英雄棋士团WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 gamecenter_wiki_yxqst https://wiki.biligame.com/yxqst/%E9%A6%96%E9%A1%B5 MediaWiki 1.37.0 first-letter 媒体文件 特殊 讨论 用户 用户讨论 英雄棋士团 英雄棋士团讨论 文件 文件讨论 MediaWiki MediaWiki讨论 模板 模板讨论 帮助 帮助讨论 分类 分类讨论 属性 属性讨论 表单 表单讨论 概念 概念讨论 smw/schema smw/schema talk Rule Rule talk Widget Widget talk 模块 模块讨论 Gadget Gadget talk Gadget definition Gadget definition talk Topic 首页 0 1 1 2019-08-14T06:40:05Z MediaWiki default 0 wikitext text/x-wiki <strong>已安装MediaWiki。</strong> 请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息! == 入门 == * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表] * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题] * [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce MediaWiki发布邮件列表] * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言] * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏] d9b7ee8b27b108d6a4c6b4630283e3df8fbad568 9 1 2020-08-27T07:31:28Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner图20200814.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} [[File:投稿入口.png|center|link=创建新页面]] <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> <brecentchanges></brecentchanges> <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=游戏公告|查看更多=公告}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} 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这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。 当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|标题=关于游戏}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> 关于游戏介绍文案 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> </div> <!--右侧结束--> </div> <!--页面结束--> 59ef7821e1959361ef78e697964c779058975ef4 11 9 2020-08-27T07:32:28Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner图20200814.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-2|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} [[File:投稿入口.png|center|link=创建新页面]] <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-2|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} 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[https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。 **'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。 **'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。 ==基本部分== {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! 源码 |- | <pre> {{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}} {{板块|内容开始|追加CSS=}} {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容1,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容2,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} </pre> |- ! 展示效果 |- | {{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}} {{板块|内容开始|追加CSS=}} {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容1,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容2,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} |} ==拓展部分== ===按钮=== {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! 源码 |- | <pre> {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} </pre> |- ! 显示效果 |- 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WIKI背景图 */ body { background:url("https://patchwiki.biligame.com/images/yxqst/b/ba/4lgxycwtz1x9zyvj09ftodt5qfmuwh4.png") no-repeat fixed 50% 0; background-size:cover; } /*段落行间距*/ p { line-height: 24px; } /*logo修正样式*/ .wiki-header .wiki-nav .wiki-logo { width: 188px; } /*全局图片自适应样式*/ img{max-width:100%;height:auto;margin:0 auto;text-align:center;} /*标题编辑隐藏*/ h1 .mw-editsection ,h2 .mw-editsection,h3 .mw-editsection ,h4 .mw-editsection,h5 .mw-editsection{ white-space: nowrap; unicode-bidi: -moz-isolate; display: none; } /*隐藏SMW帮助*/ .smw-editpage-help { display: none; } /*隐藏特殊页面帮助*/ .mw-body #mw-indicator-mw-helplink { display: none; } /*更新日志样式修正*/ .update-log .bili-list-group { padding: 10px 0px; margin-left: 0; } .update-log .bili-list-group .bili-list-group-item .log-content { width: 230px; display: inline-block; overflow: hidden; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; } /*隐藏首页分类*/ .page-首页 #catlinks{display:none;} /*筛选按钮被选中*/ li.btn.cardSelectOption.selected { color: #333 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data-is-module="{{{isModule|false}}}" data-mime="{{{MIME|}}}" >{{{1|}}}</div> </includeonly> <noinclude> <font color=red>转载自:方舟指令WIKI</font> 使用[//www.mediawiki.org/wiki/ResourceLoader/Core_modules#mw.loader.load mw.loader.load]载入js脚本、css样式表或js模块。 js脚本仅限于MediaWiki命名空间下的页面。 参数列表: <pre> #1 页面名称或模块名称。 isModule 当值为"true"时,载入js模块或小工具,并忽略后面的参数。 MIME "text/javascript" 或 "text/css" </pre> </noinclude> 7bc3b197fb914143559b8382981e0d2a296ef771 MediaWiki:Common.js 8 18 22 2020-08-27T07:43:54Z 3570506 12 创建页面,内容为“/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */ /* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */ /* 参见[[模板:ResourceLoade…” javascript text/javascript /* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */ /* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */ /* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/ /* 来源:碧蓝航线WIKI*/ $('.resourceLoader').each(function () { var $x = $(this); var text = $.trim($x.text()); if (!text) return; //加载模块 if ($x.data('isModule') === true) return mw.loader.load(text); //自动补充MediaWiki命名空间 var ns = text.match('^.*?:'); if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text; //加载CSS样式表 var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase(); if (mime == "text/css") { if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css'; //if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false'; return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/fyqst2/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/css", "text/css"); } //加载JS脚本 if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') { return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本'); } if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js'; //if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false'; return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/fyqst2/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript"); }); //音频事件 $('.audio-controls').click(function () { var audio = $(this).parent().find('audio').get(0); audio.addEventListener('ended', audioEnded, false); // 监听播放完成事件 // 改变暂停/播放icon if (audio.paused) { audio.play(); $(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-play').addClass('icon-pause'); } else { audio.pause(); $(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); } }) // 播放完成 function audioEnded() { var audio = document.getElementById('wiki-h5-radio'); audio.currentTime = 0; audio.pause(); $('.audio-controls .icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); } 034df37dc9748a697ed8127052bc444c123c62c8 26 22 2020-08-27T07:46:29Z 3570506 12 javascript text/javascript /* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */ /* -- 为页面加载JS脚本或CSS样式表 -- */ /* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/ /* 来源:碧蓝航线WIKI*/ $('.resourceLoader').each(function () { var $x = $(this); var text = $.trim($x.text()); if (!text) return; //加载模块 if ($x.data('isModule') === true) return mw.loader.load(text); //自动补充MediaWiki命名空间 var ns = text.match('^.*?:'); if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text; //加载CSS样式表 var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase(); if (mime == "text/css") { if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css'; //if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false'; return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/css", "text/css"); } //加载JS脚本 if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') { return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本'); } if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js'; //if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false'; return mw.loader.load("//wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=" + text + "&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript"); }); //音频事件 $('.audio-controls').click(function () { var audio = $(this).parent().find('audio').get(0); audio.addEventListener('ended', audioEnded, false); // 监听播放完成事件 // 改变暂停/播放icon if (audio.paused) { audio.play(); $(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-play').addClass('icon-pause'); } else { audio.pause(); $(this).find('.icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); } }) // 播放完成 function audioEnded() { var audio = document.getElementById('wiki-h5-radio'); audio.currentTime = 0; audio.pause(); $('.audio-controls .icon-btn').removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); } 58a92234c0f266182bf55b2f5bf8bb351ec95a5c MediaWiki:EventCalendar.js 8 19 23 2020-08-27T07:44:44Z 3570506 12 创建页面,内容为“events={ 0:["英雄棋士团WIKI",2020,8,27,9999,99,99], } eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime()+(8+new Date().getTimezoneOffset()/60)*60*60*100…” javascript text/javascript events={ 0:["英雄棋士团WIKI",2020,8,27,9999,99,99], } eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime()+(8+new Date().getTimezoneOffset()/60)*60*60*1000) ECD=document.getElementsByClassName("ECD") eventCalendarYearCell=document.getElementById("eventCalendarYear") eventCalendarMonthCell=document.getElementById("eventCalendarMonth") eventCalendarStart=eventCalendarTodayInBeiJing.getTime() 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Date(eventCalendarYear+"/"+eventCalendarMonth+"/1").getDay() if(eventCalendarFirstDay==0){ eventCalendarFirstDay=7 } eventCalendarThisMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth,eventCalendarYear) eventCalendarLastMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth-1,eventCalendarYear) for(i=1;i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1<ECD.length;i++){ for(j=0;events[j];j++){ if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][1]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][2]&&i==events[j][3]){ if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="pink"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){ ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon" } else{ ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="palegreen" } ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0] continue } else if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][4]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][5]&&i==events[j][6]){ if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){ ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon" } else{ ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="pink" } ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0] continue } } if(eventCalendarNextYearOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarNextMonthOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){ ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue" ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold" ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天" } ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.color="#999" ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i } for(i=eventCalendarLastMonthMax,j=1;i>eventCalendarLastMonthMax-eventCalendarFirstDay;i--,j++){ for(k=0;events[k];k++){ if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][1]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][2]&&i==events[k][3]){ if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="pink"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){ ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon" } else{ ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="palegreen" } ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n"+weighAnchor(k)+events[k][0] continue } else if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][4]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][5]&&i==events[k][6]){ 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ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="royalblue" ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.color="white" ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold" ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天" } ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i } eventCalendarYearCell.innerHTML=eventCalendarYear eventCalendarMonthCell.innerHTML=eventCalendarMonth } function eventCalendarMonthMax(Month,Year){ if(Month==2){ if(Year%4==0&&Year%100!=0||Year%400==0){ return 29 } else return 28 } else if(Month==4||Month==6||Month==9||Month==11){ return 30 } else return 31 } function eventCalendarNextYearOverflow(){ if(eventCalendarMonth==12){ return eventCalendarYear+1 } else return eventCalendarYear } function eventCalendarLastYearInsufficient(){ if(eventCalendarMonth==1){ return eventCalendarYear-1 } else return eventCalendarYear } function eventCalendarNextMonthOverflow(){ if(eventCalendarMonth==12){ return 1 } else return eventCalendarMonth+1 } function eventCalendarLastMonthInsufficient(){ if(eventCalendarMonth==1){ return 12 } else return eventCalendarMonth-1 } function weighAnchor(origin){ if(origin==0){ return "开始!" } else if(origin==41){ return "再诞!" } else{ return "开始 " } } 97cffd1337d4415e0e5add7543e9b47d9d9d7220 模板:面包屑 10 21 27 2020-08-27T07:50:53Z 3570506 12 创建页面,内容为“<includeonly> <div id="bread-edit" class="bread-edit" style="float:right;margin-top:10px;margin-right:10px"><sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#…” wikitext text/x-wiki <includeonly> <div id="bread-edit" class="bread-edit" style="float:right;margin-top:10px;margin-right:10px"><sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=edit 编]</sup> <sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=purge 刷]</sup> <sup>[https://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title={{#replace:{{FULLPAGENAME}}|<nowiki> </nowiki>|_}}&action=history 历]</sup></div> <div style="padding: 5px 10px;margin: 10px 0;border:0px solid #eee;border-left-width: 5px;background: #fff;"> [[首页]] {{#ifeq:{{{1|}}}||| > [[{{{1}}}]]}}{{#ifeq:{{{2|}}}||| > [[{{{2}}}]]}} > [[{{PAGENAME}}]]<br /></div> ------ </includeonly><noinclude> ==备注== 查编功能来自方舟指令WIKI ==描述== 面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要添加。 ==语法== *上级页面只有首页时 <pre> {{面包屑}} </pre> *有其他上级页面时 <pre> {{面包屑|上级页面}} </pre> ==示例== *上级页面只有首页时 {{面包屑}} *有其他上级页面时 {{面包屑|上级页面}} [[分类:模板说明文档]] </noinclude> 827f4af0dc570cfd469a4e2dec78ed33dc3e5dea 创建新页面 0 22 28 2020-08-27T07:51:27Z 3570506 12 创建页面,内容为“{| class="wikitable" |- ! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。 |- !添加攻略/公告 |<inputbox> type=create preload=添加文…” wikitext text/x-wiki {| class="wikitable" |- ! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。 |- !添加攻略/公告 |<inputbox> type=create preload=添加文章 placeholder=输入攻略/公告名称 break=no </inputbox> |- |} fe2c054acf530dbb387df075e0598a202b24180a 待审核攻略 0 23 29 2020-08-27T07:51:52Z 3570506 12 创建页面,内容为“{{面包屑}} ==待审核攻略== {| style="width:100%;margin-top: 5px;" |- {{#ask:[[类别::待审核]] |?类别 |?标题 |sort=时间 |template=文章归类首页…” wikitext text/x-wiki {{面包屑}} ==待审核攻略== {| style="width:100%;margin-top: 5px;" |- {{#ask:[[类别::待审核]] |?类别 |?标题 |sort=时间 |template=文章归类首页 |format=template |limit=1000 |order=desc |link=none }} |} bb360b7a262e32cd65cdee5c8e40a99629311d33 添加文章 0 24 30 2020-08-27T07:52:24Z 3570506 12 创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…” wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> c71051fb7ac73f0d539d5f3158aee69d96073606 模板:文章戳 10 25 31 2020-08-27T07:52:44Z 3570506 12 创建页面,内容为“<includeonly>{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}{{#set: |标题={{PAGENAME}} |类别={{{文章上级页面|}}} |页面=文章 |时间={{{时间|}}} |作者={{{…” wikitext text/x-wiki <includeonly>{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}{{#set: |标题={{PAGENAME}} |类别={{{文章上级页面|}}} |页面=文章 |时间={{{时间|}}} |作者={{{作者|}}} |是否原创={{{是否原创|}}} |来源={{{来源|}}} |原文地址={{{原文地址|}}} }}[[分类:{{{文章上级页面|}}}]] <div class="sidebar-card" style="margin:15px 0px;background:eee">{{#ifeq: {{{是否原创}}}| 是| 本文章为{{{作者}}}原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。| 本文来自:{{{来源}}}{{#ifeq:{{{原文地址}}}|||,原帖地址:{{{原文地址}}}}}}}</div> </includeonly><noinclude> ==描述== *文章戳用于为文章添加各种属性便于检索,同时可以进行署名和转载标记。 ==语法== *基本语法 <pre> {{文章戳 |文章上级页面= <!--在:游戏更新公告、游戏攻略、活动专题中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间= <!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创= <!--是或否--> |作者= <!--原创者ID、昵称或姓名--> |来源= <!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址= <!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} </pre> *原创文章 <pre> {{文章戳 |文章上级页面=游戏攻略 |时间=20190703 |是否原创=是 |作者=2233 |来源= |原文地址= }} </pre> *转载文章 <pre> {{文章戳 |文章上级页面=游戏更新公告 |时间=20190822 |是否原创=否 |作者= |来源=游戏官网 |原文地址= }} </pre> [[分类:模板说明文档]] </noinclude> 2173bf25a4f6b8f9cc18f192b9a632fe1146dd93 文件:投稿入口.png 6 26 32 2020-08-27T07:53:44Z 3570506 12 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:1.png 6 27 37 2020-09-02T06:16:04Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:2.png 6 28 38 2020-09-02T06:21:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:3.png 6 29 39 2020-09-02T06:21:33Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:4.png 6 30 40 2020-09-02T06:21:54Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:5.png 6 31 41 2020-09-02T06:22:19Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:6.png 6 32 42 2020-09-02T06:22:38Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:7.png 6 33 43 2020-09-02T06:22:59Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:8.png 6 34 44 2020-09-02T06:23:18Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki 1 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab 文件:9.png 6 35 45 2020-09-02T06:23:43Z 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首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。 装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神 纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神 称号的产出地方迷宫 一、迷宫 小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。 [[文件:2.png|缩略图]] [[文件:3.png|缩略图]] 二、迷宫商店 1.点击杂货店可进入迷宫商店 可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备 [[文件:4.png|缩略图]] 三、铁匠铺 剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的; [[文件:5.png|缩略图]] 打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶 [[文件:6.png|缩略图]] 四、丰收女神 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:7.png|缩略图]] 纹章获取 一、公会商店 小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章 [[文件:8.png|缩略图]] 二、铁匠铺 通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章 [[文件:9.png|缩略图]] 三、丰收女神 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:10.png|缩略图]] 称号 目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号 [[文件:11.png|缩略图]] [[文件:12.png|缩略图]] 以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! af7e90703dca177ba717b72010db2ca93975b3d2 50 49 2020-09-02T06:34:02Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是--> 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以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! 644629b4cbc6c798fcfdc0fe0bbbdbad90c85497 模板:卡牌 10 40 51 2020-09-02T06:37:31Z 3570506 12 创建页面,内容为“{{#set: |名称={{{名称|}}} |稀有度={{{稀有度|}}} |种族={{{种族|}}} |职业={{{职业|}}} |单位={{{单位|}}} |定位={{{定位|}}} |等级={{{等级|}…” wikitext text/x-wiki {{#set: |名称={{{名称|}}} |稀有度={{{稀有度|}}} |种族={{{种族|}}} |职业={{{职业|}}} |单位={{{单位|}}} |定位={{{定位|}}} |等级={{{等级|}}} |生命={{{生命|}}} |攻击={{{攻击|}}} |防御={{{防御|}}} |魔抗={{{魔抗|}}} |速度={{{速度|}}} |精品立绘={{{精品立绘|}}} |皮肤1={{{皮肤1|}}} |皮肤1获得方式={{{皮肤1获得方式|}}} |皮肤2={{{皮肤2|}}} |皮肤2获得方式={{{皮肤2获得方式|}}} |皮肤3={{{皮肤3|}}} |皮肤3获得方式={{{皮肤3获得方式|}}} |皮肤4={{{皮肤4|}}} |皮肤4获得方式={{{皮肤4获得方式|}}} |皮肤5={{{皮肤5|}}} |皮肤5获得方式={{{皮肤5获得方式|}}} |装备1={{{装备1|}}} |装备2={{{装备2|}}} |纹章={{{纹章|}}} |技能1={{{技能1|}}} |技能1效果={{{技能1效果|}}} |技能2={{{技能2|}}} |技能2效果={{{技能2效果|}}} |技能3={{{技能3|}}} |技能3效果={{{技能3效果|}}} |技能4={{{技能4|}}} |技能4效果={{{技能4效果|}}} |技能5={{{技能5|}}} |技能5效果={{{技能5效果|}}} |技能6={{{技能6|}}} |技能6效果={{{技能6效果|}}} |技能7={{{技能7|}}} |技能7效果={{{技能7效果|}}} 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首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。 装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神 纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神 称号的产出地方迷宫 ==迷宫== 小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。 [[文件:2.png|500px]] [[文件:3.png|500px]] ==迷宫商店== 1.点击杂货店可进入迷宫商店 可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备 [[文件:4.png|500px]] ==铁匠铺== 剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的; [[文件:5.png|500px]] 打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶 [[文件:6.png|500px]] ==丰收女神== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:7.png|500px]] ===纹章获取=== ====公会商店==== 小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章 [[文件:8.png|500px]] ====铁匠铺==== 通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章 [[文件:9.png|500px]] ====丰收女神==== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:10.png|500px]] ===称号=== 目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号 [[文件:11.png|500px]] [[文件:12.png|500px]] 以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! bb8207f94b68bd90f41124f82f705603047de592 63 53 2020-09-02T07:18:14Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:攻略--> 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[[文件:6.png|500px]] ==丰收女神== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:7.png|500px]] ===纹章获取=== ====公会商店==== 小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章 [[文件:8.png|500px]] ====铁匠铺==== 通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章 [[文件:9.png|500px]] ====丰收女神==== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:10.png|500px]] ===称号=== 目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号 [[文件:11.png|500px]] [[文件:12.png|500px]] 以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! d48b8bcfa1036102fccbc30f5919f87b4aa65f4d 创建新页面 0 22 54 28 2020-09-02T06:47:54Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {| class="wikitable" |- ! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。 |- !添加攻略/公告 |<inputbox> type=create preload=添加文章 placeholder=输入攻略/公告名称 break=no </inputbox> |- !添加卡牌 |<inputbox> type=create preload=添加卡牌 placeholder=输入卡牌名称 break=no </inputbox> |- |} 8e8120c0b1259d4058869d43fabb14286c924cc6 添加卡牌 0 41 55 2020-09-02T06:49:58Z 3570506 12 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |职业= |单位= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |职业= |单位= |定位= |等级= 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a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:首充07.png 6 70 104 2020-09-02T08:43:01Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:首充08.png 6 71 105 2020-09-02T08:43:52Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 《英雄棋士团》-新手篇-首充卡牌介绍 0 62 106 95 2020-09-02T08:44:51Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是首充卡牌介绍。 ==介绍== 首充:充值任意金额赠送中立卡牌:冥河女神 [[File:首充01.png|thumb|none]] ===定位=== 冥河女神定位:法师,移动步数:1格 [[File:首充02.png|thumb|none]] ===装备=== 冥河女神装备:武器栏:法杖;防御栏:可装备魔导书或者魔袍 ==技能== ===亡灵生物=== 白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。 Lv.2:在夜间,《普通攻击》伤害提高15%。(2星解锁) Lv.3:在夜间,获得20%的攻击吸血效过(4星解锁) [[File:首充03.png|thumb|none]] ===灵魂引渡=== 我方单位死亡时,会回复一名队员100%攻击力的血量。 SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 [[File:首充04.png|thumb|none]] ===灵魂反噬=== 地方单位死亡时,会对1名敌人造成!100%攻击力的《法术伤害》。 Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁) Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁) UR解锁:该伤害能无视敌人35%的魔抗。 BR解锁:额外附加死亡单位7%最大生命的伤害。 [[File:首充05.png|thumb|none]] ===灵魂攻击=== 普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量20%的真实伤害。(1星解锁) [[File:首充06.png|thumb|none]] ===全体治疗=== 回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发10此;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(3星解锁) [[File:首充07.png|thumb|none]] ===对术结界=== 我方全体受到的法术伤害降低10%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(5星解锁) [[File:首充08.png|thumb|none]] 此攻略只是介绍,如果小伙伴觉得这个卡牌值得充值那么就按自己的经济实力进行充值,如果觉得不好,小伙伴们可以搭配更好的卡牌。 a5ead69c7a05fae87cadb9de3a8b932c13a0a61a 145 106 2020-09-02T10:40:16Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200902<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是首充卡牌介绍。 ==介绍== 首充:充值任意金额赠送中立卡牌:冥河女神 [[File:首充01.png|thumb|none]] ===定位=== 冥河女神定位:法师,移动步数:1格 [[File:首充02.png|thumb|none]] ===装备=== 冥河女神装备:武器栏:法杖;防御栏:可装备魔导书或者魔袍 ==技能== ===亡灵生物=== 白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。 Lv.2:在夜间,《普通攻击》伤害提高15%。(2星解锁) Lv.3:在夜间,获得20%的攻击吸血效过(4星解锁) [[File:首充03.png|thumb|none]] ===灵魂引渡=== 我方单位死亡时,会回复一名队员100%攻击力的血量。 SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 SSR解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 [[File:首充04.png|thumb|none]] ===灵魂反噬=== 地方单位死亡时,会对1名敌人造成!100%攻击力的《法术伤害》。 Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁) Lv.2:伤害提升至125%攻击力。(4星解锁) UR解锁:该伤害能无视敌人35%的魔抗。 BR解锁:额外附加死亡单位7%最大生命的伤害。 [[File:首充05.png|thumb|none]] ===灵魂攻击=== 普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量20%的真实伤害。(1星解锁) [[File:首充06.png|thumb|none]] ===全体治疗=== 回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发10此;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(3星解锁) [[File:首充07.png|thumb|none]] ===对术结界=== 我方全体受到的法术伤害降低10%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(5星解锁) [[File:首充08.png|thumb|none]] 此攻略只是介绍,如果小伙伴觉得这个卡牌值得充值那么就按自己的经济实力进行充值,如果觉得不好,小伙伴们可以搭配更好的卡牌。 2d143d6e711677cc5de500314927fd1b475d3146 文件:竞技场01.png 6 72 107 2020-09-02T08:55:52Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场02.png 6 73 108 2020-09-02T08:56:50Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场03.png 6 74 109 2020-09-02T08:58:22Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场04.png 6 75 110 2020-09-02T08:58:56Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场05.png 6 76 111 2020-09-02T08:59:40Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场06.png 6 77 112 2020-09-02T09:02:20Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场07.png 6 78 113 2020-09-02T09:03:59Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场08.png 6 79 114 2020-09-02T09:05:16Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场09.png 6 80 115 2020-09-02T09:05:56Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:竞技场10.png 6 81 116 2020-09-02T09:06:07Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 策略竞技场 0 82 117 2020-09-02T09:07:06Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…” wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。 ==介绍== 首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币; ==进攻== 我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容 ===挑战=== 点击挑战按钮可以选择挑战的人 [[File:竞技场01.png|thumb|none]] ===设置阵容=== 根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗; [[File:竞技场02.png|thumb|none]] ===自动策略=== 因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略; [[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]] 在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看 [[File:竞技场05.png|thumb|none]] ==防守== 策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略; [[File:竞技场06.png|thumb|none]] ==记录== 我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况 [[File:竞技场07.png|thumb|none]] ==排行榜== 在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容; [[File:竞技场08.png|thumb|none]] ==奖励== 点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次) [[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]] 57268391cf91c6ffd8453a8f16e01aa4cae4ea64 首页 0 1 118 96 2020-09-02T09:07:38Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?|如何获得装备?}} {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-首充卡牌介绍|首充卡牌介绍}} {{板块|文章|新手|策略竞技场}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} [[File:投稿入口.png|center|link=创建新页面]] <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> <brecentchanges></brecentchanges> <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} 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<!--内容部分:开始--> 《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。 游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。 其中每个角色可以分为6个职业。 其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> </div> <!--右侧结束--> </div> <!--页面结束--> 0f26e0617c18ad5c659411ab03bae5a37de4c852 140 132 2020-09-02T10:04:52Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?|如何获得装备?}} {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-首充卡牌介绍|首充卡牌介绍}} {{板块|文章|新手|策略竞技场}} {{板块|文章|新手|冒险-地下城}} {{板块|文章|新手|冒险-活动玩法}} {{板块|文章|新手|公会系统介绍}} [[File:投稿入口.png|center|link=创建新页面]] <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> <brecentchanges></brecentchanges> <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} 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[[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。 这里是一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。 当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=关于游戏}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> 《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。 游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。 其中每个角色可以分为6个职业。 其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> </div> <!--右侧结束--> </div> <!--页面结束--> 15f1380389c5b368ca989138af2e3249ee4e55c0 142 141 2020-09-02T10:23:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏公告|查看更多=公告}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} 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<!--内容部分:开始--> 《英雄棋士团》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。 游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场6个角色。 其中每个角色可以分为6个职业。 其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> </div> <!--右侧结束--> </div> <!--页面结束--> f5c153f14676208f9b36af36e5a73627cebe5aa1 152 142 2020-09-02T10:52:49Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏公告|查看更多=公告}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> <brecentchanges></brecentchanges> <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?|如何获得装备?}} 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[[File:地下城02.png|thumb|none]] 每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。 每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具,随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。 [[File:地下城03.png|thumb|none]] ==战争神像== 同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。 [[File:地下城04.png|thumb|none]] ===奖励层数=== 可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。 621721864ff7eb0ec857ba1ae9e5bf954298d434 文件:活动01.png 6 88 125 2020-09-02T09:22:47Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:活动02.png 6 89 126 2020-09-02T09:23:21Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:活动03.png 6 90 127 2020-09-02T09:26:10Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:活动04.png 6 91 128 2020-09-02T09:27:02Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 冒险-活动玩法 0 92 129 2020-09-02T09:27:59Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…” wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。 ==介绍== ===位置=== 首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动 [[File:活动01.png|thumb|none]] ===魔物狂潮=== [[File:活动02.png|thumb|none]] 玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品; ==管卡详情== [[File:活动03.png|thumb|none]] 1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 ==活动商店== 在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料 [[File:活动04.png|thumb|none]] 以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。 cb08af55d4861d36ae235637fa8f95eb82cc75db 文件:公会01.png 6 93 133 2020-09-02T09:57:55Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:公会02.png 6 94 134 2020-09-02T09:58:14Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:公会03.png 6 95 135 2020-09-02T09:59:28Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:公会04.png 6 96 136 2020-09-02T10:01:44Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:公会05.png 6 97 137 2020-09-02T10:02:33Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 文件:公会06.png 6 98 138 2020-09-02T10:03:30Z 205005955 14 基于MsUpload的文件上传 wikitext text/x-wiki 基于MsUpload的文件上传 a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668 公会系统介绍 0 99 139 2020-09-02T10:04:14Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…” wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。 ==介绍== 首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。 ==公会创建== 创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员 [[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]] ==公会设置== 1.会长可以设置进入公会的最低等级 2.入会条件: a.不要需要验证直接进入。 b.需要会长验证才能进入公会。 c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入 [[File:公会03.png|thumb|none]] 3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明 4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。 ==公会悬赏== 公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次 ====无头骑士的复仇==== 每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。 [[File:公会04.png|thumb|none]] 挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石 [[File:公会05.png|thumb|none]] ==公会商店== 玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦 [[File:公会06.png|thumb|none]] 好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。 25692e6c76116fb21f49fab655a8235d7552d3b7 《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备? 0 39 143 65 2020-09-02T10:30:34Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:攻略--> |时间=20200902<!--20200902--> |是否原创=<!--是--> |作者=<!--205005955--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦 ==介绍== [[文件:1.png|500px]] 首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。 装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神 纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神 称号的产出地方迷宫 ==迷宫== 小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。 [[文件:2.png|500px]] [[文件:3.png|500px]] ==迷宫商店== 1.点击杂货店可进入迷宫商店 可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备 [[文件:4.png|500px]] ==铁匠铺== 剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的; [[文件:5.png|500px]] 打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶 [[文件:6.png|500px]] ==丰收女神== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:7.png|500px]] ===纹章获取=== ====公会商店==== 小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章 [[文件:8.png|500px]] ====铁匠铺==== 通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章 [[文件:9.png|500px]] ====丰收女神==== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:10.png|500px]] ===称号=== 目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号 [[文件:11.png|500px]] [[文件:12.png|500px]] 以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! 9b7628a6c315a8c802919186edac70204431fbdb 144 143 2020-09-02T10:32:36Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:攻略--> |时间=20200902<!--20200902--> |是否原创=是<!--是--> |作者=205005955<!--205005955--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 我来给整理一下初级的新手攻略如果不全面请大家轻喷,目前还有很多小伙伴对游戏还不是很清楚和了解,下面我就给新手小伙伴们提供一些新手攻略,当然如果你是资深的老玩家就可以忽略啦 ==介绍== [[文件:1.png|500px]] 首先不论是主角还是其他卡牌都有4个装备栏,以主角为例:从左边第一个装备栏开始,第一个装备栏可以装备攻击装备,第二个装备栏可以装备防御装备和攻击装备(一些卡牌只能装备一个防御装或者其他类型装备),右边第一个为纹章栏,可以装备文章,第二个装备栏装备称号。 装备的产出地方迷宫商店,迷宫,7-2开放铁匠铺打造装备,丰收女神 纹章的产出地方公会商店,8-2开放铁匠铺打造纹章,丰收女神 称号的产出地方迷宫 ==迷宫== 小伙伴可以在迷宫玩法中获得各种装备和不同品质星级的装备,只要小伙伴挑战完宝箱前面的怪之后就可以打开宝箱,宝箱会开出装备和纹章。 [[文件:2.png|500px]] [[文件:3.png|500px]] ==迷宫商店== 1.点击杂货店可进入迷宫商店 可在迷宫中获得的梅兹币兑换装备 [[文件:4.png|500px]] ==铁匠铺== 剧情副本通关7-2后开放铁匠铺,小伙伴可在铁匠铺中打造不同类型的SR装备,但是打造装备也是需要材料的; [[文件:5.png|500px]] 打造SR装备需要消耗金币和蓝水晶 [[文件:6.png|500px]] ==丰收女神== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:7.png|500px]] ===纹章获取=== ====公会商店==== 小伙伴可从公会商店使用公会币兑换纹章 [[文件:8.png|500px]] ====铁匠铺==== 通关副本8-2开放铁匠铺打造SR纹章 [[文件:9.png|500px]] ====丰收女神==== 小伙伴可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多 [[文件:10.png|500px]] ===称号=== 目前游戏中的称号只有迷宫产出,并且需要通关迷宫才可获得称号 [[文件:11.png|500px]] [[文件:12.png|500px]] 以上就是为大家梳理的装备、纹章和称号如何获得的方法,如果你还没得到你的强力装备,那么赶紧行动吧! 08d9ffa485b6d2da290f25b9eb621a63ce9e81fc MediaWiki:Sidebar 8 13 146 17 2020-09-02T10:44:13Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki * 导航 ** 首页|返回首页 ** 常用链接 *** https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%96%B9%E6%B3%95|编辑帮助 *** 创建新页面|创建新页面 *** 特殊:最近更改|最近更改 *** 特殊:文件列表|文件列表 *** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏 *** MediaWiki:Common.css|配置css样式 *** MediaWiki:Common.js|配置js *** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告 ** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页 * 攻略|攻略| * 图鉴 * 其他 fd11818de4dc0527d6359e927ff155e380a74a6b 147 146 2020-09-02T10:45:53Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki * 导航 ** 首页|返回首页 ** 常用链接 *** https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%96%B9%E6%B3%95|编辑帮助 *** 创建新页面|创建新页面 *** 特殊:最近更改|最近更改 *** 特殊:文件列表|文件列表 *** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏 *** MediaWiki:Common.css|配置css样式 *** MediaWiki:Common.js|配置js *** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告 ** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页 * 攻略|攻略 * 图鉴 * 其他 a5335b036aff671a129f2a37d3981bc58ed3d9f9 148 147 2020-09-02T10:46:23Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki * 导航 ** 首页|返回首页 ** 常用链接 *** https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%96%B9%E6%B3%95|编辑帮助 *** 创建新页面|创建新页面 *** 特殊:最近更改|最近更改 *** 特殊:文件列表|文件列表 *** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏 *** MediaWiki:Common.css|配置css样式 *** MediaWiki:Common.js|配置js *** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告 ** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页 * 攻略|攻略 * 图鉴|图鉴 * 其他 e2035e1c15123c4f7c129873ee0ebdd5ec523de2 149 148 2020-09-02T10:47:08Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki * 导航 ** 首页|返回首页 ** 常用链接 *** https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%96%B9%E6%B3%95|编辑帮助 *** 创建新页面|创建新页面 *** 特殊:最近更改|最近更改 *** 特殊:文件列表|文件列表 *** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏 *** MediaWiki:Common.css|配置css样式 *** MediaWiki:Common.js|配置js *** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告 ** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页 * 攻略|攻略 * 图鉴 * 其他 a5335b036aff671a129f2a37d3981bc58ed3d9f9 150 149 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创建页面,内容为“{{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |职业= |单位= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |职业= |单位= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} e6ac33959f4ab8374b5bc9ea2aaea6bdee561596 王子 0 101 154 2020-09-03T08:07:20Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=王子 |稀有度=N |种族=人族 |职业=战士 |单位=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=194 |攻击=21 |防御=2 |魔抗=1 |速度=8 |精…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=王子 |稀有度=N |种族=人族 |职业=战士 |单位=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=194 |攻击=21 |防御=2 |魔抗=1 |速度=8 |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 25560f99bb147eee312be7070828673f4cad1694 文件:王子.png 6 102 155 2020-09-03T08:07:58Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 首页 0 1 156 152 2020-09-03T08:30:32Z 292781 7 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏公告|查看更多=公告}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|我是页面名,请替换我}} <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> <brecentchanges></brecentchanges> <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏攻略|查看更多=攻略}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-如何获得装备?|如何获得装备?}} {{板块|文章|新手|《英雄棋士团》-新手篇-首充卡牌介绍|首充卡牌介绍}} {{板块|文章|新手|策略竞技场}} {{板块|文章|新手|冒险-地下城}} {{板块|文章|新手|冒险-活动玩法}} {{板块|文章|新手|公会系统介绍}} [[File:投稿入口.png|center|link=创建新页面]] <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> </div> <div class="col-sm-6"> <!--板块:开始--> 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<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=战术反击 |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有80%。<br>Lv.2:伤害提升至90%。(突破2解锁)<br>Lv.3:伤害提升至99%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:队友的本次攻击的暴击率提升35%。<br>ER解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%防御和魔抗 |技能3=全员反击 |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升20%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2)<br>Lv.2:伤害提升至22%。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提升至25%。(突破6解锁)<br>UR解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升35%。<br>BR解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%的防御和魔抗 |技能4=反击阵型 |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值20,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5=直接格挡 |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡4次。(突破3解锁) |技能6=远程减伤 |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低50%+50点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 2f47e942b6e3d4e7d5067e6a0a70f89cad53ab23 197 179 2020-09-04T07:54:20Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=战士 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=战术反击 |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有80%。<br>Lv.2:伤害提升至90%。(突破2解锁)<br>Lv.3:伤害提升至99%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:队友的本次攻击的暴击率提升35%。<br>ER解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%防御和魔抗 |技能3=全员反击 |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升20%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2)<br>Lv.2:伤害提升至22%。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提升至25%。(突破6解锁)<br>UR解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升35%。<br>BR解锁:队友的本次攻击能无视敌人35%的防御和魔抗 |技能4=反击阵型 |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值20,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 20 |技能5=直接格挡 |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡4次。(突破3解锁) 4 |技能6=远程减伤 |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低50%+50点。(突破5解锁) 50 |技能7= |技能7效果= }} 60ff01220a9a5b36ff7ea322d6f570da552e7c81 文件:圣枪骑士.png 6 115 178 2020-09-03T11:12:45Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 大法师 0 116 180 2020-09-03T11:35:26Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=落雷攻击 |技能2效果=攻击会随机在目标周围产生2个落雷,被落雷击种的目标会受到100%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至125%攻击力。(突破2解锁)<br>Lv.2:伤害百分比提高至10%攻击力。(突破6解锁) <br>SSR解锁:落雷个数提高至4个 。<br>ER解锁:落雷的伤害有35%几率造成双倍伤害。 |技能3=连锁闪电 |技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成150%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递3次。(冷却4 消耗3)<br>Lv.2:百分比提高至175%,传递次数提升至4次。(突破4解锁)<br>Lv.3:百分比提高至200%,传递次数提升至5次。(突破6解锁)<br>UR解锁:每次传递按基础伤害递增15%。<br>BR解锁:该技能的消耗-1. |技能4=法术暴击 |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有25%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁) |技能5=星辰一击 |技能5效果=攻击的总伤害有15%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6=魔导之力 |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高15%(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6726bf0d75b2a73dae59e3328a50530eab3536c6 198 180 2020-09-04T07:56:43Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 军团指挥官 0 118 182 2020-09-03T11:51:46Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 2dda4612150db6d3043b51c2362d2db126fc6b94 184 182 2020-09-03T12:30:13Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=标枪追击 |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的1名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷4次。<br>Lv.2:能同时对2名敌人造成伤110%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对3名敌人造成伤125%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>SSR解锁:该伤害有30%几率造成2倍伤害。<br>ER解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3=投掷标枪 |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成125%攻击力的「物理伤害」,该伤害有50%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发3次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至135%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至50%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:该伤害会无视敌人40%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4=无视防御 |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破1解锁) |技能5=暴击增加 |技能5效果=「普通攻击」额外提高25%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6=师团指挥 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体8%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} b1a7b33de16de022c7480af8da45bbb99d923e6e 189 184 2020-09-04T05:07:42Z 3093431 39 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=标枪追击 |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的1名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷4次。<br>Lv.2:能同时对2名敌人造成伤110%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对3名敌人造成伤125%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>SSR解锁:该伤害有30%几率造成2倍伤害。<br>ER解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3=投掷标枪 |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成125%攻击力的「物理伤害」,该伤害有50%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发3次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至135%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至150%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:该伤害会无视敌人40%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4=无视防御 |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人25%+25点的物理防御。(突破1解锁) |技能5=暴击增加 |技能5效果=「普通攻击」额外提高25%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6=师团指挥 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体8%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e5a72e6883de776fb32d1680dec184ec6478c21f 196 189 2020-09-04T07:51:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=骑士 |单位=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 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185 2020-09-04T05:02:22Z 3093431 39 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=刺客 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章= |技能1=人族特性 |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=白昼力量 |技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高至20%,受到的伤害减少20%,到夜间无效。<br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至25%,受到的伤害减少25%(突破2解锁)<br>白天「普通攻击」伤害提高至30%,受到的伤害减少30%(突破2解锁)<br>SSR解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。<br>ER解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值15,夜间回复。 |技能3=圣光闪击 |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成150%攻击力的「法术伤害」,并且附加4层「致盲异常」。(冷却3 消耗3)<br>Lv.2:伤害提高至175%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破6解锁)<br>UR解锁:额外降低目标15的属性,效过持续4回合。<br>BR解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4=星辰一击 |技能4效果=攻击的总伤害有12%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5=伤害溢出 |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高20%。(突破3解锁) |技能6=伤害格挡 |技能6效果=受到「普通攻击」时,有40%几率减免70%+40点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 934a8606ccbf7dba15249c7b20ecbad27ef0b0a4 文件:白骑士.png 6 121 186 2020-09-03T12:43:46Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 模板:卡牌 10 40 190 56 2020-09-04T05:27:22Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {{#set: |名称={{{名称|}}} |稀有度={{{稀有度|}}} |种族={{{种族|}}} |职业={{{职业|}}} |单位={{{单位|}}} |定位={{{定位|}}} |等级={{{等级|}}} |生命={{{生命|}}} |攻击={{{攻击|}}} |防御={{{防御|}}} |魔抗={{{魔抗|}}} |速度={{{速度|}}} |精品立绘={{{精品立绘|}}} |皮肤1={{{皮肤1|}}} |皮肤1获得方式={{{皮肤1获得方式|}}} |皮肤2={{{皮肤2|}}} |皮肤2获得方式={{{皮肤2获得方式|}}} |皮肤3={{{皮肤3|}}} |皮肤3获得方式={{{皮肤3获得方式|}}} |皮肤4={{{皮肤4|}}} |皮肤4获得方式={{{皮肤4获得方式|}}} |皮肤5={{{皮肤5|}}} |皮肤5获得方式={{{皮肤5获得方式|}}} |装备1={{{装备1|}}} |装备2={{{装备2|}}} |纹章={{{纹章|}}} |技能1={{{技能1|}}} |技能1效果={{{技能1效果|}}} |技能2={{{技能2|}}} |技能2效果={{{技能2效果|}}} |技能3={{{技能3|}}} |技能3效果={{{技能3效果|}}} |技能4={{{技能4|}}} |技能4效果={{{技能4效果|}}} |技能5={{{技能5|}}} |技能5效果={{{技能5效果|}}} |技能6={{{技能6|}}} |技能6效果={{{技能6效果|}}} |技能7={{{技能7|}}} |技能7效果={{{技能7效果|}}} }}{{面包屑|卡牌}}{{#ifeq:{{{名称}}}|||[[分类:卡牌]]}} <div class="row"> <div class="col-sm-8"> {| class="wikitable" 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Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁) |技能2=会心一击 |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成125%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至150%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破4解锁) |技能3=吸血反击 |技能3效果=反击时,获得20%的吸血效果。<br> Lv.2:吸血效果提升至25%。(突破2解锁)<br> Lv.3:吸血效果提升至35%。(突破4解锁) |技能4=吸血攻击 |技能4效果=攻击回复造成伤害25%+25点血量(不计真实伤害) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} a4041d4f6f8bb4522421ed91d9a77eb37a0d5c8f 192 191 2020-09-04T07:23:51Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=不死者 |稀有度=N |种族=不死族 |职业=战士 |单位=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防御=C |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1=亡灵生物 |技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁) |技能2=会心一击 |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成125%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至150%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至200%攻击力。(突破4解锁) |技能3=吸血反击 |技能3效果=反击时,获得20%的吸血效果。<br> Lv.2:吸血效果提升至25%。(突破2解锁)<br> Lv.3:吸血效果提升至35%。(突破4解锁) |技能4=吸血攻击 |技能4效果=攻击回复造成伤害25%+25点血量(不计真实伤害) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} ca9e907985021cff4f0bb5036fefb98477a282e5 文件:不死者.png 6 123 200 2020-09-04T08:15:50Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 厄运女神 0 124 201 2020-09-04T08:30:00Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |职业=法师 |单位=神族 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |职业=法师 |单位=神族 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘=有 |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1=亡灵生物 |技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁) |技能2=厄运光环 |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加10%。<br> Lv.2:伤害增加提升至12%。<br> Lv.3:伤害增加提升至20%。<br> SSR解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低12%。<br> ER解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低20%。 |技能3=究极诅咒 |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加20%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续5回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至30%。<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至40%。<br> UR解锁:永久降低敌人10%的基础属性。<br> BR解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4=厄运攻击 2 |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[厄运异常]。<br> 厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。 |技能5=死印攻击 2 |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[死印异常]。<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6=不死指挥 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。 |技能7= |技能7效果= }} 5456f4f472c8186eec2f2979e48d32c9247f754c 掘墓者 0 125 203 2020-09-04T08:46:30Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=掘墓者 |稀有度=N |种族=不死族 |职业=战车 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B- |魔抗=C+ |速度=D…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=掘墓者 |稀有度=N |种族=不死族 |职业=战车 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B- |魔抗=C+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1=亡灵生物 |技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁) |技能2=尸体引爆 |技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成150%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至160%攻击力。<br> Lv.3:伤害提高至170%攻击力。<br> SSR解锁:额外附加尸体最大生命8%的[法师伤害]。<br> ER解锁:会对目标造成2层[中毒异常]。 |技能3=士气衰落 |技能3效果=有其他队员击杀敌人(非召唤单位)时,降低所有敌人8%的攻击力,效果持续8回合。<br> Lv.2:降低的攻击力提升至9%。<br> Lv.3:降低的攻击力提升至10%。<br> UR解锁:增加效果:额外降低敌人12%的防御和魔抗。<br> BR解锁:效果持续回合数提升至12回合。 |技能4=巨大身躯 |技能4效果=减免15%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低15%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。 |技能5=对术抗性 |技能5效果=额外减免50%收到的[法术伤害]。 |技能6=自觉重生 |技能6效果=生命降到0时,立即回复35%+35点血量。 |技能7= |技能7效果= }} bfb2e4e4b9e6ee085ba2fd24af54e7d73a3083ed 添加卡牌 0 41 204 55 2020-09-04T08:55:35Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} cea4ee12e06de14479bc904525e9a5f506a6615e 模板:卡牌 10 40 205 202 2020-09-04T08:56:08Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {{#set: |名称={{{名称|}}} |稀有度={{{稀有度|}}} |种族={{{种族|}}} 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|- ! 定位 | {{{定位|}}} |} {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! style="width:25%" | 生命 | style="width:25%" | {{{生命|}}} ! style="width:25%" | 攻击 | style="width:25%" | {{{攻击|}}} |- ! 防御 | {{{防御|}}} ! 魔抗 | {{{魔抗|}}} |- ! 速度 | {{{速度|}}} ! | |} </div> <div class="col-sm-4"> {| class="wikitable" style="width:100%;text-align:center" |- ! 立绘 |- | <div class="main-line-wrap"> <div class="resp-tabs" style="border-spacing: 5px;"> <ul class="resp-tabs-list clearfix" style="margin-left:0;"> <li class="active bili-list-style"><span class="tab-panel" >初始</span></li> {{#ifeq:{{{精品立绘|}}}|||<li class="bili-list-style" ><span class="tab-panel">{{{精品立绘|}}}</span></li>}} {{#ifeq:{{{皮肤1|}}}|||<li class="bili-list-style" ><span class="tab-panel" >{{{皮肤1|}}}</span></li>}} {{#ifeq:{{{皮肤2|}}}|||<li class="bili-list-style" ><span class="tab-panel" >{{{皮肤2|}}}</span></li>}} {{#ifeq:{{{皮肤3|}}}|||<li class="bili-list-style" ><span class="tab-panel" >{{{皮肤3|}}}</span></li>}} {{#ifeq:{{{皮肤4|}}}|||<li 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<div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤2|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤2|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤2|}}}立绘.png {{{皮肤2|}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤2获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤3|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤3|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤3|}}}立绘.png {{{皮肤3}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤3获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤4|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤4|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤4|}}}立绘.png {{{皮肤4|}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤4获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤5|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤5|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤5|}}}立绘.png {{{皮肤5}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤5获得方式|}}} </div> </div> </div> </div> |} </div> </div> {| class="wikitable" |- ! style="width:100px" | 装备1 | {{{装备1|}}} |- ! 装备2 | {{{装备2|}}} |- ! 纹章 | {{{纹章|}}} |- ! 称号 | 全部 |} {| class="wikitable" |-{{#ifeq:{{{技能1|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能1|}}} | {{{技能1效果|}}} |-{{#ifeq:{{{技能2|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能2|}}} | {{{技能2效果|}}} |-{{#ifeq:{{{技能3|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能3|}}} | {{{技能3效果|}}} |-{{#ifeq:{{{技能4|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能4|}}} | {{{技能4效果|}}} |-{{#ifeq:{{{技能5|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能5|}}} | {{{技能5效果|}}} |-{{#ifeq:{{{技能6|}}}||style="display:none"|}} | style="width:100px" | {{{技能6|}}} | {{{技能6效果|}}} 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|技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。 |技能5=追加反击 |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加1次反击,追加反击伤害只有50%。 |技能6=伤害反弹 |技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的30%+30点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。 |技能7= |技能7效果= }} a996096dff5fda7d8570f1452b6b2073178163d6 绞肉车 0 127 208 2020-09-04T09:18:20Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=绞肉车 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=B+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绞肉车 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1=亡灵生物 |技能1效果=白天自身属性降低15%,夜间自身属性提高15%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高15%,并且获得25%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高5%。(突破4解锁) |技能2=弹射攻击 |技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的60%。<br> Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的65%。<br> Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的70%。<br> SSR解锁:能对被弹射的目标施加1层[诅咒异常]。<br> ER解锁:弹射伤害有50%几率翻倍。 |技能3=投尸攻击 |技能3效果=[普通攻击]伤害提高30%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发4次。<br> Lv.2:攻击伤害提高至40%。<br> Lv.3:攻击伤害提高至50%。<br> UR解锁:技能触发次数提升至6次。<br> BR解锁:额外对目标施加1层[中毒异常]。 |技能4=毒化攻击 1 |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带1层[中毒异常]。<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5=致命剧毒 |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。 |技能6=无视防御 35 |技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人35%+35点物立防御。 |技能7= |技能7效果= }} 4e6aad1ea4ec4f969a50c6d21288a3441b397e3b 252 208 2020-09-04T18:17:36Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绞肉车 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|弹射攻击}} |技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射{{颜色|绿|1}}次,每次弹射伤害只有原来的{{颜色|绿|60}}%。<br> Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:能对被弹射的目标施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:弹射伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。 |技能3={{颜色|橙|投尸攻击}} |技能3效果=[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:攻击伤害提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:攻击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能触发次数提升至{{颜色|绿|6}}次。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外对目标施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[中毒异常]}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|致命剧毒}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} ead8e2ef7a767d53a5237aa4c5499e420efc86d6 模板:颜色 10 128 209 2020-09-04T09:23:02Z 3570506 12 创建页面,内容为“<includeonly>{{#switch:{{{1}}} |☆☆☆☆☆=ff941d |☆☆☆☆=cf51d4 |☆☆☆=3a95f3 |☆☆=rgb(218 236 69 / 97%) |☆=8AA1A8 |金色=ff941d |紫色=cf51d4…” wikitext text/x-wiki <includeonly>{{#switch:{{{1}}} |☆☆☆☆☆=ff941d |☆☆☆☆=cf51d4 |☆☆☆=3a95f3 |☆☆=rgb(218 236 69 / 97%) |☆=8AA1A8 |金色=ff941d |紫色=cf51d4 |蓝色=3a95f3 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|技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加20%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续5回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至30%。<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至40%。<br> UR解锁:永久降低敌人10%的基础属性。<br> BR解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4=厄运攻击 2 |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[厄运异常]。<br> 厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。 |技能5=死印攻击 2 |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带2层[死印异常]。<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6=不死指挥 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。 |技能7= |技能7效果= }} c4563a6f1eb222627b6eacdad0f626a5d0806911 幸运女神 0 110 212 194 2020-09-04T10:00:34Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2=幸运光环 |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。  <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20% |技能3=全体复活 |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复150%攻击力的血量,该技能只能使用1次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至175%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至200攻击力。(突破6解锁) <br>UR解锁:复活的队员额外回复25%的血量。 <br>BR解锁:使用次数提升至2次。 |技能4=对象治疗 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发9次。(突破1解锁) 9 |技能5=异常治疗 |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」3层效过。(突破3解锁) 3 |技能6=人族指挥 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} c6bf22cee13f3b67918b38e1c7e5deb3108e32ae 213 212 2020-09-04T10:01:46Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。  <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20% |技能3={{颜色|橙|全体复活}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复150%攻击力的血量,该技能只能使用1次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至175%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至200攻击力。(突破6解锁) <br>UR解锁:复活的队员额外回复25%的血量。 <br>BR解锁:使用次数提升至2次。 |技能4={{颜色|橙|对象治疗}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发9次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|橙|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」3层效过。(突破3解锁) 3 |技能6=人族指挥 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} 31b31b632d86845dfa505f71adb457bc712cabd5 214 213 2020-09-04T10:02:34Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高2% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免2%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于40%时,额外减免20%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少10% <br>Lv.2:伤害减免提升至12%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至15%。(突破6解锁)<br>SSR解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高15%。  <br>ER解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低20% |技能3={{颜色|橙|全体复活}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复150%攻击力的血量,该技能只能使用1次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至175%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至200攻击力。(突破6解锁) <br>UR解锁:复活的队员额外回复25%的血量。 <br>BR解锁:使用次数提升至2次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发9次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」3层效过。(突破3解锁) 3 |技能6={{颜色|蓝|人族指挥}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族10%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} 1780112c95efa00e2bcda7d2eeb572aca2f32ec6 215 214 2020-09-04T10:04:02Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=法师 |单位=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% 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2020-09-04T10:14:54Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。  <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 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|技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>BR解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25 |技能5={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|师团指挥}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8 |技能7= |技能7效果= }} 16cffe6ca6eb1d9594a3c802e12638dede759078 230 224 2020-09-04T15:24:42Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|标枪追击}} |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25 |技能5={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|师团指挥}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8 |技能7= |技能7效果= }} 1f5f9b059f5777b2218dcf09fb4293d1a06a73eb 白骨骑士 0 129 225 2020-09-04T11:09:13Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白骨骑士 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=B |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骨骑士 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅支配}} |技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。 |技能3={{颜色|橙|尸骸重生}} |技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性提高{{颜色|绿|30}}% |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 0a1b032eccd67dde9f6ae18550e2809e76cc8097 精灵公主 0 130 226 2020-09-04T11:40:33Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵公主 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵公主 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|会心一击}}(主动) |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能3={{颜色|橙|杖殴反击}} |技能3效果=反击时,伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%攻击力伤害,并且能击退敌人1格距离<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 6 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 460c9aa49fc9ec642f28cb612f84f47b7254725c 227 226 2020-09-04T11:42:35Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵公主 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|会心一击}}<br>(主动) |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能3={{颜色|橙|杖殴反击}} |技能3效果=反击时,伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%攻击力伤害,并且能击退敌人1格距离<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 6 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} e1bb6e02c48d95de7673f92a3542b0f01406b7c0 死灵术师 0 131 228 2020-09-04T11:42:51Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}} |技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br> Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|灵魂形态}} |技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受50%收到的[法术伤害]。<br> Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。 |技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9f16c3a47c6f66e10ad81331bd09090af0037ec5 文件:精灵公主.png 6 132 229 2020-09-04T11:43:35Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 圣枪骑士 0 114 231 197 2020-09-04T15:28:41Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |职业=战士 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|战术反击}} |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗 |技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}} |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗 |技能4={{颜色|蓝|反击阵型}} |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)  20 |技能5={{颜色|蓝|直接格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)  4 |技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)  50 |技能7= |技能7效果= }} 658fa488f817affaa557ef717509600a3ce50fca 232 231 2020-09-04T15:29:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |福职业=刺客 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|战术反击}} |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗 |技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}} |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗 |技能4={{颜色|蓝|反击阵型}} |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)  20 |技能5={{颜色|蓝|直接格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)  4 |技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)  50 |技能7= |技能7效果= }} 33036f5328de6f1b014739835e92cd609be1ed58 233 232 2020-09-04T15:29:43Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} 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ab5651e6ea98f3f5aa1ea7cbdfbe0a97f44b180f 大法师 0 116 234 198 2020-09-04T15:33:09Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章= |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|落雷攻击}} |技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 |技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动)}} |技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}. |技能4={{颜色|蓝|法术暴击}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁)  25 |技能5={{颜色|蓝|星辰一击}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)  15 |技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)  15 |技能7= |技能7效果= }} 767352ca5a5a9483370226dd8f8f7d91f6a8b577 235 234 2020-09-04T15:33:49Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|落雷攻击}} |技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 |技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动)}} |技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}. |技能4={{颜色|蓝|法术暴击}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁)  25 |技能5={{颜色|蓝|星辰一击}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)  15 |技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)  15 |技能7= |技能7效果= }} 97617935d9393836c7d2ea0244e4679ef8340bea 王子 0 101 236 154 2020-09-04T15:35:48Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=王子 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=B+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= 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<br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e58d57c5b4dba93aefaa427c1d446819a67cda7b 部落勇士 0 133 241 2020-09-04T16:07:49Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|无畏打击}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1) <br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击{}} |技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志{}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复{}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6d01ac39576773df41d0f0fef0944719268b09eb 243 241 2020-09-04T16:10:13Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|无畏打击}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击{}} |技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志{}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复{}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} ee721c09440635bd98c68f111b60630e5ccadf0f 250 243 2020-09-04T16:53:45Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|无畏打击}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 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14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火药碎片}} |技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格 |技能3={{颜色|橙|火药囤积}} |技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 8acb7e82dc8dc8720fa1287230a219a9ef78ae08 文件:火炮手.png 6 136 245 2020-09-04T16:25:10Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 圣骑士 0 137 246 2020-09-04T16:51:32Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}} |技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。 |技能3={{颜色|橙|圣光治疗}} |技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗{}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗{}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御阵型{}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} fa2c868219619e29cc282146a6c759c65158563a 248 246 2020-09-04T16:52:51Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}} |技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。 |技能3={{颜色|橙|圣光治疗}} |技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御阵型}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 79121ca06356abe4abd591fd7212e3050d26e460 文件:圣骑士.png 6 138 247 2020-09-04T16:51:57Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 噬魂女姬 0 139 251 2020-09-04T18:13:31Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=噬魂女姬 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=噬魂女姬 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸体搬运 (主动)}} |技能2效果=将在自己周围2圈范围内的一具尸体搬到自己的脚下,如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会受到{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:0 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:改技能的消耗-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会被拉至自己身边。 |技能3={{颜色|橙|尸体啃食}} |技能3效果=移动到尸体上可以将尸体吞食,回复自身{{颜色|绿|25}}%的血量,并且永久提高{{颜色|绿|10}}%自身属性。<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|30}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|35}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:啃食后可以永久获得目标身上1个[普通技能],最多获取{{颜色|绿|2}}个,新获得的将覆盖之前的技能。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:啃食尸体能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|流血攻击 2}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[流血异常]}}。(突破5解锁)<br> 流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的[真实伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能7= |技能7效果= }} 08f0c89388b15f59af2f956b7cdb0782c0c48287 死灵剑客 0 126 253 207 2020-09-04T18:20:41Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死灵剑客 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B+ |攻击=B+ |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|致死一击}} |技能2效果=[普通攻击]血量在{{颜色|绿|30}}%以下的敌人时,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:目标血量在{{颜色|绿|50}}%以下就能触发。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能并且击杀敌人时,该技能额外造成的伤害百分比提高{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死灵剑技}} |技能3效果=每第4次[普通攻击]可以无视敌人{{颜色|绿|30}}%防御。<br> Lv.2:无视防御提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:无视防御提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次[普通攻击]必定暴击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每第{{颜色|绿|3}}次攻击就可以触发。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 30}} |技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a297dee964abec67ebd4f09ea64525f32668c502 掘墓者 0 125 254 203 2020-09-04T18:23:49Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=掘墓者 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=无 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B- |魔抗=C+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸体引爆}} |技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加尸体最大生命{{颜色|绿|8}}%的[法师伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:会对目标造成{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]。 |技能3={{颜色|橙|士气衰落}} |技能3效果=有其他队员击杀敌人(非召唤单位)时,降低所有敌人{{颜色|绿|8}}%的攻击力,效果持续{{颜色|绿|8}}回合。<br> Lv.2:降低的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:增加效果:额外降低敌人{{颜色|绿|12}}%的防御和魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:效果持续回合数提升至{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能5效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} cd0a890d90235740fbd0223aea6cd330c28d557b 厄运女神 0 124 255 210 2020-09-04T18:27:05Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=神族 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|厄运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加10%。<br> Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|厄运攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[厄运异常]}}。(突破1解锁)<br> 厄运状态:目标受到[普通攻击]时,触发包计的几率提升25%,没次叠加效果+10%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 8f4e7f3788b80a3f5e8864213e64814c496eb10b 不死者 0 122 256 192 2020-09-04T18:30:01Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=不死者 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=战士 |单位=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防御=C |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) |技能3={{颜色|橙|吸血反击}} |技能3效果=反击时,获得{{颜色|绿|20}}%的吸血效果。<br> Lv.2:吸血效果提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:吸血效果提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) |技能4={{颜色|蓝|吸血反击}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 3b8d4c0d216afe9c2c5492369002f51f3c9c6e36 屠夫 0 140 257 2020-09-04T19:28:00Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=屠夫 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=B+ |防御=C- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=屠夫 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=B+ |防御=C- |魔抗=C- |速度=E |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|残暴钩锁 (主动)}} |技能2效果=将一名直线上没有被阻挡的敌人拉至前方,并且造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[物理伤害],如果该技能肢解击杀敌人,会将尸体肢解拉至脚下,施法距离为{{颜色|绿|3}}格,无法对建筑上的敌人生效。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|225}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|250}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:施法距离+2。 |技能3={{颜色|橙|肢解尸体}} |技能3效果=移动到尸体上面时可以肢解尸体,回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%自身最大生命上限。<br> Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:肢解后自己的主动技能冷却刷新。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e22e37796600da2a74606cfcdb4c5ffa61771352 荣耀骑士 0 141 258 2020-09-05T02:55:20Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B- |防御=A…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B- |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c7699fb33512db53285cb84b12c4ceb200e8f4ea 297 258 2020-09-05T18:01:25Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B- |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) 10 |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) 35 |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} 93d95a26270e3035a75ea7b41261e9e10f83b051 文件:荣耀骑士.png 6 142 259 2020-09-05T02:55:48Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 邪恶巫师 0 143 260 2020-09-05T04:11:36Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=邪恶巫师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=邪恶巫师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|诅咒体质}} |技能2效果=收到敌人[普通攻击]时,会对攻击者施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]<br> Lv.2:施加[诅咒异常]层数+1。(突破2解锁)<br> Lv.3:施加[诅咒异常]层数+1。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己死亡时,不会留下尸体,会召唤出一只木乃伊。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:收到[普通攻击]时,如果敌人身上有[诅咒异常],减免{{颜色|绿|15}}%层数的伤害。 |技能3={{颜色|橙|邪恶诅咒 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人施加诅咒,效果持续{{颜色|绿|8}}回合,回合结束时如果敌人没有移动过,则会收到{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],在效果期间如果敌人死亡,敌人不会留下尸体,会变成一只木乃伊。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:效果期间,敌人的收到的伤害增加{{颜色|绿|15}}%<br> {{颜色|红|BR}}解锁,效果结束时,敌人额外收到在效果期间损失血量{{颜色|绿|40}}%的[真实伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破3解锁)<br> 诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|复仇怨念 20}} |技能6效果=死亡时,对击杀自己的目标造成施法者{{颜色|绿|20}}%最大生命值的[真实伤害]。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 79bfd79479abecf4fa7ca7c7607447cc342c5b27 幽灵之刃 0 144 261 2020-09-05T04:38:09Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽灵之刃 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵之刃 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|虚无形态}} |技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,该技能只会触发1次。<br> Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|5}}回合。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}} |技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 20}} |技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|20}}%的[真实伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} b93a0b5bf81d70c373f9f5379590659341525b77 复仇女神 0 145 262 2020-09-05T04:54:48Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A- |精品立绘=有 |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。 |技能3={{颜色|橙|亡魂之力}} |技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a5cc6a49eb3b113145a89412a0e95e62395d660e 263 262 2020-09-05T04:55:28Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A- |精品立绘=有 |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。 |技能3={{颜色|橙|亡魂之力}} |技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 022156112047af71f22297247b7eb05131e82ca1 吸血鬼剑姬 0 146 264 2020-09-05T05:13:36Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血之恩赐}} |技能2效果=回合结束时,对周围1格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|75}}%攻击力的[真实伤害],自己回复灯亮值的血量。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|85}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的血量低于一半时,该技能的伤害额外增加{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。 |技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}} |技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|120}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|30}}%的防御穿透效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击和如果击杀目标,冷却时间减半。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 35}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,收到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 58c535c7816bbcf06f527d30e21bf3d0cd5dbe1d 亡灵公主 0 147 265 2020-09-05T07:04:22Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=亡灵公主 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=亡灵公主 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂占据 (主动)}} |技能2效果=占据一名血量比自己低的并且血量低于{{颜色|绿|60}}%的单位,施法距离为自己周围2圈,无法对建筑上的敌人生效,成功占据目标后,目标回复{{颜色|绿|30}}%的血量。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|亡灵治疗}} |技能3效果=每回合开始时,治疗一名队员,回复{{颜色|绿|80}}%攻击力的血量,如果单位是[不死族],额外回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|5}}次。<br> Lv.2:治疗百分比提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:治疗百分比提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:回合开始时,可以同时治疗全体队员。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提高至{{颜色|绿|12}}次。 |技能4={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能4效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己[普通攻击]上啊哈降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御弱体}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} eb1afaa9e465b0ab7d7330d23506fe2e7c5b29f6 黑暗游侠 0 148 266 2020-09-05T07:18:16Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑暗游侠 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗游侠 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C- |魔抗=C- |速度=S |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑暗力量}} |技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。 |技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}} |技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} dac0b9759a46ad29aeccd0c5e3d28f8e6970ce7d 堕落天使 0 149 267 2020-09-05T07:35:54Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=堕落天使 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=S- |攻击=A- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=堕落天使 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=S- |攻击=A- |防御=B |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/剑 |装备2=铠甲/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|堕落契约}} |技能2效果=场上每死亡一个单位,自己能回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:死亡的单位如果是我方的[英雄单位],自己可以获得目标{{颜色|绿|7}}%的属性。 |技能3={{颜色|橙|堕落投影 (主动)}} |技能3效果=投影一名敌人,自己受到伤害时,敌人也会承受{{颜色|绿|50}}%的伤害,使用该技能时,自身会损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,该技能只能使用1次,无法对生物[堕落天使]使用。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:使用该技能时,自己不会损失血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:投影的目标如果有血量回复,自己也会回复同等血量。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂收割}} |技能4效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 12}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|12}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 8}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c44430cf3e40bf673d0baa7809579fcd8bcf0e22 寒霜巨龙 0 150 268 2020-09-05T07:58:24Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/爪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|冰灵体质}} |技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|30}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|1}}层[冰冻异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|25}}。 |技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|3}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}} |技能5效果=自己的[大冰冻阵]有25%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|25}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 1a6a3bddef856749e62752cd37d851c36c28c24f 蜘蛛女皇 0 151 269 2020-09-05T08:15:45Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=蜘蛛女皇 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=S |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=蜘蛛女皇 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=S |防御=C- |魔抗=S |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寄生攻击}} |技能2效果=被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br> Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br> Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能5效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 801d504920c3b941872b79cb19f61cb10cf3a104 恶魔人 0 152 270 2020-09-05T14:55:32Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶魔人 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=骑士/刺客 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=B |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔人 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=骑士/刺客 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=C |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击 (主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) |技能3={{颜色|橙|愤怒反击}} |技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 33cce0df50e160fde301b59055b2132f16b1e5d1 272 270 2020-09-05T15:33:13Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击 (主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) |技能3={{颜色|橙|愤怒反击}} |技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 1daac5584ff44c2b6dfde01747e444a4a7b34575 273 272 2020-09-05T15:35:04Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 2476e4aa4b90a302d03c6e5e4cb40541ad68d89d 274 273 2020-09-05T15:37:26Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔人 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=刺客/骑士 |类型=主角 |定位=爆发 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|副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|反击经验}} |技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。 <br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|990}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。 |技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}} |技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|反击加倍}} |技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避}} |技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 69789797e93ec05fcdc0a6a91e1c0054574d1072 296 275 2020-09-05T18:00:32Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=边境老骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|反击经验}} |技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。 <br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|990}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。 |技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}} |技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁) 1 |技能5={{颜色|蓝|反击加倍}} |技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|远程闪避}} |技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) 50 |技能7= |技能7效果= }} 8711b7c1ef5c43b600751a28cd316609d7c474ab 文件:边境老骑士.png 6 155 276 2020-09-05T16:14:48Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 火焰法师 0 156 277 2020-09-05T16:35:57Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火焰之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。 <br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果. <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。 |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值5%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 |技能7= |技能7效果= }} d3dd563ef9ba854a4b073b0e5f5e20b204e88535 295 277 2020-09-05T17:59:32Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火焰之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。 <br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果. <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。 |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 5 |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁) 60 |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁) <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值5%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 2 |技能7= |技能7效果= }} de8c34b092398e5218fda33183052a2b09a76ef1 文件:火焰法师.png 6 157 278 2020-09-05T16:36:20Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 皇家狮鹫 0 158 279 2020-09-05T16:52:17Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=皇家狮鹫 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=皇家狮鹫 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B- |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|回避伤害}} |技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。 <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。 |技能3={{颜色|橙|高机动性}} |技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|30}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|30}}。 <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|35}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|40}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 83321eb7ee62883022edb8f2791baa7dee23c9e9 294 279 2020-09-05T17:58:26Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=皇家狮鹫 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B- |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|回避伤害}} |技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。 <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。 |技能3={{颜色|橙|高机动性}} |技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|30}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|30}}。 <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|35}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|40}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) - |技能6={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) 30 |技能7= |技能7效果= }} 995c986a1ad5ccd74c70b108bc1170805a35217c 文件:皇家狮鹫.png 6 159 280 2020-09-05T16:52:54Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 天使长 0 160 281 2020-09-05T17:10:31Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}} |技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术治疗}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e14f9cb7b9314f87033bfe3f1a03f04b12d61c93 290 281 2020-09-05T17:54:19Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}} |技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) 5 |技能6={{颜色|蓝|对术治疗}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) 15 |技能7= |技能7效果= }} d391ac7b27b3d4abb83ddc93db485d0ee50f1928 文件:天使长.png 6 161 282 2020-09-05T17:10:53Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 黑魔导师 0 162 283 2020-09-05T17:24:55Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 76f29c14988ae30efbc68dd38004e8953dd8ac6b 289 283 2020-09-05T17:53:12Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) - |技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) 15 |技能7= |技能7效果= }} 8b485209a07288c295a5f921d4803584549cf2cb 文件:黑魔导师.png 6 163 284 2020-09-05T17:25:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 教皇 0 164 285 2020-09-05T17:39:35Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=D |魔抗=S-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=D |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|教皇审判}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率附带{{颜色|绿|30}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。 |技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|140}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗4) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) 12 |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破3解锁) 65 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能7= |技能7效果= }} 65bf1a25e9f2c15fabfc16842e62f2d4e5de231b 文件:教皇.png 6 165 286 2020-09-05T17:39:56Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 末日天使 0 166 287 2020-09-05T17:50:59Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射吸收}} |技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) - |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) 10 |技能6={{颜色|蓝|自觉重生}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) 40 |技能7= |技能7效果= }} 1c5f646aac70988a0c96e544eb2b342bb4460d92 文件:末日天使.png 6 167 288 2020-09-05T17:51:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 白骑士 0 120 291 240 2020-09-05T17:55:25Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) 12 |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) 20 |技能6={{颜色|蓝|格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) 40 |技能7= |技能7效果= }} 7d011a130b1371dc5fbe579f73c4bf7ac9f775b5 军团指挥官 0 118 292 230 2020-09-05T17:56:36Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|标枪追击}} |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) 25 |技能5={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|师团指挥}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 8 |技能7= |技能7效果= }} 3a7d99702e152acf2158eeae350c4c23adf2f2aa 圣枪骑士 0 114 293 233 2020-09-05T17:57:24Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|战术反击}} |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗 |技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}} |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗 |技能4={{颜色|蓝|反击阵型}} |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)  20 |技能5={{颜色|蓝|直接格挡}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)  4 |技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)  50 |技能7= |技能7效果= }} 233766da31c691f6450295f431d81ab01bead870 圣骑士 0 137 298 248 2020-09-05T18:02:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}} |技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。 |技能3={{颜色|橙|圣光治疗}} |技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3 |技能6={{颜色|蓝|防御阵型}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15 |技能7= |技能7效果= }} 3d510c1fba43ffebd17b36adce951ffe02385b9b 火炮手 0 135 299 249 2020-09-05T18:03:25Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火药碎片}} |技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格 |技能3={{颜色|橙|火药囤积}} |技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁) 60 |技能5={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) 300 |技能7= |技能7效果= }} a8113366f7f27243f5b6eb7d8840a33ba91f1e2d 赏金猎人 0 112 300 223 2020-09-05T18:03:53Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=赏金猎人 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|猎人直觉}} |技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。 |技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}} |技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}% |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) 1 |技能5={{颜色|蓝|无视防御}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁) 45 |技能7= |技能7效果= }} 7583550d0992c8d0d872d6d7f9e190cb8df8bfcc 部落勇士 0 133 301 250 2020-09-05T18:05:05Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|无畏打击}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁) - |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) 30 |技能6={{颜色|蓝|生命回复}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) 20 |技能7= |技能7效果= }} a3064088f27bbf3d2ed164bd7a76dc2bb9c4f002 幸运女神 0 110 302 221 2020-09-05T18:05:27Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。  <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效过。(突破3解锁) 3 |技能6={{颜色|蓝|人族指挥}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} d3564b26d9084fcac13150b5bef5784004fd087e 王子 0 101 303 236 2020-09-05T18:11:27Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=王子 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=B+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击(主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却3 消耗1) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) |技能3={{颜色|橙|回忆反击}} |技能3效果=反击时,有{{颜色|绿|25}}%几率回忆起往事,反击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) |技能4={{颜色|蓝|反击加倍}} |技能4效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|20}}%点。(突破1解锁) 20 |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 9670c6a271a885dd33652fcb740656605a9ec1c2 绞肉车 0 127 304 252 2020-09-06T03:52:27Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绞肉车 |稀有度=R |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|弹射攻击}} |技能2效果=攻击会在1格范围内的敌人之间弹射{{颜色|绿|1}}次,每次弹射伤害只有原来的{{颜色|绿|60}}%。<br> Lv.2:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:弹射次数+1,弹射伤害提升至原来的{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:能对被弹射的目标施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:弹射伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。 |技能3={{颜色|橙|投尸攻击}} |技能3效果=[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%,并且会在攻击目标位置产生一具尸体,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:攻击伤害提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:攻击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能触发次数提升至{{颜色|绿|6}}次。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外对目标施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[中毒异常]}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的[法术伤害],每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|致命剧毒}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[中毒异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次中毒效果,该次中毒伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6c56da4b6fd5242a046dc748eb56e84eccc8ffd9 白骨骑士 0 129 305 225 2020-09-06T03:52:47Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骨骑士 |稀有度=R |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅支配}} |技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。 |技能3={{颜色|橙|尸骸重生}} |技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性提高{{颜色|绿|30}}% |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6b3cb2b89122f50f7dd781844662978fe7fe1af8 边境老骑士 0 154 306 296 2020-09-06T04:20:26Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=边境老骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|反击经验}} |技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。 <br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。 |技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}} |技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁) 1 |技能5={{颜色|蓝|反击加倍}} |技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) 25 |技能6={{颜色|蓝|远程闪避}} |技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) 50 |技能7= |技能7效果= }} fc08d33c55e722ac3aed9593eb3ec8234758083e 寒冰法师 0 168 307 2020-09-06T05:04:41Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=寒冰法师 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒冰法师 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C- |魔抗=A- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}} |技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。 |技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到一半的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 4 |技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破3解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 2 |技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}} |技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁 -) |技能7= |技能7效果= }} 58c1d55594219d87640401598fba64a8c4d63e92 小娜迦 0 169 308 2020-09-06T05:21:35Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小娜迦 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=B- |攻击=B- |防御=C+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=小娜迦 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=B- |攻击=B- |防御=C+ |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁) <br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动)}} |技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却2 消耗 2) <br>Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁) <br>Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。 |技能3={{颜色|橙|海之恩惠}} |技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。 |技能4={{颜色|蓝|冰冻攻击}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破1解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 1 |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) - |技能6={{颜色|蓝|攻击体弱}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 12 |技能7= |技能7效果= }} b5f77e0021a11a7eadacb8b9498fd7eabeabfeae 流浪冒险 0 170 309 2020-09-06T05:38:45Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电磁炮击}} |技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。 |技能3={{颜色|橙|电磁能量}} |技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|无视魔抗}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) 35 |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 0bad09137ddd95b63ba2d42a2e6e9012cc0a3bb6 311 309 2020-09-06T05:57:59Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电磁炮击}} |技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。 |技能3={{颜色|橙|电磁能量}} |技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|无视魔抗}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) 35 |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) 300 |技能7= |技能7效果= }} 23c62b3af9f3273f87a10ff914da65214b73aa74 绯红忍者 0 171 310 2020-09-06T05:56:59Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|镜像分身}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次。 <br>Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}%。 |技能3={{颜色|橙|猩红之刃}} |技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}攻击力的法术伤害 <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|吸血攻击}} |技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) 35 |技能6={{颜色|蓝|暴击增加}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) 30 |技能7= |技能7效果= }} d14a06086520cf9d9be7823d79ac562d8947ef51 黑暗女神 0 153 312 271 2020-09-06T06:11:28Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗女神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射光环}} |技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br> Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}} |技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a3c80911f3690cf6d44476110b57e6fa717a763d 黑耀幼龙 0 172 313 2020-09-06T06:13:40Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。 <br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁) <br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑耀力量}} |技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能3={{颜色|橙|黑耀反转}} |技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|80}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|法术暴击}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|20}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁) 20 |技能5={{颜色|蓝|魔导之力}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁) 15 |技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) 50 |技能7= |技能7效果= }} c2902e09ff65a6c9aff718ebb8a70bfdfd746223 恶魔巨像 0 173 314 2020-09-06T06:16:24Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=符咒 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=符咒 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1=颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 42f3c2979881381b6d71e7031ea679c57ab0b51c 315 314 2020-09-06T06:28:07Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=符咒 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|异常转移}} |技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。 |技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}} |技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br> Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|15}}%的生命上限给目标。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|15}}最大生命值的血量。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队友进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 75}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 09a75a23a38898880062f7eacbc3ec51552d2991 冥河女神 0 100 316 153 2020-09-06T06:33:04Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=地方单位死亡时,会对{{颜色|绿|1}名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的《法术伤害》。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(4星解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(6星解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击}} |技能4效果=普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量{{颜色|绿|20}}%的真实伤害。(突破1解锁) 20 |技能5={{颜色|蓝|全体治疗}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|10}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(突破3解锁) 10 |技能6={{颜色|蓝|对术结界}} |技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) 10 |技能7= |技能7效果= }} 4021aaa53a20e4baa854ce4ba150b3114e339082 317 316 2020-09-06T06:34:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 6f43030b1226bbc444fc3d8616ea54efc0b1a819 318 317 2020-09-06T06:34:33Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} e556f41b81b0a1fb05f2119bb3b66bbce24ce92c 319 318 2020-09-06T06:35:55Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对{{颜色|绿|1}名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的《法术伤害》。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} cd91d486e9b536ea5569c7a1ae77dff05bd5b342 320 319 2020-09-06T06:36:14Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对{{颜色|绿|1}名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的《法术伤害》。 Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 1c87f80b690e1bf317bb8a67c01e5ac2428a7b3a 321 320 2020-09-06T06:36:41Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) 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{{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对名敌人造成攻击力的[法术伤害]。 |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 76c2d5eaca4ac975f6badb8fb4f936f0eeea1909 327 325 2020-09-06T06:50:09Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= 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|精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎长戟}} |技能2效果=[普通攻击]伤害全部转为[法术伤害],并且[突破攻击]会无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗<br> Lv.2:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|30}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[火炎攻击]技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]额外附加自己{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|火炎爆裂}} |技能3效果=暴击时,对目标周围1圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击附带[火炎异常]的敌人时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加自身{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|致命烈火}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 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Lv.2:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗费用-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外降低敌人{{颜色|绿|99}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能6效果=收到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 5bc17d2d534e4eab9e74e683b50059a3c9f78333 独眼恶魔 0 176 332 2020-09-06T06:57:35Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=独眼恶魔 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=独眼恶魔 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |魔抗=E |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|红胖体质}} |技能2效果=每次受到[普通攻击]伤害时,会回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。<br> Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:维阿回复自己{{颜色|绿|7}}%最大生命值的血量<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以无限次触发。 |技能3={{颜色|橙|伤害回溯}} |技能3效果=受到[普通攻击]时,下个会和能回复{{颜色|绿|30}}%受到[物理伤害]的血量。<br> Lv.2:回复百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复百分比提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|25}}%几率回复全部受到的[物理伤害]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:受到的法术伤害也能回溯。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 10}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 05ef4d5b9396086b92c71d1e272008df1b2b8999 美杜莎 0 177 333 2020-09-06T07:12:04Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=美杜莎 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=美杜莎 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|石化凝视 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|135}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:会额外附加{{颜色|绿|2}}层[麻痹异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:使敌人{{颜色|绿|2}}回合内[无法移动]。 |技能3={{颜色|橙|多重箭击}} |技能3效果=攻击可以额外对2圈范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|4}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|35}}%几率箭击伤害翻倍。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物立防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御弱体 20}} |技能6效果=战斗开始,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 8cff35bf03cafe622e7804b9be08625fa37b9184 饿龙指挥官 0 178 334 2020-09-06T07:30:37Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=饿龙指挥官 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=饿龙指挥官 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=A+ |魔抗=C- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|重锤环击}} |技能2效果=回合结束时,如果自己十字形周围存在2名或2名以上的敌人时,可以对一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害额外增加{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.2:增加的伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:该次[普通攻击]的暴击率提升{{颜色|绿|30}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 |技能3={{颜色|橙|重锤震击 (主动)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[物理伤害]。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|35}}%几率能击退敌人,击退时伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%,无法击退[巨大身躯]比自己打的敌人。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:击退几率提升至{{颜色|绿|100}}%,无法击退[巨大身躯]比自己打的敌人。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 65}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自己十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|65}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 69eed4df4364624d87d39615df57dc07b2867004 精灵公主 0 130 336 227 2020-09-06T08:18:38Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵公主 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=C+ |魔抗=C |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|会心一击}}<br>{{颜色|橙|(主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能3={{颜色|橙|杖殴反击}} |技能3效果=反击时,伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%攻击力伤害,并且能击退敌人1格距离<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破6解锁)<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 6 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} efbad8beebeb7d508e1c58e2f9111a4a7462cfb3 地狱火 0 180 337 2020-09-06T08:22:05Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=地狱火 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=地狱火 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/爪 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|炎热身躯}} |技能2效果=回合结束时,对在机子十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且对目标施法{{颜色|绿|1}}层[火焰异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己不会受到[灼烧异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:范围扩大至自己周围1圈范围内。 |技能3={{颜色|橙|毁灭自爆}} |技能3效果=死亡时可以对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自爆范围为全场。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:上啊哈额外附加施法者最大生命{{颜色|绿|10}}%的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|自觉自爆 99}} |技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[法术伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 35}} |技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c33833f3e164bb3e07d1c53a70bb9b1bcdab1cf4 精灵女神 0 181 338 2020-09-06T08:35:08Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|回复光环}} |技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。 Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br> |技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动) |技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br> {{颜色|红|BR}}:施法距离扩大至全场<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 25 |技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 702d1697030f809f79d76de826b9b87d5d11489e 精灵射手 0 182 339 2020-09-06T08:41:02Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵射手 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=B+ |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵射手 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=B+ |防御=C- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|射击天赋}} |技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能午十敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|强击光环}} |技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|红|BR}}:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|爆伤增加}} 25 |技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} 90 |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 456adb6fe1e5aae69fc1d510c00bb2c41b1c0799 狼人 0 184 341 2020-09-06T09:00:37Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=狼人 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C+ |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狼人 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|夜战适应}} |技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br> Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。 |技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}} |技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|红|BR}}:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|流血攻击}} 1 |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br> 流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25 |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 3022936a532cfae1a5acd3e8bad68fdab2d2c3b9 冰霜魔女 0 185 342 2020-09-06T09:02:37Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=冰霜魔女 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冰霜魔女 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C+ |魔抗=A |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|极寒之拥}} |技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。 |技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,无法攻击。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br> 冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}} |技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} db303db884bc84b4696be49773f73e6b04b10673 裂魂使者 0 186 343 2020-09-06T09:22:01Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=裂魂使者 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A-- |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=裂魂使者 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A-- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=C |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}} |技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次[普通攻击]。<br> Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在有护盾的情况下,自己的暴击率提高{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在有护盾的情况下,自己的攻击伤害提高{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}} |技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|5}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br> Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得技能[伤害溢出],技能值{{颜色|绿|50}}。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|4}}%。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}} |技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 875561449cf9a1be6999fe8150d58c56d6742033 矮人战士 0 187 344 2020-09-06T09:28:58Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|}} |技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br> Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br> |技能3={{颜色|橙|武器精炼}} |技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br> Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br> {{颜色|红|BR}}:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br> |技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25 |技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅}} |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75 |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9a0b098ab1a2e4256b612172e71c81d4184ffeed 348 344 2020-09-06T09:51:29Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|}} |技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br> Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br> |技能3={{颜色|橙|武器精炼}} |技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br> Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br> {{颜色|红|BR}}:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br> |技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25 |技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅}} 25 |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75 |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 58ee1c60e181abfa2b3edd256da23d4705ff4442 大恶魔 0 188 345 2020-09-06T09:30:09Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=大恶魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=C+ |攻击=S- |防御=B-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大恶魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=C+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|恶魔臂章}} |技能2效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,每回合开始时,自己会损失{{颜色|绿|12}}%当前生命值的血量。<br> Lv.2:攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:血量额外提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身:1]。 |技能3={{颜色|橙|瞬间移动}} |技能3效果=移动范围是整个战场,该技能只能触发{{颜色|绿|2}}次。<br> Lv.2:技能触发次数+1。(突破4解锁)<br> Lv.3:技能触发次数+1。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人暴击率提高{{颜色|绿|99}}%。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能5效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能6效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 37b9cc55abd3af31e576d941efe964f4b43328d6 烈火精灵 0 189 346 2020-09-06T09:42:38Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=烈火精灵 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=烈火精灵 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=D |魔抗=A- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎印记}} |技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|40}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br> Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|45}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|50}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围1格。 |技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}} |技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|20}}%攻击力的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值5%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|致命烈火}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 4156ef624d6c39f5ecef5dc1497665fdb22f3c52 风之精灵 0 190 347 2020-09-06T09:50:21Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=风之精灵 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C |攻击=A- |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=风之精灵 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C |攻击=A- |防御=C- |魔抗=C+ |速度=S+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|小型体躯}} |技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br> Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解:提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|风之祝福}} |技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br> Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br> {{颜色|红|BR}}:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|速度阵型}} 15 |技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} 2 |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25 |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 8dcb67b24cd5766ef8f8ca93a928b0a8dba6e87b 魅魔 0 191 349 2020-09-06T09:52:19Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魅魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A- |防御=C |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魅魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A- |防御=C |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|精力吸收}} |技能2效果=每次[普通攻击]会偷取目标{{颜色|绿|5}}%属性转化为自己的属性,效果持续{{颜色|绿|4}}回合。<br> Lv.2:偷取属性提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:偷取属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对目标造成{{颜色|绿|7}}%目标当前生命的[法术伤害],并且回复自己同等的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|4}}回合。 |技能3={{颜色|橙|魅惑之术 (主动)}} |技能3效果=对周围2群范围内的一名敌人进行魅惑,无法魅惑建筑或者在王座位置上的敌人,无法魅惑一些特殊关卡的boss单位,魅惑持续2回合,目标不能被献祭,只能对同一个目标出发一次,魅惑效果结束时,对目标造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:造成的上啊哈提高至{{颜色|绿|125}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的上啊哈提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:可以对攻击过的魅魔的目标进行施法。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|虚弱攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[虚弱异常]}}。(突破1解锁)<br> 虚弱状态:目标的属性会降低8%,每次叠加效果提高4%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9602491716ca758ba9db16414f0f269980632573 死神 0 192 350 2020-09-06T10:02:37Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=B+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=B+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/长枪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡宣告}} |技能2效果=[普通攻击]击杀敌人时敌人不会触发[自觉重生]和[自觉爆炸]。回合结束时,对自己周围2圈范围内的一名血量低于{{颜色|绿|35}}%的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会被斩杀。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:施法范围扩大至全场。 |技能3={{颜色|橙|死亡审判 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],敌人受到上啊哈后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会直接死亡,不会触发[自觉重生]和[自觉自爆]。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害增加至{{颜色|绿|175}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|12}}%就会直接死亡。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害增加至{{颜色|绿|200}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|15}}%就会直接死亡。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转为[真实伤害]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果该技能击杀目标,则会直接刷新冷却。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂吞噬}} |技能4效果=击杀敌人时,可以将敌人15%的最大生命转化为自己的血量上限,并且回复自身等量生命。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂收割}} |技能5效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 4c08c000f0e6644a23295782817c92ac6ae0959f 人马战士 0 193 351 2020-09-06T10:03:52Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防御=A |魔抗=D |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|双刃践踏}} |技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br> Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br> |技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动) |技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能烦巍扩大至自己周围1格范围。<br> {{颜色|红|BR}}:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} - |技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击}} - |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 68282085818a2cca1897ff49a9194ec0d47fc38b 黑龙剑姬 0 194 352 2020-09-06T10:11:05Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[物理伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|45}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:转移的伤害转为[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。 |技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}} |技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|20}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:2)<br> Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 026b7ab34ec784ff4100685ad4c031dec5a56abd 末日炎龙 0 195 353 2020-09-06T10:21:27Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=末日炎龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S+ |攻击=S- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日炎龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S+ |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=B- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火灵体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|60}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|1}}层[火焰异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|80}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。 |技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}} |技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用1次。(冷却:5 消耗:5)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:召唤出的地狱火会随机获得相同品质的装备和纹章。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值5%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} fd027823371811f65b4c9a4e611d79ed4b6a005c 次元黑龙 0 196 354 2020-09-06T10:29:07Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=次元黑龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=龙族 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元黑龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=龙族 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C- |魔抗=B+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|空间支配}} |技能2效果=攻击可以无视敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> Lv.2:无视魔抗提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:无视魔抗提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到场上所有敌人。 |技能3={{颜色|橙|空间穿透 (主动)}} |技能3效果=同时对自己周围2圈内的敌人发动一次[普通攻击],该次攻击伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却:4 消耗:4)<br> Lv.2:伤害增加提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害增加提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能范围扩大至攻击场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|魔导之力 12}} |技能4效果=对敌人造成的[法术伤害]提高{{颜色|绿|12}}%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 45}} |技能5效果=[普通攻击]击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为[真实伤害]并且伤害额外提高{{颜色|绿|45}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 07a2214c1c54dd63ad9259275d9899d4e4b9ec63 幽冥血龙 0 197 355 2020-09-06T14:31:08Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽冥血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽冥血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |魔抗=D |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血源统合}} |技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。 <br>Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}} |技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1) <br>Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} eb073ec3bb10f009a0980ee2489e5cace57c3f8d 比蒙巨兽 0 198 356 2020-09-06T14:47:36Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。 <br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁) <br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动)}} |技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|狂暴一击}} |技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能4效果=减免{{|绿|25}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低{{|绿|25}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{|绿|99}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{|绿|20}}%+{{|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 626b6babc61a46bef0b6ad7a3123797629d7c948 寒冰法师 0 168 357 307 2020-09-06T14:48:41Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒冰法师 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C- |魔抗=A- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}} |技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。 |技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到一半的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破3解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 |技能6={{颜色|蓝|致命霜冻 -}} |技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁 -) |技能7= |技能7效果= }} 5f71bcdc1ecf3ef5bc4a6595e8ec3cb1d2583b37 小娜迦 0 169 358 308 2020-09-06T14:50:44Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=小娜迦 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=B- |攻击=B- |防御=C+ |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁) <br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动)}} |技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却2 消耗 2) <br>Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁) <br>Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。 |技能3={{颜色|橙|海之恩惠}} |技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。 |技能4={{颜色|蓝|冰冻攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|橙|「冰冻异常」}}。(突破1解锁) <br>冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层 |技能5={{颜色|蓝|专守防御 -}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击体弱 12}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c851d154e1f2dcdc40e3d60724a2b0584bdb4e43 流浪冒险 0 170 359 311 2020-09-06T14:51:55Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电磁炮击}} |技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」害。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。 |技能3={{颜色|橙|电磁能量}} |技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗 <br>Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c7cb7b0711d014f8889d19b3d81fac54778ec9c5 绯红忍者 0 171 360 310 2020-09-06T14:53:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|镜像分身}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次。 <br>Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%率,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}%。 |技能3={{颜色|橙|猩红之刃}} |技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}攻击力的法术伤害 <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}} |技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 63a85a64f6e7293ec3b903bebea53f91cc286736 黑耀幼龙 0 172 361 313 2020-09-06T14:54:03Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。 <br>Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁) <br>Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑耀力量}} |技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能3={{颜色|橙|黑耀反转}} |技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|80}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|法术暴击 20}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|20}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 5b5558491f67b52250f3afc372583a841b3ad6fc 冥河女神 0 100 362 331 2020-09-06T14:55:10Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的魔抗。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 20}} |技能4效果=普通攻击不会被闪避,并且额外附加伤害量{{颜色|绿|20}}%的真实伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 10}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|10}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效过只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 10}} |技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} c842482155d8b5e3b437aedf61b5bce7b1c9e95f 王子 0 101 363 303 2020-09-06T14:56:10Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=王子 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=B+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击(主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却3 消耗1) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) |技能3={{颜色|橙|回忆反击}} |技能3效果=反击时,有{{颜色|绿|25}}%几率回忆起往事,反击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) |技能4={{颜色|蓝|反击加倍 20}} |技能4效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|20}}%点。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} cf53d9ff62b6562681c910335a8afa636ac0912b 幸运女神 0 110 364 302 2020-09-06T14:57:16Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br>Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。  <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br>Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效过。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} dce9be5b8168dd962d4641b83e01e0bb02fd54b0 部落勇士 0 133 365 301 2020-09-06T14:58:29Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|无畏打击}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击 -}} |技能4效果=「普通攻击」直接出发暴击,对同一个敌人只能出发一次(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} fbf69f8ad5f720a2d96e0a5be0a104900202213c 赏金猎人 0 112 366 300 2020-09-06T14:59:31Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=赏金猎人 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|猎人直觉}} |技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|4}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。 |技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}} |技能3效果=<br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}% |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 25}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 45}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a44ff8017f69fe89245013112027db0ebf9eaff3 火炮手 0 135 367 299 2020-09-06T15:00:44Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火药碎片}} |技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格 |技能3={{颜色|橙|火药囤积}} |技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}} |技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} ef96f970e9eef95ea555de331a4639582bf8adbb 圣骑士 0 137 368 298 2020-09-06T15:01:43Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}} |技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。 |技能3={{颜色|橙|圣光治疗}} |技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3 |技能6={{颜色|蓝|防御阵型 15}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15 |技能7= |技能7效果= }} 8a6aed11ec52385ffa4003af8e14e73d83d8609c 荣耀骑士 0 141 369 297 2020-09-06T15:03:00Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B- |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|5}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) |技能7= |技能7效果= }} d79b3762b42d67cb7f0fb4619f2108ddb2971b05 边境老骑士 0 154 370 306 2020-09-06T15:04:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=边境老骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|反击经验}} |技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。 <br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时的暴击率提升{{颜色|绿|225}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御。 |技能3={{颜色|橙|自制要药酒(主动)}} |技能3效果=回复自己{{颜色|绿|80}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|15}}% <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|90}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|反击加倍 25}} |技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}} |技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9c450e5117f701a8a552ad83fb4168a685503441 圣枪骑士 0 114 371 293 2020-09-06T15:05:28Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|战术反击}} |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗 |技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}} |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗 |技能4={{颜色|蓝|反击阵型 20}} |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 4}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)  |技能6={{颜色|蓝|远程减伤 50}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)  |技能7= |技能7效果= }} 916834f250ea70605a2833cc5fed0784028ebe4b 大法师 0 116 372 235 2020-09-06T15:06:31Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|落雷攻击}} |技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 |技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动)}} |技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}. |技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)  |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)  |技能7= |技能7效果= }} 649442df4214c220a5061a79511fe8f3cf3b32ef 军团指挥官 0 118 373 292 2020-09-06T15:07:32Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|标枪追击}} |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁)<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|30}}%几率造成2倍伤害。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(投掷标枪)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名投掷标枪,造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|50}}%几率造成2倍伤害,该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御力。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 25}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 47928a2bc6e9b738054e20318b6b394f31abbcd5 白骑士 0 120 374 291 2020-09-06T15:09:19Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 059a806b3af0bbe7e344a849ce5b541e30e0c962 天使长 0 160 375 290 2020-09-06T15:10:34Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动)}} |技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|30}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术治疗 15}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 179460dd6c618cdde573048c7845c686a9267a8b 黑魔导师 0 162 376 289 2020-09-06T15:11:10Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}% 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f4f7ea966c98748dd5566f6c12ae641ff2355071 教皇 0 164 377 285 2020-09-06T15:12:20Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=D |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|教皇审判}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率附带{{颜色|绿|30}}%攻击力的「真实伤害」。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。 |技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|140}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗4) <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害,最多叠加至75%(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能7= |技能7效果= }} 0ca043d1e8c3c82f3d23ba4bf739d51a69143484 末日天使 0 166 378 287 2020-09-06T15:13:59Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射吸收}} |技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f67beee2b30ff691f1829fb740c26b2f1c8c3eb6 文件:恶魔人.png 6 199 379 2020-09-06T15:14:51Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:黑暗女神.png 6 200 380 2020-09-06T15:15:35Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:恶魔巨像.png 6 201 381 2020-09-06T15:16:33Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:地狱猎手.png 6 202 382 2020-09-06T15:17:07Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:梦魇骑士.png 6 203 383 2020-09-06T15:17:38Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:独眼恶魔.png 6 204 384 2020-09-06T15:18:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:美杜莎.png 6 205 385 2020-09-06T15:18:39Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:地狱火.png 6 206 386 2020-09-06T15:20:00Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 冰霜魔女 0 185 387 342 2020-09-06T15:20:56Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冰霜魔女 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C+ |魔抗=A |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=「普通攻击」额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|极寒之拥}} |技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。 |技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,无法攻击。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} 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da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:烈火精灵.png 6 210 400 2020-09-06T15:28:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:魅魔.png 6 211 401 2020-09-06T15:28:46Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:死神.png 6 212 402 2020-09-06T15:29:18Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:黑龙剑姬.png 6 213 403 2020-09-06T15:29:58Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:末日炎龙.png 6 214 404 2020-09-06T15:30:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:次元黑龙.png 6 215 405 2020-09-06T15:31:04Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 恶魔人 0 152 406 274 2020-09-06T15:31:37Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔人 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=刺客/骑士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=C |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= 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|攻击=B |防御=C |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|会心一击  (主动)}} |技能2效果=对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击的物理伤害,并且造成击退。(冷却:3  消耗:1)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) |技能3={{颜色|橙|愤怒反击}} |技能3效果=反击时,触发暴击的几率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 883a4f0e66ab23928c0287e8a8d0d876328ec7d1 白龙 0 216 410 2020-09-06T15:44:39Z 205005955 14 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白龙 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=龙 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=D |魔抗=D…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白龙 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=龙 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=D |魔抗=D 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2020-09-07T06:10:24Z 7626164 38 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白龙 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=龙 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=D |魔抗=D |速度=SS |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁) <br>Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|平行空间}} |技能2效果=有{{颜色|绿|20}}%将受到「物理伤害」降低至1点。                                                                                                       <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)                                                                                                               <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)                                                                                                              0 <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:对「法术伤害」也能生效。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:对「真实伤害」也能生效。 |技能3={{颜色|橙|平行时间}} |技能3效果=自己的「追加攻击」技能会保持{{颜色|绿|70}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:保持伤害提高至{{颜色|绿|80}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:保持伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「追加攻击」时的暴击几率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:第一次「追加攻击」不会消耗行动点。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能6={{颜色|蓝|爆伤增加 35}} |技能6效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f4cef66253febdcadee39293821859fc033b2e93 文件:小娜迦.png 6 217 411 2020-09-06T15:46:07Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:幽冥血龙.png 6 219 413 2020-09-06T15:47:07Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:冥河女神.png 6 50 414 73 2020-09-06T15:48:15Z 205005955 14 205005955上传[[文件:冥河女神.png]]的新版本 wikitext text/x-wiki 卡牌 91b7735c3069299823c4abbe243cc0539c48d03e 荆棘女妖 0 220 415 2020-09-07T03:45:07Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=荆棘女妖 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=A |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荆棘女妖 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|荆棘铠甲}} |技能2效果=受到近战敌人「普通攻击」时,会反弹{{颜色|绿|40}}%的伤害给对方,伤害为「法术伤害」。<br> Lv2:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:反弹伤害额外附加施法者{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己的防御力提高{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|魔藤召唤}}<br>(主动) |技能3效果=在尸体种召唤出魔藤,魔藤的等级和品质与施法者相同,魔藤额外获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性,魔藤无法移动,无法主动攻击,施法者死亡时。会运用自己的尸体召唤出魔藤,最多召唤{{颜色|绿|5}}次。(冷却:1 消耗:2)<br> Lv2:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每次召唤魔藤时,自己回复{{颜色|绿|15}}%的生命<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1<br> |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} - |技能4效果=自己[普通攻击]上限降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25 |技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 70f539e6cdb64305a96a416d88316b79bb85a631 人马战士 0 193 416 351 2020-09-07T03:45:29Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防御=A |魔抗=D |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|双刃践踏}} |技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br> Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br> |技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动) |技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能烦巍扩大至自己周围1格范围。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} - |技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击}} - |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 0c3d02106efbf99bdbd800d6cc7973a55e606717 精灵女神 0 181 417 338 2020-09-07T03:45:51Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|回复光环}} |技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。 Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br> |技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动) |技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 25 |技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9e4a81b78591d0648624aa058d3821e86ab822d3 风之精灵 0 190 418 347 2020-09-07T03:46:24Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=风之精灵 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C |攻击=A- |防御=C- |魔抗=C+ |速度=S+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|小型体躯}} |技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br> Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解:提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|风之祝福}} |技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br> Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|速度阵型}} 15 |技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗}} 2 |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25 |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} d051d0f0ba05a2fd0dd744ddcd6d8ef330787fba 矮人战士 0 187 419 348 2020-09-07T03:46:35Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|}} |技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br> Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br> |技能3={{颜色|橙|武器精炼}} |技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br> Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br> |技能4={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25 |技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅}} 25 |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性}} 75 |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 2a087c0cbad9685928ba80cf2d093a04d6e3980b 狼人 0 184 420 341 2020-09-07T03:48:19Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狼人 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|夜战适应}} |技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br> Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。 |技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}} |技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|流血攻击}} 1 |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br> 流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量6%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25 |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 2e68db85fa4552154f2d8a983c219b9c16efd08a 精灵射手 0 182 421 339 2020-09-07T03:48:29Z 292781 7 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵射手 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=B+ |防御=C- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|射击天赋}} |技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能午十敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|强击光环}} |技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|爆伤增加}} 25 |技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程减伤}} 90 |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 5dfb7848e559ad280f0935f2b8bcf43bb6c3b149 山岭巨人 0 221 423 2020-09-07T06:22:25Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=山岭巨人 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=B |防御…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=山岭巨人 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=B |防御=A+ |魔抗=D |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|巨型生物}} |技能2效果=自身「回复效果」降低{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害,并且自己无法闪避敌人的「普通攻击」。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的属性提升{{颜色|绿|10}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自身血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|定向投掷}}<br>(主动) |技能3效果=需要自己十字形周围有单位时才能发动,将身边一名单位向直线上一名敌人投掷,对击中的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的物理伤害并造成击退,对敌人周围的敌人造成{{颜色|绿|50}}%的伤害,如果被投掷的单位时敌方单位,被投掷的目标也会受到被砸中的敌人同等的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:投掷伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:投掷伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自己周围1格范围内有单位就能使用。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:投掷的范围扩大至全场敌人。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯}} 30 |技能4效果=减免{{颜色|绿|30}}%收到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|30}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性}} 50 |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|50}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害反弹}} 25 |技能6效果=受到近战「普通攻击」时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} d0b3ff3264b8a4ef7cb514b9e6afde83cfee5111 精灵龙 0 222 424 2020-09-07T06:46:17Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵龙 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵龙 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}} |技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|110}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|12}}%的魔抗。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> |技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动) |技能3效果=向直线上的一个位置发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯}} 25 |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔法领域}} 15 |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|法术暴击}} 50 |技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} eabdf663635c584d0ed0ac8d61741120b5d82c00 丛林豹女 0 223 425 2020-09-07T08:24:56Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=丛林豹女 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林豹女 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|远程投掷}} |技能2效果=攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|30}}%暴击率。<br> Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|40}}%暴击率。(突破2解锁)<br> Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|8}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动) |技能3效果=的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br> |技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 25 |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿}} 60 |技能6效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|60}}%几率翻倍。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 1110bad586359e10048b5a2ae065ecd0c2ec297b 圣纹骑士 0 224 426 2020-09-07T09:01:09Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣纹骑士 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣纹骑士 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 25}} |技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} cc01a2acabcd50c59de34c6272a460ab6cd0f413 龙炮使者 0 225 427 2020-09-07T09:12:48Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=龙炮使者 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=龙炮使者 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 51f657193c4ba6a054cbb278830a2c1ef6d3c7eb 白银圣骑 0 226 428 2020-09-07T09:32:03Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=白银圣骑 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白银圣骑 |稀有度=主角一转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |魔抗=C+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 40}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常耐性 4}} |技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]4层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 12}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 503f7a73d10acc2315dbc3c19041459e11ed08c9 神谕骑士 0 227 429 2020-09-07T09:40:01Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常耐性 5}} |技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]5层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 15}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|天使加护}} |技能7效果=减免{{颜色|绿|20}}%收到的伤害。 }} 58e8e19d2e0eb0f397cac67601e316e8d646f444 丛林先知 0 228 430 2020-09-07T09:48:15Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|自然能量}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己得主动技能1点冷却。<br> |技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动) |技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|法术暴击}} 30 |技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|魔导之力}} 15 |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} dff2d7082cc42b9f6d7a8ffd57b88402943154b6 次元龙炮 0 229 431 2020-09-07T09:50:43Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=次元龙炮 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元龙炮 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3) }} 539588ce7a96256ce2b07f4306e0cc643a04e889 432 431 2020-09-07T09:53:17Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元龙炮 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3) }} 21f2143f0bedcc205e954a5450acf88497de5352 文件:次元龙炮.png 6 230 433 2020-09-07T09:53:52Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 勇者 0 231 434 2020-09-07T09:58:26Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=勇者 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=勇者 |稀有度=主角二转 |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=B+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2) }} 459234f0b69665715be9043f1f8a1e658df290b8 熊灵使者 0 232 435 2020-09-07T10:05:25Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=熊灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=熊灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|熊灵召唤}}<br>(主动) |技能2效果=召唤一只熊宝宝,熊宝宝会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,并且比自己等级高{{颜色|绿|5}}级,只能使用1次。(冷却:1 消耗:2)<br> Lv2:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|8}}级。(突破2解锁)<br> Lv3:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|10}}级。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:熊的行动不会消耗行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br> |技能3={{颜色|橙|野兽嘲讽}} |技能3效果=回合结束时,对自己十字形周围的敌人进行嘲讽,敌人将会对自己发动一次攻击,被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|50}}%,并且下回合无法移动,该技能最多使用{{颜色|绿|3}}次,施法者在「骑士」职业下不会击退敌人周围的目标。<br> Lv2:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:被嘲讽的敌人攻击时,自己被暴击的几率降低{{颜色|绿|99}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能使用次数提升至{{颜色|绿|5}}次。<br> |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯}} 15 |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡}} 40 |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)   |技能7= |技能7效果= }} 4930043210929fa4cb50c193fde9cdbe84108263 精灵祭司 0 233 436 2020-09-07T10:19:15Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵祭司 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C+ |防御=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵祭司 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C+ |防御=B- |魔抗=S- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|自然祝福}} |技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br> Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br> Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br> |技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动) |技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对象治疗}} 9 |技能5效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界}} 15 |技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 32e7ddae14948d570913e3f95af70f3f127bff27 鹿灵使者 0 234 437 2020-09-07T10:56:22Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}} |技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br> |技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}} |技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有50%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有50%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击}} 15 |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗}} 35 |技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 731d9b5397d8d92a8e7f4f576bbec2572bcbf3b1 月光女神 0 235 438 2020-09-07T11:11:39Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=月光女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=S- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=月光女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|命运之链}} |技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|20}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br> Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|25}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成双倍伤害。<br> |技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动) |技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20 |技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} d20a5d79dfae7459874c8fb9fead1c7aa4521127 毒龙 0 236 439 2020-09-07T11:30:07Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|毒素体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br> |技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动) |技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br> |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击}} 1 |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|削减防御}} 20 |技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 5c26fa0b958b360ba95c356a0302892e07bdc8af 不死鸟 0 237 440 2020-09-07T11:48:06Z 292781 7 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=不死鸟 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=不死鸟 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|}} |技能2效果=受到「普通攻击」时,攻击自己的敌人都受到{{颜色|绿|40}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击自己的敌人额外受到施法者{{颜色|绿|6}}%当前生命值的「法术伤害」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每被攻击5次,会对全体敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。<br> |技能3={{颜色|橙|浴火重生}} |技能3效果=死亡后下回合会复活,复活回复{{颜色|绿|50}}%血量并且对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv2:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|75}}%,伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|99}}%,伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活时额外对全体敌人造成施法者{{颜色|绿|7}}%最大生命的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗。<br> |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}} 5 |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} 40 |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f2a866e15d585497158aa40d96a55820fb039499 文件:矮人战士.png 6 238 441 2020-09-07T11:51:05Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:风之精灵.png 6 239 442 2020-09-07T11:51:45Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 精灵骑士 0 240 443 2020-09-07T11:53:00Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|荆棘光环}} |技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。 |技能3={{颜色|橙|月影适应}} |技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br> Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br> Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 10}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|10}}%+{{颜色|绿|10}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 9166b34721adaa3fcaa37558f7a7fbe410103cd0 精灵女王 0 241 444 2020-09-07T11:55:57Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=精灵女王 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女王 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=A- |防御=S |魔抗=B- |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|荆棘光环}} |技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。 |技能3={{颜色|橙|月影适应}} |技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br> Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br> Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}} |技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2) }} 2f6e5a880437812d507517bcb56da48a42cefd95 文件:精灵射手.png 6 242 445 2020-09-07T11:59:43Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:狼人.png 6 243 446 2020-09-07T12:00:05Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:山岭巨人.png 6 244 447 2020-09-07T12:00:50Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:荆棘女妖.png 6 245 448 2020-09-07T12:01:09Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:人马战士.png 6 246 449 2020-09-07T12:01:26Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 圣龙骑士 0 247 450 2020-09-07T12:48:13Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣龙骑士 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣龙骑士 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A+ |攻击=S+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}} |技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。 |技能3={{颜色|橙|龙王战意}} |技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}} |技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:3) }} 8a78ca72e59e0d928b724543913524df3af40c9c 幽灵骑士 0 248 451 2020-09-07T15:14:29Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱化 6}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 6}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} aa1235303a1629052504c727fb3889dfdf15f1f9 吸血鬼伯爵 0 249 452 2020-09-07T15:23:52Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=吸血鬼伯爵 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼伯爵 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A- |防御=C |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 4cb9617394d5620a46fbcf34e8fd3666cbff39a7 魔术师 0 250 453 2020-09-07T15:33:04Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔术师 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔术师 |稀有度=主角一转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 10}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|10}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a169bd1542ce93c97091935186b204dc0d578b45 厄运魔术师 0 251 454 2020-09-07T15:37:07Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=厄运魔术师 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运魔术师 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C+ |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|连续发牌}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。 }} a42397e190eaff5b6b1aea76ccf2faf6ed32d153 真祖 0 252 455 2020-09-07T15:40:30Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=真祖 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=真祖 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真祖异能}} |技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]。 }} 45ba5ee87a550d8de1ddb01ebdba2a795764449c 死亡骑士 0 253 456 2020-09-07T15:44:10Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=死亡骑士 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死亡骑士 |稀有度=主角二转 |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱化 8}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}} |技能7效果=回合开始时,如果场上有超过3名我方英雄单位的尸体,能运用3具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。 }} 3922e17acbbb7136b41b78e0e46eb5f6597b357e 恶灵骑士 0 254 457 2020-09-07T15:52:48Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶灵骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A- |魔抗=C- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 12}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6d9480940d0c81955df6e7d74ba4645778014472 撒旦之子 0 255 458 2020-09-08T02:38:28Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=撒旦之子 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=撒旦之子 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=C- |魔抗=A- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 15}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 15}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|15}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} bc9bb78f423e8429600428561ee80b2077bbd503 星云骑士 0 256 459 2020-09-08T02:51:28Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=星云骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星云骑士 |稀有度=主角一转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 12}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|12}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e9056daf0018fda29050276a721507a154b4d0ba 星辰骑士 0 257 460 2020-09-08T02:55:58Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=星辰骑士 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星辰骑士 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S |防御=B- |魔抗=C |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 30}} |技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 15}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|15}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真实斩击}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|}}次攻击能附带{{颜色|绿|80}}%攻击力的[真实伤害]。 }} 61e5be2dea02c364586f91be51e5f46f67efa5af 魔王撒旦 0 258 461 2020-09-08T03:00:55Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔王撒旦 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔王撒旦 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=S |防御=C+ |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 20}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}} |技能7效果=回复全部的血量,自身属性提高{{颜色|绿|20}}%,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:5 消耗:3) }} 285d1a52fb918082d424f90a7aa8a8e87f682750 魔灵皇子 0 259 462 2020-09-08T03:05:38Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=魔灵皇子 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔灵皇子 |稀有度=主角二转 |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=S |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|贪婪契约}} |技能7效果=有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。 }} 1c3f7ca72ead21c05a170129f3ba1e641ce8e6b7 飞龙骑士 0 260 463 2020-09-08T03:09:26Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=飞龙骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B+…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=飞龙骑士 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}} |技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。 |技能3={{颜色|橙|龙王战意}} |技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 30}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|30}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 30}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} dd3a01ee6e8768352a67293d48ba4c9af0fefffa 异界转生者 0 261 464 2020-09-08T03:12:50Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称= |稀有度= |种族= |主职业= |副职业= |类型= |定位= |等级= |生命= |攻击= |防御= |魔抗= |速度= |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 888387075a2e066576f65d38d537fdff5fdaf7fb 466 464 2020-09-08T03:24:29Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=异界转生者 |稀有度=主角一转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C+ |防御=C+ |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 7}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 25}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} bb17f2456075ba9762da40d5fd76462ba815efe2 系统管理员 0 262 465 2020-09-08T03:23:17Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1) }} 27c49d5ebd851a34453f19d68eefcdd72632f365 文件:人马战士.png 6 246 467 449 2020-09-08T03:56:53Z 292781 7 292781上传[[文件:人马战士.png]]的新版本 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:毒龙.png 6 263 468 2020-09-08T03:57:33Z 292781 7 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:丛林豹女.png 6 264 469 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A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 Q:何时能领取测试返利? A:测试返利统一在公测时领取。 《英雄棋士团》运营团队 aba65ec4b158b7f3c4cc46b71179a82e7adca887 503 502 2020-09-08T05:12:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} 亲爱的玩家们: 原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。 测试时间---------------- 开放下载:9月9日 18:00 测试时间:9月10日 10:00 服务器开放 参与须知---------------- 1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上 2、本次下载游戏包体大小约为240MB 3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服 付费返还--------------- 公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。 特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值常见问题--------------- Q:如何领取测试返利? A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 Q:何时能领取测试返利? 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2020-09-08T05:13:54Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} 亲爱的玩家们: <br>原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。 <br>测试时间---------------- <br>开放下载:9月9日 18:00 <br>测试时间:9月10日 10:00 服务器开放 <br>参与须知---------------- <br>1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上 <br>2、本次下载游戏包体大小约为240MB <br>3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服 <br>付费返还---------------<br> 公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。 特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值<br>常见问题---------------<br> <br>Q:如何领取测试返利? <br>A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 <br>Q:何时能领取测试返利? <br>A:测试返利统一在公测时领取。<br> <br>《英雄棋士团》运营团队 be81a45eba1b96b40be49ffbb6720fe244ce1155 508 507 2020-09-08T05:14:15Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} 亲爱的玩家们: <br>原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。 <br>测试时间---------------- <br>开放下载:9月9日 18:00 <br>测试时间:9月10日 10:00 服务器开放 <br>参与须知---------------- <br>1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上 <br>2、本次下载游戏包体大小约为240MB <br>3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服 <br>付费返还---------------<br> 公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。 特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值<br>常见问题--------------- <br> <br>Q:如何领取测试返利? <br>A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 <br>Q:何时能领取测试返利? <br>A:测试返利统一在公测时领取。<br> <br>《英雄棋士团》运营团队 958929397a0725c31cfc9b627b6b19430d033d96 509 508 2020-09-08T05:14:31Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> 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<br>原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。 <br>测试时间---------------- <br>开放下载:9月9日 18:00 <br>测试时间:9月10日 10:00 服务器开放 <br>参与须知---------------- <br>1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上 <br>2、本次下载游戏包体大小约为240MB <br>3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服 <br><br>付费返还---------------<br> 公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。 特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值<br><br>常见问题--------------- <br>Q:如何领取测试返利? <br>A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 <br>Q:何时能领取测试返利? <br>A:测试返利统一在公测时领取。<br> <br>《英雄棋士团》运营团队 9781eb64ee415c6257cc17df0393f8ae8c88bf83 511 510 2020-09-08T05:14:51Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} 亲爱的玩家们: <br>原创魔幻风格策略卡牌战棋游戏《英雄棋士团》公测即将开启,感谢大家一直以来的支持和等候。本次测试为安卓不限号付费不删档测试,需卸载手机里已有的客户端,下载全新包体安装使用。 <br><br>测试时间---------------- <br>开放下载:9月9日 18:00 <br>测试时间:9月10日 10:00 服务器开放 <br><br>参与须知---------------- <br>1、本次测试系统需求:Android 5.0 以上 <br>2、本次下载游戏包体大小约为240MB <br>3、游戏过程中出现任何问题,可反馈给客服 <br><br>付费返还---------------<br> 公测时可领取内测时返还的100%钻石,并将额外赠送50%。 特别注意:充值返还及赠送红钻,仅限安卓的同渠道账号。例如:计费内测使用华为安卓游戏客户端,在公测时请继续使用华为安卓游戏客户端,并以相同账号登陆,才能顺利获得充值<br><br>常见问题--------------- <br>Q:如何领取测试返利? <br>A:公测时点击头像,设置,点击返还,领取返利。 <br>Q:何时能领取测试返利? <br>A:测试返利统一在公测时领取。<br> <br>《英雄棋士团》运营团队 1a46bddacfb4e8a2cbf3a4b763737311b5333783 首页 0 1 512 156 2020-09-08T05:15:42Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki __NOTOC____NOEDITSECTION__ <!--页面开始--> <div class="row"> <!--左侧开始--> <div class="col-sm-3"> <!--轮播banner:开始--> {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:banner20200827.png|center|link=]] }} <!--轮播banner:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=游戏公告|查看更多=公告}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> {{板块|文章|标签|《英雄棋士团》 公测公告}} <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} <!--板块:结束--> <!--板块:开始--> {{板块|开始|CSS=BOX-1|标题=最近更新|查看更多=特殊:最近更改}} {{板块|内容开始}} <!--内容部分:开始--> 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f6841a02893a7ecee903307bc6b36194d2ab446e 神谕骑士 0 227 513 429 2020-09-08T05:28:56Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常耐性 5}} |技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]5层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 15}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|天使加护}} |技能7效果=减免{{颜色|绿|20}}%收到的伤害。 }} 4bdbabea069c96a46b098abb965883952c6afdd5 553 513 2020-09-08T07:09:15Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |初始= |一转=王子 |二转=白银骑士 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 50}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常耐性 5}} |技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]5层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 15}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|天使加护}} |技能7效果=减免{{颜色|绿|20}}%收到的伤害。 }} 2d12c7063e00254d57fe6d8af5fed7743509aac4 555 553 2020-09-08T07:10:04Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |初始=王子 |一转=白银骑士 |二转= |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> 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Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2) }} 1d10e7f97703af3f5da5afebb7230a67e7ec9db2 文件:勇者(主角二转).png 6 298 515 2020-09-08T05:30:16Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 圣纹骑士 0 224 516 426 2020-09-08T05:30:42Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣纹骑士(主角一转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|60}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|65}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 25}} |技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 4a33dae2a8b177fc9ee52dcb1405d9b0863d44d8 次元龙炮 0 229 517 432 2020-09-08T05:31:48Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元龙炮(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3) }} c8050e6d446db98f96edc93bffabfc67eb1b1996 龙炮使者 0 225 518 427 2020-09-08T05:33:09Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=龙炮使者(主角一转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 2e990bb1b20ed7fdda4b70dc025ec31d849b4877 文件:龙炮使者(主角一转).png 6 299 519 2020-09-08T05:33:21Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 白银圣骑 0 226 520 428 2020-09-08T05:33:48Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白银圣骑(主角一转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |魔抗=C+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|25}}%几率额外造成{{颜色|绿|50}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|60}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|70}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 40}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的溅射伤害,最多叠加至75%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常耐性 4}} |技能5效果=回合结束时,移除身上所有[异常状态]4层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 12}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 88fe68cd4a3aab5de04809c2b74846d18f4e18d8 文件:白银圣骑(主角一转).png 6 300 521 2020-09-08T05:33:56Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 精灵女王 0 241 522 444 2020-09-08T05:35:29Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女王(主角二转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=A- |防御=S |魔抗=B- |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|荆棘光环}} |技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。 |技能3={{颜色|橙|月影适应}} |技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br> Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br> Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}} |技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2) }} fc880e3daa24a05c7c1f33b63d24a67f5fab855f 圣龙骑士 0 247 523 450 2020-09-08T05:36:02Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣龙骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A+ |攻击=S+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}} |技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。 |技能3={{颜色|橙|龙王战意}} |技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害贯穿 40}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|40}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}} |技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:3) }} 90bf47f7d89f3865531d06c0ec12988f217691a5 异界转生者 0 261 524 466 2020-09-08T05:36:39Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=异界转生者(主角一转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C+ |防御=C+ |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 7}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 25}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} eaca6bc64d1239b7eea3b12b9fe1a04d7b60fd22 星辰骑士 0 257 525 460 2020-09-08T05:37:12Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星辰骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S |防御=B- |魔抗=C |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 30}} |技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 15}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|15}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真实斩击}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|}}次攻击能附带{{颜色|绿|80}}%攻击力的[真实伤害]。 }} 0b9a88956d75b6bb6c16d570eb47339aedda3d15 魔王撒旦 0 258 526 461 2020-09-08T05:37:41Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔王撒旦(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=S |防御=C+ |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 20}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 20}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|20}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|20}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}} |技能7效果=回复全部的血量,自身属性提高{{颜色|绿|20}}%,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:5 消耗:3) }} 7faf77b383186384872187226b6308f5dbe040e3 文件:魔王撒旦(主角二转).png 6 301 527 2020-09-08T05:38:20Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:星辰骑士(主角二转).png 6 302 528 2020-09-08T05:38:40Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 魔灵皇子 0 259 529 462 2020-09-08T05:39:16Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔灵皇子(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=S |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|贪婪契约}} |技能7效果=有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。 }} d9b2da0ddd38a5b554af326e71feaa9bbf0804f6 撒旦之子 0 255 530 458 2020-09-08T05:40:05Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=撒旦之子(主角一转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=C- |魔抗=A- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 15}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 15}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|15}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|15}}%暴击率和{{颜色|绿|15}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|15}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 1a7726b7bbc57583bab044bc717eba5a7e553e97 文件:撒旦之子(主角一转).png 6 303 531 2020-09-08T05:40:18Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 星云骑士 0 256 532 459 2020-09-08T05:40:45Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星云骑士(主角一转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|22}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|24}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[突破攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:附加的[真实伤害]可以暴击。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 12}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|12}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e46a8c3e932815f353ffaca1cb75344f635eb919 文件:星云骑士(主角一转).png 6 304 533 2020-09-08T05:40:57Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 真祖 0 252 534 455 2020-09-08T06:13:50Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=真祖(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真祖异能}} |技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]。 }} 0b503dc7534fc246998859c04a55184684c02bb1 厄运魔术师 0 251 535 454 2020-09-08T06:14:35Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运魔术师(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C+ |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|连续发牌}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。 }} 1a1167f538f2d80a460b1d5063d00765a471ae5f 死亡骑士 0 253 536 456 2020-09-08T06:15:12Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死亡骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱化 8}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}} |技能7效果=回合开始时,如果场上有超过3名我方英雄单位的尸体,能运用3具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。 }} 27c91bee53566e2e3d49accc79302b4d747a0e4e 幽灵骑士 0 248 537 451 2020-09-08T06:15:56Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵骑士(主角一转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:我方所有[不死族]单位的回复效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以出发{{颜色|绿|7}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱化 6}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 6}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|6}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 08d03995531a9de408ea8bc59e4aebdef9a33aa1 吸血鬼伯爵 0 249 538 452 2020-09-08T06:16:33Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼伯爵(主角一转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A- |防御=C |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a9fbff9d8ad75b683158390559721e311d770236 文件:吸血鬼伯爵(主角一转).png 6 305 539 2020-09-08T06:17:03Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:厄运魔术师(主角二转).png 6 306 540 2020-09-08T06:17:22Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:真祖(主角二转).png 6 307 541 2020-09-08T06:17:41Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:死亡骑士(主角二转).png 6 308 542 2020-09-08T06:18:01Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:幽灵骑士(主角一转).png 6 309 543 2020-09-08T06:18:22Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 魔术师 0 250 544 453 2020-09-08T06:19:21Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔术师(主角一转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 10}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|10}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} ea69d96075ba9154f075efa902c6abeb8b010eb4 文件:魔术师(主角一转).png 6 310 545 2020-09-08T06:19:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 精灵骑士 0 240 546 443 2020-09-08T06:20:06Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵骑士(主角一转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|荆棘光环}} |技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。 |技能3={{颜色|橙|月影适应}} |技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br> Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br> Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 10}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|10}}%+{{颜色|绿|10}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} b9752b62997530922040b3b35eda38b75e23986a 文件:恶灵骑士.png 6 311 547 2020-09-08T06:23:04Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 恶灵骑士 0 254 548 457 2020-09-08T06:23:30Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶灵骑士(主角一转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A- |魔抗=C- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|6}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%当前生命值的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 12}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方躯体恶魔族{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 599e00dc3de3fd6b90e43b938b40d3a71b0958eb 文件:神谕骑士(主角二转).png 6 312 549 2020-09-08T06:31:18Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 文件:圣纹骑士(主角一转).png 6 313 550 2020-09-08T06:32:12Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 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<br>2、请使用参与内测时充值前绑定的手机或邮箱领取返利,本次返利活动中,充值前绑定的手机或邮箱将作为唯一的返还依据; <br>3、所有返利仅可领取一次,绑定手机或邮箱并领取返利后不可在其他账号再次领取。 <br><br>返还说明: <br>1、充值总额:充值总额指您在内测期间累计充值人民币所购买到的红钻数量,不包括获得的蓝钻(如系统赠送、任务奖励、活动奖励、首充奖励等方式获得的蓝钻) <br>例:内测期间充值一笔6元,正式服返利为30*150%=45红钻,首充赠送的蓝钻不作返还,但您在公测仍然可以享受首充送蓝钻。 <br>2、账号&服务器规则: <br>a、您在内测时充值前绑定的手机或邮箱将作为正式服返利的唯一依据,请千万保存; <br>b、内测期间,如果您使用绑定的手机或邮箱在多个服务器中分别建立了角色并进行充值,返利将在叠加后返还到单一角色; 36fad20a73f623ef6d9d695543c41146203fdd3f 策略竞技场 0 82 570 117 2020-09-08T09:32:01Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。 ==介绍== 首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币; ==进攻== 我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容 ===挑战=== 点击挑战按钮可以选择挑战的人 [[File:竞技场01.png|thumb|none]] ===设置阵容=== 根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗; [[File:竞技场02.png|thumb|none]] ===自动策略=== 因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略; [[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]] 在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看 [[File:竞技场05.png|thumb|none]] ==防守== 策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略; [[File:竞技场06.png|thumb|none]] ==记录== 我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况 [[File:竞技场07.png|thumb|none]] ==排行榜== 在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容; [[File:竞技场08.png|thumb|none]] ==奖励== 点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次) [[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]] ce6590e794f7bc8adc603828183e0262c568c8d2 574 570 2020-09-08T09:34:40Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又来啦,这期还是给新手小伙伴们介绍下游戏内容,在内测中又很多小伙伴都不知道策略竞技场需要设置防守阵容,都是设置了进攻阵容,小伙伴们一定要记得设置防守阵容啊,不要让我们辛辛苦苦打下的排名付诸东流,下面我就给小伙伴们介绍下竞技场。 ==介绍== 首先竞技场是获得荣誉货币的地方,在玩家挑战成功后会获得荣誉值和金币; ==进攻== 我们进攻的时候会根据敌方玩家的阵容设置自己的进攻阵容 ===挑战=== 点击挑战按钮可以选择挑战的人 [[File:竞技场01.png|thumb|none]] ===设置阵容=== 根据敌方玩家的阵容和站位设置我们自己的上阵英雄和站位,在调整好字的阵容后点击开始战斗; [[File:竞技场02.png|thumb|none]] ===自动策略=== 因为策略竞技场是自动战斗所以在战斗过程中我们是不能指挥我们的卡牌去攻打,但是我们可以看到在‘开始战斗’按钮旁边有一个自动策略按钮,我们可以通过设置战斗策略来攻打敌方;可使用的策略有:防守反击;优先克制;强怼王座;保护王座,根据对方的卡牌站位和卡牌设置进攻和防守策略; [[File:竞技场03.png|thumb|none]][[File:竞技场04.png|thumb|none]] 在右上角叹号按钮我们可以看到明确的自动策略说明,不懂得小伙伴可以点击查看 [[File:竞技场05.png|thumb|none]] ==防守== 策略竞技场是需要设置防守阵容,如果小伙伴们忘记了设置防守阵容,系统会自动给你设置初始卡牌,但是这样如果我们不自己设置防守阵容那么我们辛苦打下来得江山就要拱手让人了;在进入策略竞技场页面下方我们可以看到4个图标分别为:防守;记录;排行榜;奖励;我们点击防守按钮会进入防守设置界面,这个界面可以设置我们得防守阵容;同样的因为战斗过程不是实时自动战斗,我们也可以点击自动策略按钮设置我们的防守策略; [[File:竞技场06.png|thumb|none]] ==记录== 我们可以在记录中查看在策略竞技场我们攻打和被攻打的记录和我们的排名情况 [[File:竞技场07.png|thumb|none]] ==排行榜== 在排行榜界面中我们可以查看前10名的玩家,同时也可以查看他的阵容,如果你不知道该培养什么样的卡牌,你可以在排行榜中查看其他玩家的阵容,可以偷师一下前面大佬的阵容; [[File:竞技场08.png|thumb|none]] ==奖励== 点击奖励按钮我们可以看到排行榜每日排名的奖励和排名奖励(排名奖励只可获得一次) [[File:竞技场09.png|thumb|none]][[File:竞技场10.png|thumb|none]] 308769e445957fdb3f4298b7274099e2a18325e4 冒险-地下城 0 87 571 123 2020-09-08T09:32:21Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,对,我又来了,这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’ ==介绍== 地下城玩儿法为爬塔模式,没打过一层会给与一定的奖励。 ==位置== 主城首页点击‘冒险’按钮进入界面,点击红框中标注的按钮 [[File:地下城01.png|thumb|none]] ==奖励== [[File:地下城02.png|thumb|none]] 每个关卡可获得钻石、金币、面包、英雄碎片。根据关卡的不同,获得的英雄碎片种族不同。 每通过5关可获得一个宝箱奖励,可获得:钻石和装备强化道具,随着关卡等级的提高敌方怪物的数值越高也越难打。 [[File:地下城03.png|thumb|none]] ==战争神像== 同时通关的玩家可以在战争神像处显示你的头像、名字和公会。根据层数的不同,首位通关的玩家会留下记录,同时其他玩家也可以领取30钻石的奖励。 [[File:地下城04.png|thumb|none]] ===奖励层数=== 可留下记录的层数和其他玩家领取奖励的层数为:第40层、第60层、第80层、第100层、第120层、第140层、第160层、第180层、第200层、第205层、第210层、第215层、第220层、第225层、第230层、第235层、第240层。 d56c950d1db54d324e5691868bb8a46147f1394c 575 571 2020-09-08T09:35:29Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,对,我又来了,这期呢还是给大家介绍游戏内的系统和玩儿法,这次介绍的是‘地下城’ ==介绍== 地下城玩儿法为爬塔模式,没打过一层会给与一定的奖励。 ==位置== 主城首页点击‘冒险’按钮进入界面,点击红框中标注的按钮 [[File:地下城01.png|thumb|none]] ==奖励== [[File:地下城02.png|thumb|none]] 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玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品; ==管卡详情== [[File:活动03.png|thumb|none]] 1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 ==活动商店== 在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料 [[File:活动04.png|thumb|none]] 以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。 d8de7456026f76a1d0e15b1bfa7abf78dfd7f584 576 572 2020-09-08T09:36:18Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是‘活动’玩法。 ==介绍== ===位置=== 首先我们点击主页冒险按钮进入另一个界面,再界面中我们可以看到‘活动’的图标,点击进入。进入活动界面后可以看到魔物狂潮活动 [[File:活动01.png|thumb|none]] ===魔物狂潮=== [[File:活动02.png|thumb|none]] 玩家每日可挑战3次,玩家通过攻打关卡获得‘破碎的身份牌’,魔物狂潮分为10关,每一关的关卡开启需要前置关卡通关;每一关需要消灭关卡里面的怪物,随之关卡的不同需要消灭的怪物数量也不同;从此次测试来看魔物狂潮每期是有时间限制的,时间到期后会更换兑换物品; ==管卡详情== [[File:活动03.png|thumb|none]] 1.关卡通关消灭所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 2.在50回合内击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 3.卡牌在战斗无队员死亡击败所有怪物会获得一定数量的破碎的身份牌 ==活动商店== 在魔物狂潮关卡中通关消灭怪物会获得破碎的身份牌,破碎的身份牌可在活动商店中兑换宝箱要是、卡牌碎片和卡牌生星材料 [[File:活动04.png|thumb|none]] 以上就为大家简单介绍下活动功能,因为本人实力有限所以有很多东西不能面面俱到,如果有不全面的地方希望小伙伴们在帖子下方留言,如果有说错的地方希望大家指出。 cf2f24d23c7c48fd22dfffb6c9a2bb5cdb247066 公会系统介绍 0 99 573 139 2020-09-08T09:32:50Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=公告<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。 ==介绍== 首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。 ==公会创建== 创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员 [[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]] ==公会设置== 1.会长可以设置进入公会的最低等级 2.入会条件: a.不要需要验证直接进入。 b.需要会长验证才能进入公会。 c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入 [[File:公会03.png|thumb|none]] 3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明 4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。 ==公会悬赏== 公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次 ====无头骑士的复仇==== 每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。 [[File:公会04.png|thumb|none]] 挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石 [[File:公会05.png|thumb|none]] ==公会商店== 玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦 [[File:公会06.png|thumb|none]] 好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。 a3468d99a3a5698c6dff7a587c560b1709a26751 577 573 2020-09-08T09:37:01Z 205005955 14 wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=攻略<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=20200908<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=是<!--是或否--> |作者=205005955<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> ==前言== 亲的小伙伴们,我又又又来了,这期还是为新手小伙伴简单的介绍游戏中的系统和玩儿法,今天为大家带来的是公会。 ==介绍== 首先在这个游戏中没有好友系统,我们目前只能在世界频道发言合聊天,加入公会呢我们可以找到组织,让我们更快的熟悉游戏环境,了解游戏内容。能够创建公会和打理好公会的玩家都是具有一定管理能力和有独特的游戏理解能力,如果我们在游戏中遇到困难和不解的地方我们可以在公会中寻求帮助,公会中也会有很多大佬愿意帮助我们。 ==公会创建== 创建公会需要消耗300钻石,一个公会可以容纳30名会员 [[File:公会01.png|thumb|none]][[File:公会02.png|thumb|none]] ==公会设置== 1.会长可以设置进入公会的最低等级 2.入会条件: a.不要需要验证直接进入。 b.需要会长验证才能进入公会。 c.如果不想再让其他玩家加入公会也可以调成拒绝加入 [[File:公会03.png|thumb|none]] 3.入会说明:会长可以再入会说明里面写加入公会的条件和公会相关的说明 4.修改公告:修改公告处是给公会内所有玩家查看的,可以写公会的制度等。 ==公会悬赏== 公会悬赏有两个副本,第一个是不需要活跃度开启,第二个是需要活跃度开启的。供货悬赏每日刷新,无头骑士的复仇副本每日可挑战两次 ====无头骑士的复仇==== 每天可挑战两次,每挑战一次都会获得奖励。 [[File:公会04.png|thumb|none]] 挑战无头骑士的复仇可获得公会币和纹章石 [[File:公会05.png|thumb|none]] ==公会商店== 玩家在挑战公会副本获得的公会币可在公会商店兑换纹章,如果你想要得到好的纹章,不要忘记每天都要打公会副本哦 [[File:公会06.png|thumb|none]] 好了,今天就到这里吧,如果有需要我补充的小伙伴们可以在帖子下方留言。 5d215b273c6a2c5e9350dcae433a27020693f379 创建新页面 0 22 579 54 2020-09-08T11:21:57Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki {| class="wikitable" |- ! colspan=2 | 投稿的攻略文章会进入[[待审核攻略]]页面。 |- !添加攻略/公告 |<inputbox> type=create preload=添加文章 placeholder=输入攻略/公告名称 break=no </inputbox> |- !添加卡牌 |<inputbox> type=create preload=添加卡牌 placeholder=输入卡牌名称 break=no </inputbox> |- !添加城堡 |<inputbox> type=create preload=添加城堡 placeholder=输入城堡名称 break=no </inputbox> |- |} 3c6ef5a2e14c774d67ad30bc8a91d1583a40ca0f 帝国城堡 0 320 580 2020-09-09T02:55:25Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br> |技能1升级条件= |技能2={{颜色|橙|骑士专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果= |技能3={{颜色|橙|围杀指令}} |技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位位置的敌人(十字形周围存在2名以上队友)位置敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br> Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br> Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br> Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br> Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3升级效果= |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果= |技能5={{颜色|橙|反击特训}} |技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能5升级效果= |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} 2a099dc2fdadab1112aedde39257e46393cdf007 581 580 2020-09-09T03:15:03Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br> |技能1升级条件=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|骑士专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级条件=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|围杀指令}} |技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位位置的敌人(十字形周围存在2名以上队友)位置敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br> Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br> Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br> Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br> Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3升级条件=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级条件=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|反击特训}} |技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能5升级条件=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} 2c3c2632a9735fd1808d9a57208cd4465345e773 582 581 2020-09-09T03:15:42Z 1450165 11 wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|骑士专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|围杀指令}} |技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位位置的敌人(十字形周围存在2名以上队友)位置敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br> Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br> Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br> Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br> Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|反击特训}} |技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} 29c479c1163cd8234aa31acc0c85ccaaafd9c80e 588 582 2020-09-09T13:59:52Z 41001104 135 wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=帝国城堡 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|投石战车}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,每回合开始时,对在我方区域内的所有敌人投射石块,造成<br>{{颜色|绿|110}}%助手英雄攻击力的[物理攻击],一共可以发射{{颜色|绿|7}}个石块 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.3:伤害会无视敌人{{颜色|绿|40}}%防御力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.5:石块数量提高至{{颜色|绿|12}}%。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|骑士专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|骑士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,如果第一次移动没有发动攻击,则不会消耗行动点。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|围杀指令}} |技能3效果=回合开始时,如果存在被我方单位围攻的敌人(十字形周围存在2名以上队友)围攻敌人的队友会同时对其发动一次[普通攻击],伤害只有{{颜色|绿|40}}%,回合内只会执行一次围杀行为。<br> Lv.2:围击伤害提高至{{颜色|绿|42}}%。<br> Lv.3:围击伤害提高至{{颜色|绿|44}}%。<br> Lv.4:围击伤害提高至{{颜色|绿|46}}%。<br> Lv.5:围击伤害提高至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|反击特训}} |技能5效果=战斗开始时,所有队友获得防御力提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[反击倍加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.2:增加的防御力提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的防御力提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的防御力提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的防御力提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} e59c723e610dec71a1df76ad6434ce8bd3fddad4 魔法学院 0 321 583 2020-09-09T08:10:30Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=魔法学院 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|魔法之塔}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|法师职业的英雄驻守在城中}}…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=魔法学院 |所属种族=人族 |技能1={{颜色|橙|魔法之塔}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|法师职业的英雄驻守在城中}}才能发动,回合结束时,对在我方区域内的x名敌人造成{{颜色|绿|125}}%驻守英雄攻击力的[法术伤害],x为回合结束时剩余的行动点。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%驻守英雄攻击力。<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|155}}%驻守英雄攻击力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%驻守英雄攻击力。<br> Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|185}}%驻守英雄攻击力。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|法师专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。<br> Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。<br> Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}。<br> Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|魔法结界}} |技能3效果=我方全体魔抗提高{{颜色|绿|15}}%,并且法师职业的主动技能的消耗-1,最低减至2。<br> Lv.2:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|17}}%。<br> Lv.3:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|19}}%。<br> Lv.4:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|21}}%。<br> Lv.5:提高的魔抗增加至{{颜色|绿|25}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|炮手专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|天使吐息}} |技能5效果=回合开始时,复活一名最早死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|60}}%的血量,需要目标的尸体复活,只能复活{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:复活的血量回复至{{颜色|绿|70}}%。<br> Lv.3:复活的血量回复至{{颜色|绿|80}}%。<br> Lv.4:复活的血量回复至{{颜色|绿|90}}%。<br> Lv.5:复活的血量回复至{{颜色|绿|99}}%。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} c84df0ada19802c50a7acf844b65711c0ad7ef07 恶魔城 0 322 584 2020-09-09T08:41:39Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=恶魔城 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|地狱之门}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=恶魔城 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|地狱之门}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,回合开始时,随机在敌方附近召唤出一只地狱生物,召唤物的等级和品质与驻守英雄相同,召唤物行动不会消耗行动点,同时只能存在一只召唤物,只能召唤{{颜色|绿|2}}次。<br> Lv.2:召唤次数+1。<br> Lv.3:召唤次数+1。<br> Lv.4:召唤生物的血量额外提高{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.5:召唤时,有{{颜色|绿|15}}%几率召唤出地狱火。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|法师专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}%。<br> Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}%。<br> Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|缚魂之塔}} |技能3效果=场上有单位死亡时(非建筑),能回复我方一名队友的血量,回复值为死亡单位{{颜色|绿|100}}%的攻击力。<br> Lv.2:回复值提升至{{颜色|绿|110}}%。<br> Lv.3:回复值提升至{{颜色|绿|120}}%。<br> Lv.4:回复值提升至{{颜色|绿|130}}%。<br> Lv.5:回复值提升至{{颜色|绿|140}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|刺客专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能回复1点行动点(在我方回合)。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|恶魔雕像}} |技能5效果=我方全员血量提高{{颜色|绿|4}}%,并且额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|75}}。<br> Lv.2:增加的生命提高至{{颜色|绿|5}}%。<br> Lv.3:增加的生命提高至{{颜色|绿|6}}%。<br> Lv.4:增加的生命提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.5:增加的生命提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} a09576063ae58a56c3c4d77aef96bf6c257914ea 黑暗神殿 0 323 585 2020-09-09T08:56:07Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=黑暗神殿 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|末日爆炎}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=黑暗神殿 |所属种族=恶魔族 |技能1={{颜色|橙|末日爆炎}} |技能1效果=需要有{{颜色|橙|英雄驻守在城中}}才能发动,回合结束时,对距离自己最远的i名敌人造成{{颜色|绿|120}}%驻守英雄攻击力[法术伤害],目标周围会受到一半的伤害,最多触发{{颜色|绿|3}}次。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|130}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br> Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%驻守英雄攻击力,触发次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|炮手专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|末日熔炉}} |技能3效果=在第6,14,23回合时,对场上所有敌人造成主角{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],并且附加{{颜色|绿|1}}层[灼烧异常],需要主角存活。<br> Lv.2:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|155}}%。<br> Lv.3:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|160}}%。<br> Lv.4:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|165}}%。<br> Lv.5:伤害提高至主角攻击力的{{颜色|绿|170}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|橙|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提高至{{颜色|橙|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|末日魂魄}} |技能5效果=主角的属性提升{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[灵魂替身]。<br> Lv.2:主角的属性提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:主角的属性提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:主角的属性提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:主角的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} 43abb680125ff2906c67c53b2749bd0b40b46e3f 幽暗城 0 324 586 2020-09-09T09:10:31Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=幽暗城 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|冰霜新星}} |技能1效果=需要有单位驻守在城中才能发动,每回合开始…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=幽暗城 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|冰霜新星}} |技能1效果=需要有单位驻守在城中才能发动,每回合开始时,对在场上一名敌人造成{{颜色|绿|125}}%驻守英雄攻击力的[法术伤害],并施加{{颜色|绿|2}}层冰冻异常,该技能对同一个单位只能使用{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.4:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%驻守英雄的攻击力。<br> Lv.5:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%驻守英雄的攻击力。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|刺客专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能会回复1点行动点(在我方回合)。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|冰封王座}} |技能3效果=有召唤物被召唤出时,召唤物属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且额外获得技能[大冰冻阵]技能值{{颜色|绿|1}}。<br> Lv.2:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|11}}%。<br> Lv.3:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|12}}%。<br> Lv.4:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|13}}%。<br> Lv.5:召唤物增加的属性提高至{{颜色|绿|14}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战车专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战车职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|10}}。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|黑色墓碑}} |技能5效果=我方全员获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|16}},并且使第一个夜晚的时间延长{{颜色|绿|6}}回合。<br> Lv.2:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|17}}。<br> Lv.3:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|18}}。<br> Lv.4:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|19}}。<br> Lv.5:获得的[夜间回复]技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} 44c0930b22816cb0cbfee683b5065b8a634eea8b 大墓地 0 325 587 2020-09-09T09:32:04Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=大墓地 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|秽土重生}} |技能1效果=复活一名死去的敌方英雄,血量恢复至{{颜色|…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=大墓地 |所属种族=不死族 |技能1={{颜色|橙|秽土重生}} |技能1效果=复活一名死去的敌方英雄,血量恢复至{{颜色|绿|60}}%,复活的单位会有[亡灵生物]特性,不能使用主动技能,并且只有{{颜色|绿|70}}%的原属性,复活的单位在白天额外承受{{颜色|绿|99}}%的伤害,该技能只能触发1次。<br> Lv.2:包留的属性提高至{{颜色|绿|75}}%。<br> Lv.3:包留的属性提高至{{颜色|绿|80}}%。<br> Lv.4:包留的属性提高至{{颜色|绿|85}}%。<br> Lv.5:包留的属性提高至{{颜色|绿|90}}%。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|法师专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|法师职业}}攻击距离额外+1,并且额外获得技能[法术暴击]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。<br> Lv.3:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。<br> Lv.4:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|27}}。<br> Lv.5:[法术暴击]技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|囤积尸体}} |技能3效果=战斗开始时,会随机在我方区域内生产3格尸体,在我方区域伤的尸体存留时间演唱{{颜色|绿|5}}回合。<br> Lv.2:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|6}}回合。<br> Lv.3:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|7}}回合。<br> Lv.4:生产尸体的数量提高至{{颜色|绿|4}}个。<br> Lv.5:尸体延长时间增加至{{颜色|绿|8}}回合。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|炮手专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|荒芜之地}} |技能5效果=每回合开始时,对在场上一名敌人造成施加{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]和[诅咒异常],该技能对同一个单位只能使用1次。<br> Lv.2:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|3}}层。<br> Lv.3:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|4}}层。<br> Lv.4:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|5}}层。<br> Lv.5:施加[中毒异常]的层数提高至{{颜色|绿|6}}层。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} b59da7c3ed9e7f7db35100b3e4931a09cbf97528 世界之树 0 326 589 2020-09-09T14:24:00Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=世界之树 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|月亮魔泉}} |技能1效果=每回合结束时,回复我方区域内所有队员的…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=世界之树 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|月亮魔泉}} |技能1效果=每回合结束时,回复我方区域内所有队员的生命,回复会消耗泉水总量,泉水的总量值为全部队员的生命总值的{{颜色|绿|40}}%。<br> Lv.2:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|42}}%。<br> Lv.3:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|44}}%。<br> Lv.4:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|46}}%。<br> Lv.5:泉水的总量值提高至全部队员生命值的{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|炮手专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|炮手职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[直接暴击]。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|妖精秘术}} |技能3效果=对正在施法的敌人造成施法目标{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害],并且降低目标{{颜色|绿|15}}%魔抗。<br> Lv.2:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|130}}%攻击力。<br> Lv.3:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|135}}%攻击力。<br> Lv.4:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|140}}%攻击力。<br> Lv.5:造成伤害提高至施法目标{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|刺客专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|刺客职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且攻击击杀敌人时,能回复1点行动点(在我方回合)。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|净化枝叶}} |技能5效果=回合结束时,可以祛除我方队员身上的1层[异常效果],总共可以使用{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:使用次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br> Lv.3:使用次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br> Lv.4:使用次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.5:使用次数提高至{{颜色|绿|8}}次。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} ef15276d221b84060a0472c27015618ea9a5c7cf 精灵要塞 0 327 590 2020-09-09T14:37:46Z 1450165 11 创建页面,内容为“{{城堡 |名称=精灵要塞 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|森林加护}} |技能1效果=战斗开始时,主角获得一个{{颜色|绿|200}}%主…” wikitext text/x-wiki {{城堡 |名称=精灵要塞 |所属种族=精灵族 |技能1={{颜色|橙|森林加护}} |技能1效果=战斗开始时,主角获得一个{{颜色|绿|200}}%主角攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1全范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%主角攻击力的伤害,并且击退敌人。<br> Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|225}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|160}}%主角攻击力。<br> Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|250}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|170}}%主角攻击力。<br> Lv.4:护盾值提高至{{颜色|绿|275}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|180}}%主角攻击力。<br> Lv.5:护盾值提高至{{颜色|绿|300}}%主角攻击力,破裂造成恒的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%主角攻击力。<br> |技能1升级效果=城堡1级解锁技能 |技能2={{颜色|橙|战车专精}} |技能2效果=我方{{颜色|橙|战车职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|10}}。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能2升级效果=城堡7级解锁技能 |技能3={{颜色|橙|荆棘缠绕}} |技能3效果=战斗开始时,所有队友的防御提高{{颜色|绿|6}}%,并且获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.2:增加的防御提高至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的防御提高至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的防御提高至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的防御提高至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能3升级效果=城堡12级解锁技能 |技能4={{颜色|橙|战士专精}} |技能4效果=我方{{颜色|橙|战士职业}}攻击力提高{{颜色|绿|6}}%,并且前进方的移动范围多1格。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|7}}%。<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|8}}%。<br> Lv.4:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|9}}%。<br> Lv.5:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能4升级效果=城堡16级解锁技能 |技能5={{颜色|橙|森林庇护}} |技能5效果=回合结束时,可以令血量低于35%的一名队友进入2回合的隐身状态并且血量回复至35%,总共可以触发{{颜色|绿|3}}。<br> Lv.2:触发次数提高至{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.3:触发次数提高至{{颜色|绿|5}}次。<br> Lv.4:触发次数提高至{{颜色|绿|6}}次。<br> Lv.5:触发次数提高至{{颜色|绿|7}}次。<br> |技能5升级效果=城堡22级解锁技能 |技能6= |技能6效果= |技能6升级效果= }} a8f33e1a82f0b0f3083a85bb8d63e668a9e32814 月光女神 0 235 591 438 2020-09-14T04:51:34Z 43577819 114 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=月光女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|命运之链}} |技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|20}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br> Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|25}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成双倍伤害。<br> |技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动) |技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:4)<br> Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20 |技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 6c6b1f6d5f95c1f83b14358773ba4132b888e63f 精灵攻略/开局心得 0 328 592 2020-09-14T04:59:04Z 43577819 114 创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式…” wikitext text/x-wiki {{文章戳 |文章上级页面=待审核<!--在:公告、攻略中选填一个,不填则文章不会被分类检索--> |时间=<!--文章发布时间,格式:20190703--> |是否原创=<!--是或否--> |作者=<!--非原创文章请填写原创者ID、昵称或姓名,原创文章请填写您的ID、昵称或姓名--> |来源=<!--贴吧、NGA、bigfun或其他来源,原创文章不填此项--> |原文地址=<!--非原创内容请务必填写此项,复制原贴链接即可--> }} <!--下方正文内容--> 开局<br> 1.开始最好刷个初始月光女神。(或者500换)<br> 2.前期女神不要点,等快满了,过不去图了再点,收益与你推图进度有关。<br> 3.副本宝箱最好证书不要乱选,先开主角和月光技能。<br> 阵容<br> 我常用2套阵容<br> 三法三刺/每个职业上一个,核心都是主角。<br> 打法基本是主角偷家,或者一人挑所有,十分简单粗暴。<br> 枪带伤害溢出,爪子带反击,纹章带回复。<br> 工具人<br> 闺蜜1号:月光女神 不用说了<br> 闺蜜2号:精灵祭司 护盾 回血 实用<br> 闺蜜3号:精灵女神 UR 会增加队友8%的基本属性,没到ur就没必要上了。<br> 小三1号:荣耀骑士 都是加攻击力的 <br> 小三2号:天使长 复活再动 美滋滋<br> 工具人装备全部带辅助类的。<br> 零氪玩了两天46级到10-7 2f32711fb80847b30b4abc838b8ea9145ec64d69 593 592 2020-09-17T07:34:43Z 43577819 114 以“、”替换内容 wikitext text/x-wiki 611e057fbc79e7c201215ba87b43c4d78eb63dab 模板:板块 10 9 594 10 2020-11-24T04:34:03Z 3570506 12 wikitext text/x-wiki <includeonly>{{#switch:{{{1|}}} |开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-title-1">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span class="BOX-GD" 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**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。 ==基本部分== {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! 源码 |- | <pre> {{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}} {{板块|内容开始|追加CSS=}} {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容1,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容2,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} </pre> |- ! 展示效果 |- | {{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}} {{板块|内容开始|追加CSS=}} {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容1,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}} <!--内容部分:开始--> 我是内容2,请替换 <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} |} ==拓展部分== ===按钮=== {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! 源码 |- | <pre> {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} </pre> |- ! 显示效果 |- | {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} |} ===带图按钮=== *参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki> *宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25% {| class="wikitable" style="width:100%" |- ! 源码 |- | <pre> {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} </pre> |- ! 显示效果 |- | {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=50}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} {{板块|图标|Pcr|公主连结|宽度=20}} 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!显示效果 |- | {{板块 |轮播图 |轮播编号=1 |图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] }} {{板块 |轮播图 |轮播编号=2 |图1=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图2=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图3=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图4=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图5=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] |图6=[[文件:申请创建WIKI.png|申请创建WIKI|link=WIKI申请页面]] }} |} ==使用示例== ===默认样式=== {| class="wikitable" style="width:100%" |- !源码 |- | <pre> {{板块|开始|标题=BWIKI}} {{板块|内容开始}} {{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}} <!--内容部分:开始--> 欢迎小伙伴们来到BWIKI! 本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等 如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=按钮测试}} <!--内容部分:开始--> {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} <!--内容部分:结束--> {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} </pre> |- !显示效果 |- | {{板块|开始|标题=BWIKI}} {{板块|内容开始}} {{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}} 欢迎小伙伴们来到BWIKI! 本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等 如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 {{板块|二级标题|标题=按钮测试}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} |} ===样式一:BOX-1=== {| class="wikitable" style="width:100%" |- !源码 |- | <pre> {{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}} {{板块|内容开始}} {{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}} <!--内容部分:开始--> 欢迎小伙伴们来到BWIKI! 本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等 如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 <!--内容部分:结束--> {{板块|二级标题|标题=按钮测试}} <!--内容部分:开始--> {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|内容结束}} <!--内容部分:结束--> {{板块|结束}} </pre> |- !显示效果 |- | {{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}} {{板块|内容开始}} {{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}} 欢迎小伙伴们来到BWIKI! 本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等 如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。 {{板块|二级标题|标题=按钮测试}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|按钮|测试2|测试2}} {{板块|内容结束}} {{板块|结束}} |} ===样式二:BOX-2=== {| class="wikitable" style="width:100%" |- !源码 |- | <pre> 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    <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。                                                               <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)  |技能7={{颜色|橙|深度封印(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「神之封印」有{{颜色|绿|20}}%几率会使敌人无法使用主动技能,效果会持续{{颜色|绿|2}}回合\n  Lv.10:封印几率提升至{{颜色|绿|30}}%\n Lv.20:封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%\n Lv.30 :封印几率提升至{{颜色|绿|50}}% }} 04d4abd294ff5afa7b2f36f6c4ac6832b935c889 军团指挥官 0 118 604 373 2021-08-01T06:15:24Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|标枪追击}} |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁),自身<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发几率。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(主动技能)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名敌人投掷标枪,造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发两倍伤害几率该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御力,该伤害也会享受自身「无视防御」的技能效果。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 25}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|标枪天赋(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:额外获得技能「暴击增加」技能值10,「标枪追击」和「投掷标枪」触发暴击时,可以获得「暴伤增加」的伤害加成效果。\n Lv. 10:获得的「暴伤增加」技能值提升至15。\n Lv. 20:获得的「暴伤增加」技能值提升至20。\n Lv. 30:获得的「暴伤增加」技能值提升至35。 }} dd335a8eb6fd077a592257452be8645695e74fd1 605 604 2021-08-01T06:20:22Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=军团指挥官 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|标枪追击}} |技能2效果=回合结束时,对在距离自己第二圈的{{颜色|绿|1}}名敌人造成100%攻击力的「物理伤害」,最多投掷{{颜色|绿|4}}次。<br>Lv.2:能同时对{{颜色|绿|2}}名敌人造成伤{{颜色|绿|110}}%攻击力的物理伤害(突破2解锁)<br>Lv.3:能同时对{{颜色|绿|3}}名敌人造成伤{{颜色|绿|125}}%攻击力的物理伤害(突破6解锁),自身<br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发几率。<br>{{颜色|橙|ER}}解锁:投掷次数增加至无数次。 |技能3={{颜色|橙|投掷标枪(主动技能)}} |技能3效果=对在距离自己第二圈的一名敌人投掷标枪,造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「物理伤害」,该伤害有{{颜色|绿|25}}%几率造成2倍伤害,自身「暴击增加」和其他增加暴击的被动技能也会提升触发两倍伤害几率该技能在「同一回合内」能最多触发{{颜色|绿|3}}次。(冷却0 消耗2)<br>Lv.2:提升伤害至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:提升伤害至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御力,该伤害也会享受自身「无视防御」的技能效果。<br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以对在技能范围内的所有人同时投掷标枪。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 25}} |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击几率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 8}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|标枪天赋(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:额外获得技能「暴击增加」技能值10,「标枪追击」和「投掷标枪」触发暴击时,可以获得「暴伤增加」的伤害加成效果。 Lv. 10:获得的「暴伤增加」技能值提升至15。<br> Lv. 20:获得的「暴伤增加」技能值提升至20。<br> Lv. 30:获得的「暴伤增加」技能值提升至35。<br> }} a8630465d192ee2e5b88f9d1d9966c042bec8d93 白骑士 0 120 606 374 2021-08-01T07:03:11Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。                                                                   <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)                                                                 <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁)                                                                       <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。                                                                                             <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},到夜间恢复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动技能)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|白昼加护(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:在白天,触发「星辰一击」时,可以对两圈范围内的另一名敌人造成等量的伤害<br> Lv. 10:在白天,额外获得「无限反击」,晚上恢复。<br> Lv. 20:在白天,额外获得「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},晚上恢复。<br> Lv. 30:在白天,自己减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」 }} 07eed7190f1cb6f5492cf74f32b5457baf2b0fc0 607 606 2021-08-01T07:03:29Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|2}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|2}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|40}}%时,额外减免{{颜色|绿|20}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。 <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁) <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},夜间回复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 059a806b3af0bbe7e344a849ce5b541e30e0c962 608 607 2021-08-01T07:03:55Z 503842675 11997 撤销[[Special:Contributions/503842675|503842675]]([[User talk:503842675|讨论]])的版本607 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。                                                                   <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)                                                                 <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁)                                                                       <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。                                                                                             <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},到夜间恢复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动技能)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) 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<br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|白昼力量}} |技能2效果=在白天,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|20}}%,到夜间无效。                                                                   <br>Lv.2:白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)                                                                 <br>白天「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,受到的伤害减少{{颜色|绿|30}}%(突破2解锁)                                                                       <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:在白天「普通攻击」伤害全部转为「法术伤害」。                                                                                             <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:在白天额外获得技能「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},到夜间恢复。 |技能3={{颜色|橙|圣光闪击(主动技能)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的所有敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且附加{{颜色|绿|4}}层「致盲异常」。(冷却3 消耗3) <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|15}}%的属性,效过持续{{颜色|绿|4}}回合。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:技能范围扩大至场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|星辰一击 12}} |技能4效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|12}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 20}} |技能5效果=「普通攻击」击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为「真实伤害」并且额外提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害格挡 40}} |技能6效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|40}}%几率减免70%+{{颜色|绿|40}}点伤害,如果是暴击,效过减半。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|白昼加护(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:在白天,触发「星辰一击」时,可以对两圈范围内的另一名敌人造成等量的伤害<br> Lv. 10:在白天,额外获得「无限反击」,晚上恢复。<br> Lv. 20:在白天,额外获得「星辰一击」技能值{{颜色|绿|15}},晚上恢复。<br> Lv. 30:在白天,自己减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」 }} 3571af22dc4ee8dd8b113e78c22b91f8701aeb3d 教皇 0 164 610 603 2021-08-01T07:06:51Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=教皇 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=S- |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|教皇审判}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|40}}%几率附带{{颜色|绿|50}}%攻击力的「真实伤害」。                                                                                 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|45}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破2解锁)                                                                     <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,附加伤害提高至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)                                                                       <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,能随机封印目标{{颜色|绿|1}}个普通技能封印效果持续{{颜色|绿|2}}回合。                                                         <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该技能造成的「真实伤害」可以暴击。   |技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3)                                                                                   <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁)                                                                                                         <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|200}}%。(突破6解锁)                                                                                                         <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能随机封印敌人{{颜色|绿|1}}个普通技能,封印效果持续{{颜色|绿|4}}回合 。                                                               <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:封印技能提高至{{颜色|绿|2}}个。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的「真实伤害」,追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 65}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|65}}%+{{颜色|绿|65}}的溅射伤害(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)  |技能7={{颜色|橙|深度封印(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「神之封印」有{{颜色|绿|20}}%几率会使敌人无法使用主动技能,效果会持续{{颜色|绿|2}}回合。 Lv.10:封印几率提升至{{颜色|绿|30}}%<br> Lv.20:封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br> Lv.30 :封印几率提升至{{颜色|绿|50}}%<br> }} feb099e129a13201bcd4aa882d8e7a89b27751f8 末日天使 0 166 611 378 2021-08-01T11:02:32Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射吸收}} |技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动技能)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3)                         <br>Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)                                                                                               <br>Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)                                                                                               <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围 。                                                                                                             <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|废土体质(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:「末日焦土」削减的生命上限会有{{颜色|绿|25}}%会转化为自己的体力上限,持续{{颜色|绿|4}}回合。<br> Lv. 10:转化百分比提升至{{颜色|绿|50}}%,回合数提升至{{颜色|绿|5}}回合。<br> Lv. 20:转化百分比提升至{{颜色|绿|75}}%,回合数提升至{{颜色|绿|6}}回合。<br> Lv. 30:转化百分比提升至{{颜色|绿|99}}%,回合数提升至{{颜色|绿|8}}回合。<br> }} 409d45999212d9c212fc926993344530c8bddcd1 幸运女神 0 110 612 364 2021-08-01T11:14:44Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> }} d0d98e94494d384d72276275a403cc2e6e20e1fc 613 612 2021-08-01T11:18:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 4b552d08ee616f69c23d29fcb99aa3e83f47342f 615 613 2021-08-01T11:45:21Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 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|技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 9c4937290809977d23e3b7ec4552bdd0ef1731b4 616 615 2021-08-01T11:49:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) }} {{ |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 829a8a32a0370010a8758887df4e6a18c0d52920 617 616 2021-08-01T11:50:39Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|10}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 712fabd19190de7fd31667ece27f8eecd0fb3d62 圣枪骑士 0 114 614 371 2021-08-01T11:39:19Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣枪骑士 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=S |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|战术反击}} |技能2效果=回合开始时,让自己2圈范围内的一名队友对周围敌人进行一次反击,该次伤害只有{{颜色|绿|80}}%。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友的本次攻击的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御和魔抗 |技能3={{颜色|橙|全员反击(主动)}} |技能3效果=让我方全体(除了自己)对周围的敌人进行一次反击,该次伤害额外提升{{颜色|绿|20}}%,反击后的队员在本回合内视为已经进行过一次反击。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|22}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:队友的本次攻击的暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:队友的本次攻击能无视敌人{{颜色|绿|35}}%的防御和魔抗 |技能4={{颜色|蓝|反击阵型 20}} |技能4效果=战斗开始时,我方全体获得技能「反击加倍」技能值{{颜色|绿|20}},同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 4}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,减免70%的伤害,如果是暴击,效过减半,只能格挡{{颜色|绿|4}}次。(突破3解锁)  |技能6={{颜色|蓝|远程减伤 50}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破5解锁)  |技能7={{颜色|橙|圣盾守护(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:战斗开始时,自己的防御提高{{颜色|绿|100}}%,每到自己的回合会衰减{{颜色|绿|20}}%的防御,直到恢复初始值。<br> Lv. 10:自己的「普通攻击」会附带自身{{颜色|绿|99}}%防御力的伤害。<br> Lv. 20:战斗开始时,提高的防御百分比提升至{{颜色|绿|200}}%<br> Lv. 30:自己的防御不会每回合衰减。 }} 4a9d073d33c459275b336d36f4f58ba98cff37b3 天使长 0 160 618 375 2021-08-01T14:54:08Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动技能)}} |技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术治疗 15}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br> Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br> Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br> Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。 }} b516ff63b8125ca46f3599cf5df0bf8fa94c06dd 大法师 0 116 619 372 2021-08-01T15:08:28Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大法师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|落雷攻击}} |技能2效果=攻击会随机在目标周围产生{{颜色|绿|2}}个落雷,被落雷击种的目标会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:落雷个数提高至{{颜色|绿|4}}个 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:落雷的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 |技能3={{颜色|橙|连锁闪电(主动技能)}} |技能3效果=释放一道闪电链,对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%的「法术伤害」,闪电链会随机传到附近1格范围内的敌人造成等量伤害,传递{{颜色|绿|3}}次。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:百分比提高至{{颜色|绿|175}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|4}}次。(突破4解锁) <br>Lv.3:百分比提高至{{颜色|绿|200}}%,传递次数提升至{{颜色|绿|5}}次。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:每次传递按基础伤害递增{{颜色|绿|15}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}. |技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}} |技能5效果=「普通攻击」的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁)  |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%(突破5解锁)  |技能7={{颜色|橙|极限施法(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:首次释放「连锁闪电」会返还全部行动点。<br> Lv.10:释放「连锁闪电」之后,「连锁闪电」冷却直接刷新,只会触发一次。<br> Lv.20:「连锁闪电」会额外对目标施加{{颜色|绿|5}}层「麻痹异常」。<br> Lv.30:「连锁闪电」每次传递的伤害由原来的15%提升至{{颜色|绿|30}}%。 }} a1a614a830dcaafec7dc44f2db6ea63d266464d7 黑魔导师 0 162 620 376 2021-08-01T15:24:59Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br> Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br> Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。 }} 18367838c8143568d16e8d5f840fcc2d0b502da9 621 620 2021-08-01T15:25:45Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑魔导师 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身 -}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br> Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br> Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。 }} c93fa7297c56fa69e95b04f6e4317de0082d84ef 荣耀骑士 0 141 622 369 2021-08-01T15:34:48Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合 <br>Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力. <br>Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) |技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。 <br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。 <br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。 <br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。 }} 432e86e742cc67482b735d2e0fd122100a297d88 边境老骑士 0 154 623 370 2021-08-17T02:31:04Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=边境老骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|反击经验}} |技能2效果=「追加反击」时,能保持{{颜色|绿|80}}%伤害。 <br>Lv.2:保持的伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:保持的伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:受到近战攻击时,必定会强行进行反击,并且反击时必定暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:反击时能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。 |技能3={{颜色|橙|自制药酒(主动)}} |技能3效果=回复自己{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命,在{{颜色|绿|2}}回合内自己的「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|20}}%                                                 <br>Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)                                                                     <br>Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力,提升伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)                                                                   <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:能解除身上的所有异常                                                                                                                     <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:永久提升自身{{颜色|绿|10}}%的基础属性。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有{{颜色|绿|50}}%。(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|反击倍加 25}} |技能5效果=反击时,伤害增加{{颜色|绿|25}}%点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 50}} |技能6效果=收到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|50}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|战术嘲讽(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:回合结束时,嘲讽附近十字形周围的一名敌人,令敌人强行攻击自己。 <br>Lv. 10:被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|25}}%。 <br>Lv. 20:被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害会被免疫。 <br>Lv. 30:被嘲讽的敌人下回合无法攻击。 }} 90c2c05def97d9d8f71458171b74417d49600a6d 火焰法师 0 156 624 295 2021-08-17T03:32:19Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。 <br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)                                                                                     <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)                                                                                     <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。                                                                     <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。   |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) 5 |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)  99 |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁)                                                                    <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 2 |技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。 <br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。 <br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。 <br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。 }} fd5d354a0bce5b6c5b131233feeaf2a3323e8140 625 624 2021-08-17T03:33:17Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。 <br>Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)                                                                                     <br>Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)                                                                                     <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。                                                                     <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。   |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2) <br>Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁)                                                                    <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 |技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。 <br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。 <br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。 <br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。 }} fc95631478f0f57aa9d64dcdecaddcd02ed177d5 皇家狮鹫 0 158 635 294 2021-08-23T11:52:51Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=皇家狮鹫 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=B- |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|回避伤害}} |技能2效果=受到近战敌人的「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避,成功闪避后自己的暴击率永久提升{{颜色|绿|20}}%。                                       <br>Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|40}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|50}}%,闪避后提升的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:回避之后如果能反击,则该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%防御 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:能回避受到远程敌人的「普通攻击」。 |技能3={{颜色|橙|高机动性}} |技能3效果=自身速度提高{{颜色|绿|40}}%,并且额外获得技能「速度优势」技能值{{颜色|绿|40}}。                                                                     <br>Lv.2:速度提升至{{颜色|绿|45}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)                                                                   <br>Lv.3:速度提升至{{颜色|绿|50}}%,获得「速度优势」技能值提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)                                                                   <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:首次移动或攻击不会消耗行动点                                                                                                             <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:如果移动后如果没有攻击,可再次行动,该效果回合内最多触发{{颜色|绿|3}}次。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  1 |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) - |技能6={{颜色|蓝|极速追加}} |技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加的攻击伤害额外提高{{颜色|绿|50}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁) 50 |技能7={{颜色|橙|高速俯冲(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:只能在「战车」职业下触发,冲撞敌人时,暴击率提升{{颜色|绿|10}}% <br>Lv. 10:冲撞暴击率提升{{颜色|绿|20}}%。 <br>Lv. 20:冲撞的后续伤害不会衰减。 <br>Lv. 30:每次冲撞后自己的速度提升{{颜色|绿|20}}%。 }} 1c509f57df69f2e5854a6d7a881cc1972d1e94a5 火炮手 0 135 626 367 2021-11-17T11:03:06Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火药碎片}} |技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格 |技能3={{颜色|橙|火药囤积}} |技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}} |技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害。(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f90ce232c8901270639892f101daaa1f41a7a338 圣骑士 0 137 627 368 2021-11-17T11:05:27Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣骑士 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|神圣护盾(主动)}} |技能2效果=给一名队友附加一个可以抵挡伤害的护盾,护盾值为「施加队友」攻击力的{{颜色|绿|200}}%,在有护盾的状态下受到的伤害减少{{颜色|绿|15}}%对同一个目标只能施加一次。(冷却4 消耗2)。<br>Lv.2:护盾值提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,减少的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法暴击。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:队友在有护盾的状态下,无法被追加攻击。 |技能3={{颜色|橙|圣光治疗}} |技能3效果=回合结束时,对周围2圈范围内的{{颜色|绿|1}}名友军进行治疗,回复值为攻击力{{颜色|绿|130}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次. <br>Lv.2:回复值增加至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复值增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:可以治疗无限次。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时治疗技能范围内的所有队员。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) 9 |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) 3 |技能6={{颜色|蓝|防御阵型 15}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) 15 |技能7= |技能7效果= }} 38b6df7b71fad4995399812387f567364f91a9d3 神谕骑士 0 227 628 555 2021-11-17T11:13:58Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |初始=王子 |一转=白银骑士 |二转= |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|30}}%几率额外造成{{颜色|绿|70}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|80}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|99}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 40}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|40}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 40}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|40}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|天使加护}} |技能7效果=自己减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,包括受到的[真实伤害],并且增加{{颜色|绿|35}}%的血量上限。 }} 03ffd5c82c753da5f29e7b84450483505cbc2f6a 次元龙炮 0 229 629 517 2021-11-17T11:17:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元龙炮(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格,无法击退在建筑中的敌人。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(不分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3) }} b3f2b2aba215d9e77b82860f15fa8ea511da0745 部落勇士 0 133 630 365 2021-11-17T11:19:42Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=部落勇士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|无畏打击}} |技能2效果=攻击额外附加自身攻击{{颜色|绿|40}}%的伤害 <br>Lv.2:附加值提高至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加值提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「追加攻击」 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:这个伤害可以暴击 |技能3={{颜色|橙|背水之阵(活动)}} |技能3效果=我方剩下4名以下(包括4名)的队员才能发动,回复我方全体{{颜色|绿|200}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|20}}%的攻击力和{{颜色|绿|20}}%暴击率,效果持续8回合,只能使用1次。(冷却3 消耗1)<br>Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br>Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得{{颜色|绿|30}}%的减伤效果。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:持续效果延长{{颜色|绿|12}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击 -}} |技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|30}}%(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} d79766b836f20e7f9328d7a2a603b4105e803442 勇者 0 231 631 514 2021-11-17T11:21:50Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=勇者(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=B+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 30}} |技能5效果=自己周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|30}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者之剑 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:5 消耗:2) }} 1a9f1a79aa396440c1b4647094c5ea7e1c9af56d 632 631 2021-11-17T11:30:24Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=勇者(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=B+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}} |技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}} |技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1) }} 4801a3bc34531d9413f12710e30fec29b5336360 赏金猎人 0 112 633 366 2021-11-17T11:34:43Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=赏金猎人 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|猎人直觉}} |技能2效果=每当自己回合开始时,自己的暴击率提升{{颜色|绿|20}}%,该技能最多触发{{颜色|绿|6}}次 <br>Lv.2:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:提高的暴击率增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:同时增加{{颜色|绿|20}}%的暴击伤害和{{颜色|绿|10}}%的防御穿透。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:可以触发无限次。 |技能3={{颜色|橙|猎人标记(主动)}} |技能3效果=减少目标{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点防御力,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,自己死亡时效果消失。(冷却:3 消耗:1) <br>Lv.2:减少值增加至{{颜色|绿|45}}%+{{颜色|绿|45}}点。(突破4解锁)<br>Lv.3:减少值增加至{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破6解锁)<br>UR解锁:击杀被标记的敌人能回复{{颜色|绿|2}}点行动点。<br>BR解锁:被标记的目标受到攻击时,被暴击的几率提升{{颜色|绿|50}}% |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 25}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点的物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 45}} |技能6效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|45}}%的暴击率。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 33dad3d820da10436553b5b2c56e7b4c2cec4837 狩龙猎人 0 329 634 2021-11-17T11:40:40Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型= |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型= |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=枪 |装备2=袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 05f68ea3a2937aad6d3aad52f680d1ea9a1011ba 636 634 2021-11-18T06:24:53Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=枪 |装备2=袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狩龙之力}} |技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}} 对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br> Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br> SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br> ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。 |技能3={{颜色|橙|银气护盾}} |技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|300}}%的攻击力。(突破6解锁)<br> UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br> BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。 |技能4= |技能4效果= |技能5={{颜色|橙|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。 |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} cd7b31434d1561d8f3c6ccb1ab7ba5bf9158e4ec 637 636 2021-11-18T06:27:52Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=枪 |装备2=袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狩龙之力}} |技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}} 对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br> Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br> SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br> ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。 |技能3={{颜色|橙|银气护盾}} |技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|300}}%的攻击力。(突破6解锁)<br> UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br> BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。 |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。 |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 85c5eb363c1fd104835894fa88ebe5bf00158039 638 637 2021-11-18T07:24:21Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=枪 |装备2=袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狩龙之力}} |技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}} 对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br> Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br> SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br> ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。 |技能3={{颜色|橙|银气护盾}} |技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|300}}%的攻击力。(突破6解锁)<br> UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br> BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。 |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。 |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|}} |技能7效果= }} 3a881ed17fb613ada83d7a17548134cb3673b610 639 638 2021-11-18T16:07:18Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=ssr |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- 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BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。 |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。 |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|狩龙之怒(专属技能)}} |技能7效果=[普通攻击]攻击[龙族]单位时,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv.10:[普通攻击]无视[龙族]单位{{颜色|绿|35}}%的防御。<br> Lv.20:战斗开始时,每存在一名敌人的[龙族]单位,自己属性提高{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.30:[普通攻击]攻击[龙族]单位后自己的攻击力提升{{颜色|绿|7}}%。 |技能8={{颜色|橙|银气战法(觉醒技能)}} |技能8效果=[银气护盾]的减伤比率提升至{{颜色|绿|99}}%,并且触发时自己的属性提高{{颜色|绿|15}}%。 }} 4409c7ffc3cefb3aa2ffddf93ff3b578563104ca 652 639 2021-11-23T09:03:56Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狩龙猎人 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战车 |副职业= |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=A |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=枪 |装备2=袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狩龙之力}} |技能2效果={{颜色|橙|狩龙之力}} 对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|30}}%,减免{{颜色|绿|30}}%来自[龙族]的伤害。<br> Lv.2:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|40}}%,减免{{颜色|绿|40}}%来自[龙族]的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:对[龙族]伤害提升{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|50}}%来自[龙族]的伤害。(突破6解锁)<br> SSR解锁:[普通攻击]会对[龙族]进行冰封,使其无法行动{{颜色|绿|2}}回合,触发冰冻时必定暴击,对同一个目标只会触发一次。<br> ER解锁:[普通攻击]攻击[龙族]时,会回复一点行动力。 |技能3={{颜色|橙|银气护盾}} |技能3效果=自己行动结束,获得银气护盾,减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,护盾受到{{颜色|绿|3}}次[普通攻击]会被击破,下个回合开始时,如果护盾没有被击破,会对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害],并且回复{{颜色|绿|200}}%攻击力的生命。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力,回复提升至{{颜色|绿|300}}%的攻击力。(突破6解锁)<br> UR解锁:受到[普通攻击]时,护盾可以反弹{{颜色|绿|60}}%的伤害给对方,伤害为[法术伤害]。<br> BR解锁:回合开始时,如果护盾没有被击破,自己的属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且该技能冷却-1。 |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。 |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|狩龙之怒(专属技能)}} |技能7效果=[普通攻击]攻击[龙族]单位时,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv.10:[普通攻击]无视[龙族]单位{{颜色|绿|35}}%的防御。<br> Lv.20:战斗开始时,每存在一名敌人的[龙族]单位,自己属性提高{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.30:[普通攻击]攻击[龙族]单位后自己的攻击力提升{{颜色|绿|7}}%。 |技能8={{颜色|橙|银气战法(觉醒技能)}} |技能8效果=[银气护盾]的减伤比率提升至{{颜色|绿|99}}%,并且触发时自己的属性提高{{颜色|绿|15}}%。 }} e2f5f19715f90abaa967f950a399e9a3d1d751fe 系统管理员 0 262 640 465 2021-11-18T16:21:42Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命,不会对自己释放。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}},该效果无法对自己生效。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=刷新全体队员主动技能的冷却,被刷新的技能无法在本回合内使用2次。(冷却:4 消耗:1) |技能8={{颜色|橙|异界之人(觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}% }} 7c1d63be9fd220d48341ca0fc8892876441988eb 641 640 2021-11-18T16:22:30Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=主角二转 |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1) }} 27c49d5ebd851a34453f19d68eefcdd72632f365 653 641 2021-11-24T02:19:59Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1) }} 3d336047667922081faf95e1f6e34b3595501e06 654 653 2021-11-24T02:20:26Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1) }} 727a89c21f13a0641f25040581b298d33639935d 圣龙骑士 0 247 642 523 2021-11-18T16:27:31Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣龙骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A+ |攻击=S+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|飞龙奇袭}} |技能2效果=[普通攻击]暴击几率提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:提升暴击率提升{{颜色|绿|35}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:提升暴击率提升{{颜色|绿|40}}%(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的首次行动可以额外获得一次行动,需要至少剩余1点行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[速度优势]技能值{{颜色|绿|50}}。 |技能3={{颜色|橙|龙王战意}} |技能3效果=每次攻击后都能增加自己{{颜色|绿|6}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.2:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:增加的攻击伤害提高至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:[普通攻击]后额外增加自己{{颜色|绿|4}}%的攻击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发次数+{{颜色|绿|5}}。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 35}} |技能5效果=提高自身{{颜色|绿|35}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|圣龙召唤 (主动)}} |技能7效果=召唤一只圣龙,等级,品质和自己相同,圣龙会随机获得相同品质的装备和纹章,只能召唤1次。(冷却:1 消耗:0) |技能8={{颜色|橙|异界之人(觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}% }} 54ae2923d6669cb331e15fcd866d456e977a8123 月光女神 0 235 643 591 2021-11-18T16:39:21Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=月光女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|命运之链}} |技能2效果=战斗开始时,链接一名战斗力最高得队友,被链接得目标攻击会额外造成{{颜色|绿|30}}%施法者攻击力的「真实伤害」。<br> Lv2:附加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%施法者攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:附加伤害提高至{{颜色|绿|40}}%施法者攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被链接的目标受到伤害时,会分担{{颜色|绿|50}}%的伤害给施法者。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:附加的伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。<br> |技能3={{颜色|橙|群星陨落}}<br>(主动) |技能3效果=随机对场上所有敌人造成{{颜色|绿|8}}次{{颜色|绿|50}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv2:伤害次数提高至{{颜色|绿|10}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|55}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害次数提高至{{颜色|绿|12}}次,每次伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每次伤害有{{颜色|绿|35}}%几率翻倍。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:伤害会无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。<br> |技能4={{颜色|蓝|对象治疗}} 9 |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|夜间回复}} 20 |技能5效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥}} 10 |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|双生之链(专属技能)}} |技能7效果=自己回复血量时,[命运之链]链接的目标也能获得{{颜色|绿|40}}%的回血量。<br> Lv.10:回血量提升至{{颜色|绿|60}}%。<br> Lv.20:回血量提升至{{颜色|绿|99}}%。<br> Lv.30:自己的攻击力获得提升,提升值为链接目标{{颜色|绿|40}}%的基础攻击力。 |技能8={{颜色|橙|挽魂之链(觉醒技能)}} |技能8效果=自己死亡时,能回复链接目标{{颜色|绿|300}}%攻击力的生命。 }} 60a47ef2d4fd2e8092a7fed8514a1848a9c08d5d 丛林豹女 0 223 644 425 2021-11-18T16:55:09Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林豹女 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|远程投掷}} |技能2效果=[普通攻击]攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。<br> Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|60}}%暴击率。(突破2解锁)<br> Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|70}}%暴击率。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动) |技能3效果=对直线上的一名敌人造成{{颜色|绿|175}}%攻击力的「物理伤害」,如果敌人后方3格距离内还存在其他敌人,则同时束缚这2名敌人{{颜色|绿|2}}回合,被束缚的敌人无法移动,无法攻击,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:被束缚的后方敌人也会受到同等的「物理伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:成功束缚敌人后,该技能冷却减少一半。<br> |技能4={{颜色|蓝|无视防御}} 30 |技能4效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击}} 1 |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|极速追加}} 30 |技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|兽矛灵能(专属技能)}} |技能7效果=[普通攻击]对同一名敌人造成的伤害每次提高{{颜色|绿|10}}%,最多提高至{{颜色|绿|100}}%。<br> Lv.10:额外获得技能[暴击穿透]技能值{{颜色|绿|30}}。<br> Lv.20:每次提高的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.30:最多提高的伤害提升至{{颜色|绿|200}}%。 }} d229fc26b35a33a909ef4369330d82e33ec4d8c1 645 644 2021-11-18T16:55:29Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林豹女 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|远程投掷}} |技能2效果=攻击敌人时,敌人与自己的距离每多一格暴击率提升{{颜色|绿|8}}%,最多提高{{颜色|绿|30}}%暴击率。<br> Lv2:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|9}}%,最多提高{{颜色|绿|40}}%暴击率。(突破2解锁)<br> Lv3:每多一格暴击率提升{{颜色|绿|10}}%,最多提高{{颜色|绿|50}}%暴击率。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」的攻击距离+2。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每多一格暴击伤害提升{{颜色|绿|8}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|束缚之矛}}<br>(主动) 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|技能2效果=[普通攻击]可以攻击到一条直线上的敌人,每次对敌人造成的伤害只有上一次的{{颜色|绿|70}}%。<br> Lv.2:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|80}}%<br> Lv.3:后续伤害保留上一级的{{颜色|绿|90}}%<br> SSR解锁:额外获得技能[无视防御]技能值{{颜色|绿|35}}。<br> ER解锁:额外获得技能[致命烈火]。 |技能3={{颜色|橙|卓越一击}} |技能3效果=对自己2圈范围内的一名敌人造成一次[普通攻击],伤害会提高{{颜色|绿|50}}%<br> Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|75}}%<br> Lv.2:伤害提至{{颜色|绿|100}}%<br> UR解锁:会令敌人[无法行动]{{颜色|绿|2}}回合。<br> BR解锁:施法范围扩大至全场敌人。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破3解锁<br> 火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层   |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁)  |技能7={{颜色|橙|荣耀之箭(专属技能)}} |技能7效果=每次[普通攻击]之后都能增加{{颜色|绿|4}}%的[普通攻击]伤害,最多触发{{颜色|绿|7}}次。<br> Lv.10:每次[普通攻击]后能增加的[普通攻击]伤害提升至{{颜色|绿|7}}%<br> Lv.20:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|7}}%的防御穿透。<br> Lv.30:每次[普通攻击]后能增加{{颜色|绿|5}}%的攻击力。 |技能8={{颜色|橙|多次暴击(觉醒技能)}} |技能8效果=[直接暴击]可以对同一名敌人触发2次。 }} 60c4cd3d7f0e0787866e01edbcf64cabe1754711 精灵女神 0 181 655 417 2021-11-24T02:38:01Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女神 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|回复光环}} |技能2效果=回合结束时,对自己周围2圈范围内的队员进行治疗,回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。 Lv2:回复血量提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈内的队员收到的治疗效果提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}:额外回复目标{{颜色|绿|8}}%最大生命血量。<br> |技能3={{颜色|橙|生命之源}}<br>(主动) |技能3效果=对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提高的生命上限增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)< 对周围0圈范围内的一名队友进行祝福,队友回复99%血量,并且提高10%的生命上限,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加队友{{颜色|绿|8}}%的基本属性<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|生命源泉(专属技能)}} |技能7效果=[生命之源]可以同时对自己进行治疗,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命。<br> Lv.10:[生命之源]可以令目标在{{颜色|绿|2}}回合内免疫[法术伤害]。<br> Lv.20:[生命之源]对自己治疗的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.30:[生命之源]可以令目标在{{颜色|绿|6}}回合内免疫[法术伤害]。<br> |技能8={{颜色|橙|完美回复(觉醒技能)}} |技能8效果=[生命之源]消耗-{{颜色|绿|1}},[回复光环]的作用范围扩大至全场。<br> }} 65200f519975ebd2ac190a643124d72384942f80 精灵祭司 0 233 656 436 2021-11-24T02:43:54Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵祭司 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C+ |防御=B- |魔抗=S- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=书/法杖 |装备2=法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|自然祝福}} |技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br> Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br> Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br> |技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动) |技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界}} 15 |技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 72a2129d342206b529cd72758533fe846bebd2ae 657 656 2021-11-24T02:51:55Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵祭司 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C+ |防御=B- |魔抗=S- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=书/法杖 |装备2=法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|自然祝福}} |技能2效果=对队友释放「全体治疗」或者「对象治疗」时,可以额外回复队友{{颜色|绿|8}}%的最大生命值。<br> Lv2:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|10}}%最大生命。(突破2解锁)<br> Lv3:额外回复的生命提高至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「对象治疗」的施法距离扩大为全场。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「全体治疗」或者「对象治疗」治疗时能额外祛除队友身上{{颜色|绿|1}}层「异常状态」。<br> |技能3={{颜色|橙|生命护盾}}<br>(主动) |技能3效果=给一名队员增加一个护盾,护盾拥有{{颜色|绿|150}}%队友自身攻击力的护盾值,对同一个队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:护盾值提高至{{颜色|绿|175}}%队友攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%队友攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:护盾额外增加施法者{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能消耗-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界}} 15 |技能6效果=我方全体收到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,改技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7=|技能7={{颜色|橙|生命诠释(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,会对自己释放一个[生命护盾] 。<br> Lv.10:[生命护盾]冷却-{{颜色|绿|1}},最低减至1。<br> Lv.20:[生命护盾]冷却-{{颜色|绿|1}},最低减至1。<br> Lv.30:战斗开始时,会对一名战斗力最高的队友释放[生命护盾] 。<br> }} 48fdade8783aae3dd8717211dc3ec4d0cc34c34b 鹿灵使者 0 234 658 437 2022-01-01T08:58:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}} |技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br> |技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}} |技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有40%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|神鹿之果(专属技能)}} |技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。 Lv.10:触发[回血效果]的几率由50%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。 Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。 Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。 }} 5b7e90693e564106972998e9ba466dee1fd607fc 664 658 2022-01-01T09:15:17Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}} |技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br> |技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}} |技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」时,有45%额外几率对一名血量最低的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:「普通攻击」时,有40%额外几率对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 15}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|15}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能6效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|神鹿之果(专属技能)}} |技能7效果=强化「鹿灵之力」的能力,自己的「普通攻击]必定命中敌人。 Lv.10:触发[回血效果]的几率由50%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br> Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br> Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br> }} 9e25f90b9755ad1289fb017f434685111af93644 毒龙 0 236 659 439 2022-01-01T09:06:45Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|毒素体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br> |技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动) |技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br> |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|毒液之翼(专属技能)}} |技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。 Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。 Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。 Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。 }} 0e26fea580a79c9be2ab1492b7fdbca4ca1ce1b4 663 659 2022-01-01T09:14:22Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|毒素体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br> |技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动) |技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br> |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|毒液之翼(专属技能)}} |技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。<br> Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br> Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br> Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。 }} 10f94b8cd308defda024d955cbedadb9ca26af4a 丛林先知 0 228 660 430 2022-01-01T09:12:00Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|自然能量}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br> |技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动) |技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}} |技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|自然异常(专属技能)}} |技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。 Lv.10:施加的状态层数提升至3层。 Lv.20:施加的异常个数提升至2个。 Lv.30:施加的异常个数提升至3个。 }} 592236ddd1719177edaffd54eb1ad2e34adc8ef7 661 660 2022-01-01T09:13:10Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|自然能量}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br> |技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动) |技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}} |技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|自然异常(专属技能)}} |技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。 Lv.10:施加的状态层数提升至3层。<br) Lv.20:施加的异常个数提升至2个。<br> Lv.30:施加的异常个数提升至3个。<br> }} 838e5ee4ff0778ba151f8bd6cb472ce171c331c4 662 661 2022-01-01T09:13:31Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=丛林先知 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|自然能量}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|40}}%几率额外造成{{颜色|绿|40}}%攻击力伤害。<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间触发几率额外提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,能减少自己的主动技能1点冷却。<br> |技能3={{颜色|橙|全域打击}}<br>(主动) |技能3效果=对敌人全体造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|140}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次伤害能无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率使敌人无法移动2回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|法术暴击 30}} |技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|30}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|自然异常(专属技能)}} |技能7效果=「全域打击」会对目标随机施加1个「异常状态」,状态层数为2层。 Lv.10:施加的状态层数提升至3层。<br> Lv.20:施加的异常个数提升至2个。<br> Lv.30:施加的异常个数提升至3个。<br> }} 1ad363a7f803fcebcbcbf4bb9ba3208fd25435d9 不死鸟 0 237 665 440 2022-01-01T09:24:22Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=不死鸟 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=战士 |类型=魔神 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=A- |防御=B |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|复仇烈焰}} |技能2效果=受到「普通攻击」时,攻击自己的敌人都受到{{颜色|绿|40}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|45}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击自己的敌人额外受到施法者{{颜色|绿|6}}%当前生命值的「法术伤害」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每被攻击5次,会对全体敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。<br> |技能3={{颜色|橙|浴火重生}} |技能3效果=死亡后下回合会复活,复活回复{{颜色|绿|50}}%血量并且对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv2:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|75}}%,伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:复活回复血量提高至至{{颜色|绿|99}}%,伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活时额外对全体敌人造成施法者{{颜色|绿|7}}%最大生命的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该伤害会无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗。<br> |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|炎阵加持}} |技能5效果=自己的「大火炎阵」会额外叠加1层「致盲异常」,自己的「大火炎阵」使用次数+2。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复}} 15 |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|火凤之羽(专属技能)}} |技能7效果=「浴火重生」后自己额外获得技能「火焰攻击」技能值3。<br> Lv.10:「浴火重生」后自己额外获得技能「致命烈火」。<br> Lv.20:「浴火重生」后自己的属性提高25%。<br> Lv.30:「浴火重生」后自己的生命上限提高50%。<br> }} ef1066ef2cf4a997cb3a727822026f54fd7655aa 熊灵使者 0 232 666 435 2022-01-01T09:43:08Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=熊灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=C |防御=A |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|熊灵召唤}}<br>(主动) |技能2效果=召唤一只熊宝宝,熊宝宝会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,并且比自己等级高{{颜色|绿|5}}级,只能使用1次。(冷却:1 消耗:2)<br> Lv2:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|8}}级。(突破2解锁)<br> Lv3:熊的等级比自己高出{{颜色|绿|10}}级。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:熊额外获得「野兽嘲讽」天赋。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br> |技能3={{颜色|橙|野兽嘲讽}} |技能3效果=回合结束时,对自己十字形周围的敌人进行嘲讽,敌人将会对自己发动一次攻击,被嘲讽的敌人攻击自己时,伤害降低{{颜色|绿|50}}%,并且下回合无法移动,该技能最多使用{{颜色|绿|3}}次,施法者在「骑士」职业下不会击退敌人周围的目标。<br> Lv2:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:被嘲讽过的敌人攻击自己时,降低的伤害提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:被嘲讽的敌人攻击时,自己被暴击的几率降低{{颜色|绿|99}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能使用次数提升至{{颜色|绿|5}}次。<br> |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|25}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 50}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|50}}%几率减免70%+{{颜色|绿|50}}点伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|野兽之心(专属技能)}} |技能7效果=主动技能召唤出的召唤物可以额外行动一次。<br> Lv.10:召唤物额外获得技能「追加攻击」。<br> Lv.20:召唤物额外获得技能「极速追加」技能值20。<br> Lv.30:召唤召唤物时,自己和召唤物的血量和属性提高25%。<br> }} 47291eb511afb0b11397704fc4dae82f32d75133 人马战士 0 193 667 416 2022-01-01T10:07:12Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防御=A |魔抗=D |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|双刃践踏}} |技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br> Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br> |技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动) |技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能范围扩大至自己周围1格范围。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|人马斗志}} |技能7效果=回合开始时,如果自己血量低于一半,回复自身35%的血量,这个效果只会触发1次。 Lv.10:回复血量至高至75%。 Lv.20:自己的「战争践踏」会令敌人无法行动2回合。 Lv.30:回合结束时,也能触发该效果,并且触发次数提升至3次。 }} 845bc1ee319a55817120ac2ca8519481b4a2fe98 669 667 2022-01-01T10:12:47Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=人马战士 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=B+ |防御=A |魔抗=D |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|双刃践踏}} |技能2效果=攻击时,自己损失{{颜色|绿|15}}%的当前血量,攻击附带损失血量{{颜色|绿|125}}%的伤害。<br> Lv2:损失血量提升至{{颜色|绿|18}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:损失血量提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次攻击能回复{{颜色|绿|10}}%最大生命。<br> |技能3={{颜色|橙|战争践踏}}<br>(主动) |技能3效果=自己损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,对十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力+损失血量的「物理伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力+损失血量。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力+损失血量。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:技能范围扩大至自己周围1格范围。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每命中一个目标,能回复自己{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=「普通攻击」直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|人马斗志}} |技能7效果=回合开始时,如果自己血量低于一半,回复自身35%的血量,这个效果只会触发1次。<br> Lv.10:回复血量至高至75%。<br> Lv.20:自己的「战争践踏」会令敌人无法行动2回合。<br> Lv.30:回合结束时,也能触发该效果,并且触发次数提升至3次。<br> }} 0d47e56478b999696879d04d600648faada5cc05 荆棘女妖 0 220 668 415 2022-01-01T10:11:47Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荆棘女妖 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=C |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|荆棘铠甲}} |技能2效果=受到近战敌人「普通攻击」时,会反弹{{颜色|绿|40}}%的伤害给对方,伤害为「法术伤害」。<br> Lv2:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|45}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:反弹伤害提升至至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:反弹伤害额外附加施法者{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己的防御力提高{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|魔藤召唤}}<br>(主动) |技能3效果=在尸体种召唤出魔藤,魔藤的等级和品质与施法者相同,魔藤额外获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性,魔藤无法移动,无法主动攻击,施法者死亡时。会运用自己的尸体召唤出魔藤,最多召唤{{颜色|绿|5}}次。(冷却:1 消耗:2)<br> Lv2:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:魔藤获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每次召唤魔藤时,自己回复{{颜色|绿|15}}%的生命<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1<br> |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} - |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 30}} |技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|蓝|魔藤滋生(专属技能)}} |技能7效果=回合开始时,会在敌人附近召唤出一颗魔藤,最多召唤2次。<br> Lv.10:召唤次数提高至3次。<br> Lv.20:回合结束时,也能触发该技能。<br> Lv.30:召唤次数提高至6次。<br> }} df092899c1e755fb5b1b2e2a557398f0711144b3 山岭巨人 0 221 670 423 2022-01-01T10:18:09Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=山岭巨人 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S- |攻击=B |防御=A+ |魔抗=D |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|巨型生物}} |技能2效果=自身「回复效果」降低{{颜色|绿|50}}%,减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害,并且自己无法闪避敌人的「普通攻击」。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的属性提升{{颜色|绿|10}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自身血量提升{{颜色|绿|20}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|定向投掷}}<br>(主动) |技能3效果=需要自己十字形周围有单位时才能发动,将身边一名单位向直线上一名敌人投掷,对击中的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的物理伤害并造成击退,对敌人周围的敌人造成{{颜色|绿|50}}%的伤害,如果被投掷的单位时敌方单位,被投掷的目标也会受到被砸中的敌人同等的伤害,无法投掷在城堡中的单位。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:投掷伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:投掷伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自己周围1格范围内有单位就能使用。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:投掷的范围扩大至全场敌人。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 30}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|30}}%收到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|30}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 50}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|50}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 25}} |技能6效果=受到近战「普通攻击」时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|巨神身躯(专属技能)}} |技能7效果=自己的回复效果不会被增益或者减益。<br> Lv.10:免疫异常效果。<br> Lv.20:免疫控制效果。<br> Lv.30:自己的属性提高35%。<br> }} 84e18c839d5542f5890923c0ad733eb7a22b31a5 精灵龙 0 222 671 424 2022-01-01T10:25:26Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵龙 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=书/弓箭 |装备2=法袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}} |技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|95}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> |技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动) |技能3效果=向直线上的一个位置(距离4格)发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围1圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 15}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔法领域 15}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|法术暴击 50}} |技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效过。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔能加持(专属技能)}} |技能7效果=自己的「魔法闪耀」会额外附加敌人自身30%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.10:伤害提升至敌人50%攻击力。<br> Lv.20:伤害提升至敌人80%攻击力。<br> Lv.30:「魔法闪耀」会额外降低敌人20%的回复效果,持续6回合。<br> }} a515995f5e1fd5423b8e5122221782275b223817 矮人战士 0 187 672 419 2022-01-01T10:27:20Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=矮人战士 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|矮人血统}} |技能2效果=战斗始时,提高自身{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量上限,「普通攻击」额外增加当前生命{{颜色|绿|7}}%的伤害<br> Lv2:提升血量增加至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:提升血量增加至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外提升{{颜色|绿|20}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「生命回复」技能值{{颜色|绿|10}}。<br> |技能3={{颜色|橙|武器精炼}} |技能3效果=自己额外获得穿戴装备50%的属性加成(不算纹章)。<br> Lv2:加成百分比提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:加成百分比提高至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外获得穿戴纹章{{颜色|绿|75}}%的血量加成。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外随机获得所穿戴武器上的{{颜色|绿|1}}个技能<br> |技能4={{颜色|蓝|伤害反弹 25}} |技能4效果=受到近战「普通攻击」]时,受到伤害的{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点会以「法术伤害」的形式反弹给对方。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅 25}} |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|25}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 75}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} b12fd7c262c3f2c82cf859d21b553ef3e99d77b4 风之精灵 0 190 673 418 2022-01-01T10:30:29Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=风之精灵 |稀有度=R |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C |攻击=A- |防御=C- |魔抗=C+ |速度=S+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=书/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|小型体躯}} |技能2效果=自身「普通攻击」伤害降低{{颜色|绿|25}}%,受到伤害时有{{颜色|绿|30}}%几率闪避。<br> Lv2:闪避几率提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提升至{{颜色|绿|50}}%%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身的「回复效果」提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自身速度额外提高{{颜色|绿|20}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|风之祝福}} |技能3效果=回合开始时,回复自己周围2圈范围内一名队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|40}}%暴击几率。<br> Lv2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|45}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}攻击力%,增加的暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外令队友获得技能「追加攻击」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命<br> |技能4={{颜色|蓝|速度阵型 15}} |技能4效果=战斗开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|15}}%速度,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 2}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|2}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} f7862b1c79cc0d3c7180926237ea2c2d10ef3852 精灵射手 0 182 674 421 2022-01-01T10:32:45Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵射手 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=B+ |防御=C- |魔抗=B- |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|射击天赋}} |技能2效果=自己的「普通攻击」的暴击率提升{{颜色|绿|50}}%,暴击伤害降低{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv2:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:增加的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:暴击时能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害增加{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|强击光环}} |技能3效果=队友进行远程「普通攻击」时,伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:获得的伤害提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:获得的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击几率提升{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:队友进行远程「普通攻击」时,暴击伤害提升{{颜色|绿|25}}%。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴伤增加 35}} |技能5效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程减伤 90}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} e07aca40f318ccef1699ec81a6f80ef40f68cfb3 狼人 0 184 675 420 2022-01-01T10:34:18Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=狼人 |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|夜战适应}} |技能2效果=在夜间,有{{颜色|绿|40}}%的几率闪避伤害。<br> Lv2:闪避几率提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:闪避几率提高至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「致命流血」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,如果受到的伤害是「普通攻击」并且是远程伤害,则额外提高{{颜色|绿|40}}%闪避几率。 |技能3={{颜色|橙|夜间狂暴}} |技能3效果=在夜间,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> Lv2:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv3:夜间「普通攻击」伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间「普通攻击」暴击率提高{{颜色|绿|50}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:夜间「普通攻击」会无视目标{{颜色|绿|40}}%的防御。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|流血攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「流血异常」}}。(突破3解锁)<br> 流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量7%的「真实伤害」,每次叠加效果+1%,最多会叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 7b12fc8b9513c8f0720749507571d8ea19cf2614 守望者 0 331 676 2022-01-01T11:07:46Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=守望者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=守望者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|暗夜狩猎}} |技能2效果=攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> |技能3={{颜色|橙|薄影瞬杀}} |技能3效果=对十字形周围的一名敌人造成一次「普通攻击」,伤害提升{{颜色|绿|10}}%,如果击杀敌人,则会进入{{颜色|绿|2}}回合的「隐身状态」。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.3:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:在「隐身状态」使用时,会无视敌人{{颜色|绿|30}}%的防御。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果击杀敌人,该技能的状态会被重置。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加}} 30 |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|薄影潜行(专属技能)}} |技能7效果=进入夜间时,自己进入2回合的「隐身状态」<br> Lv.10:进入夜间时,自己回复20%的生命。<br> Lv.20:进入夜间时,自己进入3回合的隐身状态。<br> Lv.30:进入夜间时,自己进入4回合的隐身状态。<br> }} af60cb8f18608bb0da4af79f1a63d205787b152f 677 676 2022-01-01T14:05:48Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=守望者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|暗夜狩猎}} |技能2效果=攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,则伤害提高{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:攻击的敌人周围1圈范围内如果不存在其他敌人,暴击伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> |技能3={{颜色|橙|薄影瞬杀}} |技能3效果=对十字形周围的一名敌人造成一次「普通攻击」,伤害提升{{颜色|绿|10}}%,如果击杀敌人,则会进入{{颜色|绿|2}}回合的「隐身状态」。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br> Lv.3:伤害提升{{颜色|绿|10}}%<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:在「隐身状态」使用时,会无视敌人{{颜色|绿|30}}%的防御。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果击杀敌人,该技能的状态会被重置。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 30}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|薄影潜行(专属技能)}} |技能7效果=进入夜间时,自己进入2回合的「隐身状态」<br> Lv.10:进入夜间时,自己回复20%的生命。<br> Lv.20:进入夜间时,自己进入3回合的隐身状态。<br> Lv.30:进入夜间时,自己进入4回合的隐身状态。<br> }} f08cf2ba2ff04a58fe0604e6a6b2fda92a814014 伊利雅 0 332 678 2022-01-01T14:08:19Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=伊利雅 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S- |防御=C-…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=伊利雅 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S- |防御=C- |魔抗=B- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|爆头射击}} |技能2效果=普通攻击有{{颜色|绿|30}}%几率触发爆头,爆头会无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}防御。<br> Lv.2:爆头几率提升至{{颜色|绿|40}}%.<br> Lv.3:爆头几率提升至{{颜色|绿|50}}%.<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发爆头时,伤害提高{{颜色|绿|25}}%<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发爆头时,暴击率提高{{颜色|绿|50}}%<br> |技能3={{颜色|橙|致命狙击}} |技能3效果=对一名敌人发动一次「普通攻击」,伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害额外提升至{{颜色|绿|40}}%<br> Lv.3:伤害额外提升至{{颜色|绿|50}}%<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:对血量低于{{颜色|绿|50}}%的目标,必定触发爆头。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冷却-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|极速追加 30}} |技能6效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|30}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|定点狙击(专属技能)}} |技能7效果=在原地发动「普通攻击」时,可以无视敌人15%防御。<br> Lv.10:在原地发动「普通攻击」时,可以无视敌人25%防御。<br> Lv.20:在原地发动「普通攻击」时,爆头几率提高20%。<br> Lv.30:在原地发动「普通攻击」时,爆头几率提高35%。<br> }} 81362661bc317ef51be8b1c9fbee24ab27f096e5 大恶魔 0 188 679 345 2022-01-04T12:29:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=大恶魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=C+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|恶魔臂章}} |技能2效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,每回合开始时,自己会损失{{颜色|绿|12}}%当前生命值的血量。<br> Lv.2:攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:血量额外提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|瞬间移动}} |技能3效果=移动范围是整个战场,该技能只能触发{{颜色|绿|2}}次。<br> Lv.2:技能触发次数+1。(突破4解锁)<br> Lv.3:技能触发次数+1。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人能无视敌人{{颜色|绿|35}}%防御。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:瞬间移动后攻击敌人暴击率提高{{颜色|绿|99}}%。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能5效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能6效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|瞬间隐匿(专属技能)}} |技能7效果=「瞬间移动」攻击敌人伤害提高15%。<br> Lv.10:瞬间移动」攻击敌人伤害提高25%<br> Lv.20:「瞬间移动」的触发次数+1<br> Lv.30:如果受到的伤害超过自身血量35%,会消耗一次瞬间移动的次数来抵挡该次伤害。<br> }} ba2f06c51a9e550db505674b4b09140f6861dd10 次元黑龙 0 196 680 354 2022-01-04T12:38:23Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元黑龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=龙族 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C- |魔抗=B+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|空间支配}} |技能2效果=攻击可以无视敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> Lv.2:无视魔抗提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:无视魔抗提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人,不会受到其他增加攻击范围的技能的影响。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:攻击范围扩大至可以攻击到场上所有敌人,不会受到其他增加攻击范围的技能的影响。 |技能3={{颜色|橙|空间穿透 (主动)}} |技能3效果=同时对自己周围2圈内的敌人发动一次[普通攻击],该次攻击伤害只有{{颜色|绿|80}}%。(冷却:4 消耗:4)<br> Lv.2:伤害增加提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害增加提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|25}}%的魔抗<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能范围扩大至攻击场上所有敌人。 |技能4={{颜色|蓝|魔导之力 12}} |技能4效果=对敌人造成的[法术伤害]提高{{颜色|绿|12}}%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溢出 40}} |技能5效果=[普通攻击]击杀敌人时,随机一名敌人受到本次攻击的溢出伤害,伤害为[真实伤害]并且伤害额外提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|空间禁锢(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」能禁锢敌人,令敌人无法移动2回合,总共可以触发2次,对同一个目标只会触发2次。<br> Lv.10:触发次数提升至3次。<br> Lv.20:触发次数提升至5次。<br> Lv.30:触发次数提升至8次。<br> }} 39ddc84402334edbbd803b4aafa3cb6d5a933d3b 黑暗女神 0 153 681 312 2022-01-04T12:45:04Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗女神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射光环}} |技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br> Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}} |技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|灵魂协议(专属技能)}} |技能7效果=「灵魂互换」可以减少目标10%的属性,转为自己的属性。<br> Lv.10:转化的属性百分比提升至15%。<br> Lv.20:转化的属性百分比提升至20%。<br> Lv.30:转化的属性百分比提升至25%。<br> }} c477b3dcc981c1ac48f385e61db8eb39f7927671 烈火精灵 0 189 682 346 2022-01-04T12:51:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=烈火精灵 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=D |魔抗=A- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎印记}} |技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|50}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br> Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|55}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|60}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}} |技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|致命烈火}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[节能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|火炎弹射(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」会在1圈范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的50%。<br> Lv.10:弹射伤害提高至60%。<br> Lv.20:弹射伤害提高至99%。<br> Lv.30:弹射伤害提高至135%。<br> }} 278b61e5dd04f39674a6cd10a3e7c5e183d49206 魅魔 0 191 683 349 2022-01-04T13:02:16Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魅魔 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A- |防御=C |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|精力吸收}} |技能2效果=每次[普通攻击]会偷取目标{{颜色|绿|5}}%属性转化为自己的属性,效果持续{{颜色|绿|3}}回合。<br> Lv.2:偷取属性提升至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:偷取属性提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对目标造成{{颜色|绿|7}}%目标当前生命的[法术伤害],并且回复自己同等的血量,对建筑不生效。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|5}}回合。 |技能3={{颜色|橙|魅惑之术 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行魅惑,无法魅惑建筑或者在王座位置上的敌人,无法魅惑一些特殊关卡的boss单位,无法魅惑正在被魅惑的单位,魅惑持续2回合,目标不能被献祭,只能对同一个目标触发一次,魅惑效果结束时,对目标造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|125}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:可以对攻击过的魅魔的目标进行施法。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|虚弱攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[虚弱异常]}}。(突破1解锁)<br> 虚弱状态:目标的属性会降低8%,每次叠加效果提高4%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魅惑体质(专属技能)}} |技能7效果=被「魅惑之术」魅惑的目标,伤害提高20%。<br> Lv.10:被「魅惑之术」魅惑的目标,额外承受35%的伤害。<br> Lv.20:「魅惑之术」的冷却时间降至1。<br> Lv.30:「魅惑之术J魅惑的持续时间+1回合。<br> }} 231e41d6c6ae50d558113bd590d0b5d3f3355f55 死神 0 192 684 350 2022-01-04T13:09:38Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=B+ |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/长枪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡宣告}} |技能2效果=[普通攻击]击杀敌人时敌人不会触发[自觉重生]和[自觉爆炸]。回合结束时,对自己周围2圈范围内的一名血量低于{{颜色|绿|35}}%的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会被击杀。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:施法范围扩大至全场。 |技能3={{颜色|橙|死亡审判 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],敌人受到伤害后如果血量低于{{颜色|绿|10}}%会直接死亡,不会触发[自觉重生]和[自觉自爆]。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害增加至{{颜色|绿|175}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|12}}%就会直接死亡。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害增加至{{颜色|绿|200}}%,敌人血量低于{{颜色|绿|15}}%就会直接死亡。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转为[真实伤害]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果该技能击杀目标,则会直接重置技能状态。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂吞噬}} |技能4效果=击杀敌人时,可以将敌人15%的最大生命转化为自己的血量上限,并且回复自身等量生命。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂收割}} |技能5效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|死亡掌控(专属技能)}} |技能7效果=「死亡宣告」击杀的目标不会触发「自觉自爆」。<br> Lv.10:「死亡宣告」击杀的目标不会触发「自觉重生」。<br> Lv.20:「死亡宣告」击杀的目标后自己的主动技能冷却-1。<br> Lv.30:「死亡宣告」击杀的目标后自己的主动技能刷新。<br> }} f86c9100cd36f6cb586a91b6908e6f51344262e1 黑龙剑姬 0 194 685 352 2022-01-04T13:26:18Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。 |技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}} |技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}} |技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br> Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br> Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br> Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br> }} f114e8d437f8579e5593561f3702808bd6adefbc 686 685 2022-01-04T13:31:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。 |技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}} |技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}} |技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br> Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br> Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br> Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br> }} ad7b651ab27ec631c29a4aa8f878a405f540c6b8 裂魂使者 0 186 687 343 2022-01-04T13:49:42Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=裂魂使者 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=C |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}} |技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次致命伤害。<br> Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:每被击碎一层护盾,自己增加{{颜色|绿|10}}%的生命上限。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每被击碎一层护盾,自己回复{{颜色|绿|10}}%的血量。 |技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}} |技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|6}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br> Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|5}}%。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}} |技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能5效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|灵魂磁场(专属技能)}} |技能7效果=「灵魂护盾」每被击碎时,可以反弹该次伤害的75%给对方,反弹伤害为「法术伤害」。<br> Lv.10:灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升15%。<br> Lv.20:「灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升25%。<br> Lv.30:「灵魂护盾」每被击碎时,自己获得「追加攻击」。<br> }} da9493c921faafbf66afd02b7b6c057a0a70bde1 末日炎龙 0 195 688 353 2022-01-04T14:09:51Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日炎龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S+ |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=B- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火灵体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。 |技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}} |技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用2次。(冷却:5 消耗:5)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同,并且会获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能使用后返还{{颜色|绿|2}}点行动点。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|末日余烬(专属技能)}} |技能7效果=自己死亡时,对场上所有生物(不分敌我)造成100%攻击力的「法术伤害」,并且造成1层「火焰异常」,对末日炎龙不生效。<br> Lv.10:伤害百分比提升至150%。<br> Lv.20:召唤出一只地狱火,等级品质和施法者相同,并获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br> Lv.30:施加的「火焰异常」层数提升至5层。<br> }} 4ea959a7eecaa6afafe55acc187f8669767248aa 美杜莎 0 177 689 333 2022-01-04T14:24:50Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=美杜莎 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A |防御=B |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|石化凝视 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:会额外附加{{颜色|绿|2}}层[麻痹异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:使敌人{{颜色|绿|2}}回合内[无法移动]。 |技能3={{颜色|橙|多重箭击}} |技能3效果=可以同时攻击2圈范围内的额外{{颜色|绿|1}}名敌人,伤害只有原来的{{颜色|绿|80}}%。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|2}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外攻击目标数增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 35}} |技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御弱体 20}} |技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔法护盾(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,获得一个拥有30%最大生命的「护盾」。<br> Lv.10:护盾值提升至50%最大生命。<br> Lv.20:护盾值提升至100%最大生命。<br> Lv.30:在有护盾的情况下,自己的防御和魔抗提高100%<br> }} 447088a69c93bfa57560b168ac019f4f31aafcb6 冰霜魔女 0 185 690 396 2022-01-05T03:58:32Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冰霜魔女 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C+ |魔抗=A |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|极寒之拥}} |技能2效果=[普通攻击]可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%当前生命的伤害,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|12}}%敌人当前生命。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%敌人当前生命。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人无法移动的回合数提高至{{颜色|绿|4}}回合。 |技能3={{颜色|橙|极寒诅咒 (主动)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害额外增加{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|6}}回合,被诅咒目标十字形周围的其他敌人会对其发动一次[普通攻击]。(冷却:3  消耗:1)<br> Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被诅咒的敌人在{{颜色|绿|3}}回合内无法移动,无法攻击。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br> 冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}} |技能6效果=[普通攻击]攻击附带[冰冻异常]的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法移动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|极寒之力(专属技能)}} |技能7效果=「极寒之拥」的冰冻期间,能降低敌人50%的回复效果。<br> Lv.10:极寒之拥」的冰冻期间敌人的防御和魔抗降低65%。<br> Lv.20:降低的回复效果提升至100%。<br> Lv.30:「极寒之拥」的冰冻期间会额外令敌人无法行动。<br> }} 24d804849f265ae0fd53e8345c3a6a750d0ca949 饿龙指挥官 0 178 691 334 2022-01-05T04:06:44Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=饿龙指挥官 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=A+ |魔抗=C- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|重锤环击}} |技能2效果=回合结束时,如果自己十字形周围存在2名或2名以上的敌人时,可以对一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害额外增加{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:增加的伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的伤害提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:该次[普通攻击]的暴击率提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量。 |技能3={{颜色|橙|重锤震击 (主动)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[物理伤害]。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|50}}%几率能击退敌人,击退时伤害额外增加{{颜色|绿|75}}%,无法击退[巨大身躯]比自己大的敌人。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:击退几率提升至{{颜色|绿|100}}%,无法击退[巨大身躯]比自己大的敌人。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自己十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方其他队员{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|重锤碎甲(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」会降低敌人20%的防御,自己提高同等值的防御力,只能对同一个敌人触发2次。<br> Lv.10:降低防护值提升至35%。<br> Lv.20:降低防护值提升至50%。<br> Lv.30:对同一个敌入触发次数提升至4次。<br> }} 9d612d14cf69aa45a49faebf3a1419ca2baae3ca 地狱火 0 180 692 337 2022-01-05T04:15:09Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=地狱火 |稀有度=SR |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A |魔抗=C- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/爪 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|炎热身躯}} |技能2效果=回合结束时,对在机子十字形范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且会对目标施法{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己不会受到[灼烧异常],并且额外获得技能[大火炎阵]技能值{{颜色|绿|3}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:范围扩大至自己周围1圈范围内。 |技能3={{颜色|橙|毁灭自爆}} |技能3效果=死亡时可以对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自爆范围为全场。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:伤害额外附加施法者最大生命{{颜色|绿|10}}%的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|自觉自爆 99}} |技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[法术伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害反弹 35}} |技能5效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|20}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|自爆火星(专属技能)}} |技能7效果=「毁灭自爆」会对目标施加1层「灼烧异常」,并且会令自己周围1圈范围内的敌人无法行动2回合。<br> Lv.10:施加的「灼烧异常」层数提升至2层。<br> Lv.20:施加的「灼烧异常」层数提升至5层。<br> Lv.30:会令自己周围2圈范围内的敌人无法行动2回合。<br> }} 5df2b689be983f4714dd5b5a036d02320b18a380 梦魇骑士 0 175 693 326 2022-01-05T04:20:09Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=梦魇骑士 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=C |魔抗=B- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|梦境攻击}} |技能2效果=夜间,[普通攻击]附带{{颜色|绿|40}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,攻击敌人不会被敌人反击,并且不会被闪避。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,自己的攻击和行动不消耗行动点。 |技能3={{颜色|橙|梦境领域 (主动)}} |技能3效果=夜间才能使用,对周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv.2:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:[真实伤害]提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗费用-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外降低敌人{{颜色|绿|99}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|3}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 35}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|35}}%的[真实伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 417bb086ce75f62fbf9a957ded1ea4224d9071c1 独眼恶魔 0 176 694 332 2022-01-05T04:53:19Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=独眼恶魔 |稀有度=R |种族=恶魔族 |主职业=战士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=B |防御=A |魔抗=E |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|红胖体质}} |技能2效果=每次受到[普通攻击]伤害时,会回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|6}}次。<br> Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|60}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复自己{{颜色|绿|7}}%最大生命值的血量<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以无限次触发。 |技能3={{颜色|橙|伤害回溯}} |技能3效果=受到[普通攻击]时,下个回合能回复{{颜色|绿|30}}%受到[物理伤害]的血量。<br> Lv.2:回复百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复百分比提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:有{{颜色|绿|25}}%几率回复全部受到的[物理伤害]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:受到的法术伤害也能回溯。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 20}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|20}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|20}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能5效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 10}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次,英雄最低会保持40%的基础攻击力。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 2c11a1fb0106d2ffcbcd94b2caa72df07d1566cb 魔灵皇子 0 259 695 529 2022-01-05T05:34:32Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔灵皇子(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=S |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|8}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%的当前生命伤害。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:我方有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔皇觉醒}} |技能7效果=回合开始时,如果场上不存在其他队友,在本回合可以行动1次。 }} 4b1b34bc5bd376125d3bc213af457d00bd21faf2 魔王撒旦 0 258 696 526 2022-01-05T05:38:43Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔王撒旦(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=S |防御=C+ |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 25}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|25}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 25}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|25}}%暴击率和{{颜色|绿|25}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}} |技能7效果=自身血量和属性提高{{颜色|绿|25}}%,免疫控制效果和异常效果,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|8}}回合,本回合结束时,回复全部的血量。(冷却:5 消耗:3) }} f6e338e716d322bf2fc28b1451334c3a02445ead 星辰骑士 0 257 697 525 2022-01-05T05:47:44Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星辰骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S+ |防御=C |魔抗=C |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|4}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|30}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[普通攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击的所有[真实伤害]都可以享受暴击,星辰的伤害加成。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 25}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|25}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真实斩击}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|4}}次攻击能附带{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。 }} d462ce39befc9c64d053426339d606da11722f61 幸运女神 0 110 698 617 2022-01-05T05:54:05Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙色|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 7b9eee9305a63ac719c48c5fd99ec3a91854605e 恶魔巨像 0 173 699 315 2022-01-05T05:57:23Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=符咒 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|异常转移}} |技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。 |技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}} |技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br> Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|20}}%的生命上限给目标。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:转移时,队友获得[直接格挡]技能值{{颜色|绿|1}}。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 79a4d7bf31ff1aa27c70a842de9cf753bc924fd5 恶灵修女 0 333 700 2022-01-05T12:07:41Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=恶灵修女 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶灵修女 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=C- |魔抗=B+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=书/剑 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|恶灵附体}} |技能2效果=回合结束时,对场上一名血量低于{{颜色|绿|40}}%的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常],对同一个敌人只能触发一次。<br> Lv.2:血量低于{{颜色|绿|50}}%就能释放。<br> Lv.3:血量低于{{颜色|绿|60}}%就能释放。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外对敌人施加{{颜色|绿|2}}层[死亡印记]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己的移动、攻击不消耗行动点。 |技能3={{颜色|橙|恶灵诅咒(主动技能)}} |技能3效果=对一名敌人进行诅咒,敌人受到的伤害提高{{颜色|绿|20}}%,持续{{颜色|绿|2}}回合,对同一名敌人只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|25}}%。<br> Lv.3:敌人额外受到的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:持续时间提升至{{颜色|绿|4}}回合。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:敌人在诅咒期间所造成的伤害量自己也会一并承受。 |技能4={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破1解锁)<br> 诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+10%,最多叠加9层。<br> |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|军团指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|恶灵印记(专属技能)}} |技能7效果=「恶灵诅咒」会对敌人造成100%攻击力的「真实伤害」。<br> Lv.10:对敌人造成的伤害提高至150%攻击力。<br> Lv.20:恶灵诅咒」对同一名敌人的施法次数增加一次。<br> Lv.30:恶灵诅咒」的冷却-1。<br> }} 7c7c1ff537e86477023f655f723b873124b4439d 黑暗游侠 0 148 701 266 2022-01-06T13:23:32Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗游侠 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C- |魔抗=C- |速度=S |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑暗力量}} |技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。 |技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}} |技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|死亡之箭(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」会对目标施加1层「死亡异常」,被「普通攻击」过的目标死亡时,自己获得目标10%的攻击力。<br> Lv.10:获得目标的攻击力百分比提升至15%。<br> Lv.20:施加的「死亡异常」层数提升至3层。<br> Lv.30:「普通攻击会令目标在4回合内,回复效果降低99%,这个效果对同一个目标只会触发一次。<br> }} 1feadbf33232411f56565a7286b47dfa95e4428b 堕落天使 0 149 702 267 2022-01-06T13:29:38Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=堕落天使 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=S- |攻击=A- |防御=B |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/剑 |装备2=铠甲/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|堕落契约}} |技能2效果=场上每死亡一个单位,自己能回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:死亡的单位如果是我方的[英雄单位],自己可以获得目标{{颜色|绿|7}}%的属性。 |技能3={{颜色|橙|堕落投影 (主动)}} |技能3效果=投影一名敌人,自己受到伤害时,敌人也会承受{{颜色|绿|50}}%的伤害,使用该技能时,自身会损失{{颜色|绿|25}}%的当前血量,该技能只能使用1次,无法对生物[堕落天使]使用。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人承受伤害百分比提高至{{颜色|绿|100}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:使用该技能时,自己不会损失血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:投影的目标如果有血量回复,自己也会回复同等血量。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂收割}} |技能4效果=击杀敌人时,可以获得敌人10%属性,效果持续8回合。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 12}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|12}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 8}} |技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|8}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|贪婪投影(专属技能)}} |技能7效果=「堕落投影」链接敌人后,自己可以获得目标1个普通技能,直到链接目标死亡。<br> Lv.10:获得的技能数提升至2个。<br> Lv.20:获得的技能数提升至3个。<br> Lv.30:自己死亡时,如果链接目标还未死亡,则对目标造成200%攻击力的「真实伤害」。<br> }} 7623bb044e938e0b1258ee1b5acbb25a14a33a10 幽灵之刃 0 144 703 261 2022-01-06T13:34:46Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵之刃 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|虚无形态}} |技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,并重置主动技能状态,自己将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,该技能只会触发1次。<br> Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}} |技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 25}} |技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|25}}%的[真实伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|虚无攻击(专属技能)}} |技能7效果=「虚无攻击」对同一个目标只会触发一次,「普通攻击」会令敌人在4回合内「无法攻击」、「无法移动」。<br> Lv.10:「虚无之刃」的施法范围扩大至全场。<br> Lv.20:普通攻击」会令敌人在4回合内「无法行动」。<br> Lv.30:「虚无之刃」的消耗-1。<br> }} 4fc32e119d7c23353e9be7d24b82d98bd60bd358 寒霜巨龙 0 150 704 268 2022-01-06T13:39:28Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|冰灵体质}} |技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。 |技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}} |技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}} |技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br> Lv10:伤害减免提高至15%。<br> Lv.20:伤害减免提高至30%。<br> Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br> }} 342d8fbf78f092ce114dc1abb58629c866a02c5c 复仇女神 0 145 705 263 2022-01-06T13:45:24Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A- |精品立绘=有 |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。 |技能3={{颜色|橙|亡魂之力}} |技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|亡魂复仇(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,会选定一名攻击力最高的敌人作为「复仇对象」,减免75%受到来自「复仇对象」以外的伤害,「复仇对象」死亡时,效果消失。<br> Lv.10:「复仇对象」未死亡时,自己可以额外行动一次。<br> Lv.20:攻击「复仇对象」时,必定暴击。<br> Lv.30:攻击「复仇对象」时,伤害提高75%。<br> }} 622cf74550117f33610f4fc140c5919a8745a964 厄运女神 0 124 706 255 2022-01-06T13:51:26Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|厄运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}} |技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br> Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br> Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br> Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br> }} 0bb913e41c59c111607785b2de95cb7a7169b663 713 706 2022-01-06T14:16:51Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|厄运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}} |技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br> Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br> Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br> Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br> }} d61638e3b76accb8cfb1dd377fa1176d1fd5259d 740 713 2022-01-14T02:12:54Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|厄运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}} |技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br> Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br> Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br> Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br> }} 5ee091b6a0f2954bedbd36d21a99416e76636445 蜘蛛女皇 0 151 707 269 2022-01-06T13:56:36Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=蜘蛛女皇 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=S |防御=C- |魔抗=S |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寄生攻击}} |技能2效果=施法者存活时,被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br> Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br> Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|多重寄生(专属技能)}} |技能7效果=「寄生攻击」首次攻击目标时,能直接在目标周围产出一只蜘蛛。<br> Lv.10:自己死亡时,可以产出1只蜘蛛。<br> Lv.20:自己死亡时,可以产出2只蜘蛛。<br> Lv.30:「寄生攻击」攻击过的敌人死亡时,能额外产生一只蜘蛛。<br> }} 56c120df9a9ad0944468b795825f15ceb64691e4 吸血鬼剑姬 0 146 708 264 2022-01-06T14:05:31Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血之恩赐}} |技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。 |技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}} |技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}} |技能3效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}} |技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br> Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br> Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br> Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br> }} 140e08fe9e1448a46d03b1ce6e79dbab9c622104 709 708 2022-01-06T14:06:00Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血之恩赐}} |技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。 |技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}} |技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}} |技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br> Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br> Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br> Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br> }} 5ee1155dd86f9d2cf72aec5f8a155d529b0fe3bb 714 709 2022-01-06T14:17:22Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=吸血鬼剑姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血之恩赐}} |技能2效果=回合结束时,对周围2格范围内{{颜色|绿|1}}名血量低于{{颜色|绿|50}}%的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[真实伤害],自己回复等量值的血量。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得[吸血攻击]技能值{{颜色|绿|40}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名敌人发动该技能。 |技能3={{颜色|橙|星弧斩击 (主动)}} |技能3效果=对距离自己最远的一名敌人发动一次[普通攻击],造成{{颜色|绿|140}}%的伤害。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本次攻击额外获得{{颜色|绿|45}}%的防御穿透效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:本次攻击如果击杀目标,冷却时间减半。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 25}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血刃残影(专属技能)}} |技能7效果=「星弧斩击」会在目标处产生一个自己的残影,残影十字形周围视为本体的攻击范围,残影的血量基于「星弧斩击」造成的伤害量,残影会模仿本体的「普通攻击」动作,残影最多同时存在5个。<br> Lv.10:每存在一个残影,自己的伤害提高25%。<br> Lv.20:第一次使用「星弧斩击」后会回复2点行动点。<br> Lv.30:「星弧斩击」击杀敌人后能回复2点行动点。<br> }} 0446352510573b162c95b9afe8c78f827ed11d8b 亡灵公主 0 147 710 265 2022-01-06T14:10:24Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=亡灵公主 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B- |防御=A- |魔抗=S- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂占据 (主动)}} |技能2效果=占据一名血量比自己低的并且血量低于{{颜色|绿|60}}%的单位,施法距离为自己周围2圈,无法对建筑上的敌人生效,成功占据目标后,目标回复{{颜色|绿|30}}%的血量。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|亡灵治疗}} |技能3效果=每回合开始时,治疗一名队员,回复{{颜色|绿|80}}%攻击力的血量,如果单位是[不死族],额外回复{{颜色|绿|40}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|5}}次。<br> Lv.2:治疗百分比提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:治疗百分比提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:回合开始时,可以同时治疗全体队员。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提高至{{颜色|绿|12}}次。 |技能4={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能4效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有[异常状态]{{颜色|绿|3}}层效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己[普通攻击]上伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|防御弱体 15}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础防御,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|灵魂残余(专属技能)}} |技能7效果=「灵魂占据」占据敌人后,敌人的主动技能会立即刷新。<br> Lv.10:灵魂占据」敌人后,敌人获得自己10%的属性。<br> Lv.20:「灵魂占据敌人后,敌人获得自己15%的属性。<br> Lv.30:「灵魂占据」的敌人会额外获得「自觉重生」技能值50。<br> }} 5cedc56d4629d6b36f685328f17089d0caab8b6b 死灵术师 0 131 711 228 2022-01-06T14:13:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}} |技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br> Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|灵魂形态}} |技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br> Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。 |技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}} |技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br> Lv.10:召唤出的骷腰血量额外提升50%。<br> Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br> Lv.30:召唤出的骷腰会随机获得施法者2个普通技能。<br> }} 20b8262e47d00a613a50672736a767b0bf7d9a94 712 711 2022-01-06T14:14:17Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上没存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}} |技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br> Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|灵魂形态}} |技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br> Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。 |技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}} |技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br> Lv.10:召唤出的骷髅血量额外提升50%。<br> Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br> Lv.30:召唤出的骷髅会随机获得施法者2个普通技能。<br> }} fb6c1194a7faecaabf156f3beedf667ab3caae56 717 712 2022-01-06T14:18:51Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死灵术师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅召唤 (主动)}} |技能2效果=使用尸体召唤出一个骷髅兵,骷髅兵的等级和品质与施法者相同,最多召唤{{颜色|绿|5}}次,骷髅兵额外获得施法者{{颜色|绿|12}}%的属性,骷髅兵的行动不会消耗行动点,并且会额外收到100%伤害(冷却:1 消耗:2)<br> Lv.2:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:骷髅兵额外获得施法者的属性提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:骷髅兵随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:消耗-1。 |技能3={{颜色|橙|灵魂形态}} |技能3效果=减免{{颜色|绿|50}}%收到[物理伤害],额外承受{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。<br> Lv.2:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:减免物理伤害提升至{{颜色|绿|70}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:不会被追加攻击,攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得[灵魂替身]技能。 |技能4={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能4效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团弱化 7}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|7}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|骷髅强化(专属技能)}} |技能7效果= 「骷髅召唤」召唤出的骷髅会随机获得施法者1个普通技能。<br> Lv.10:召唤出的骷髅血量额外提升50%。<br> Lv.20:自己受到致命伤害时,会牺牲一只召唤出的骷髅兵来代替。<br> Lv.30:召唤出的骷髅会随机获得施法者2个普通技能。<br> }} 27594fa0954eb2a7e9cf0bac70262bcec8c01399 幽灵之刃 0 144 715 703 2022-01-06T14:18:06Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵之刃 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=C- |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|虚无形态}} |技能2效果=血量低于一半时触发,自己进入虚无形态,并重置主动技能状态,自己将无法被敌人选中,并且提高{{颜色|绿|25}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,该技能只会触发1次。<br> Lv.2:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高的攻击力增加至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:持续时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在虚无状态下,[普通攻击]伤害增加{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|虚无之刃 (主动)}} |技能3效果=对在自己周围2圈范围内的一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],虚无目标使目标在{{颜色|绿|3}}回合内无法发动攻击。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标在虚无期间受到的伤害额外增加{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能的伤害转为[真实伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂攻击 25}} |技能5效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|25}}%的[真实伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能6效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|虚无攻击(专属技能)}} |技能7效果=「虚无攻击」对同一个目标只会触发一次,「普通攻击」会令敌人在4回合内「无法攻击」、「无法移动」。<br> Lv.10:「虚无之刃」的施法范围扩大至全场。<br> Lv.20:普通攻击」会令敌人在4回合内「无法行动」。<br> Lv.30:「虚无之刃」的消耗-1。<br> }} b2c32ad95be212971e7e8e00be75f0e88a3b35f6 复仇女神 0 145 716 705 2022-01-06T14:18:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=复仇女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B+ |魔抗=D |速度=A- |精品立绘=有 |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡魂缚束 (主动)}} |技能2效果=对自己周围2圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害,缚束敌人使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体提高{{颜色|绿|40}}%的伤害加成。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果范围内存在尸体,每具尸体可延长{{颜色|绿|1}}回合的缚束时间。 |技能3={{颜色|橙|亡魂之力}} |技能3效果=在自己周围2圈范围内每存在一个尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|25}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:[普通攻击]伤害提高至{{颜色|绿|30}}%,暴击率提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:每具尸体额外提供{{颜色|绿|30}}%吸血效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每具尸体额外提高{{颜色|绿|15}}%的防御穿透。 |技能4={{颜色|蓝|环形攻击 99}} |技能4效果=[普通攻击]可以对自身十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|99}}%攻击力的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|陷阵意志 40}} |技能5效果=自身周围1格范围内存在2名或2名以上的敌人,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|40}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 30}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|亡魂复仇(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,会选定一名攻击力最高的敌人作为「复仇对象」,减免75%受到来自「复仇对象」以外的伤害,「复仇对象」死亡时,效果消失。<br> Lv.10:「复仇对象」未死亡时,自己可以额外行动一次。<br> Lv.20:攻击「复仇对象」时,必定暴击。<br> Lv.30:攻击「复仇对象」时,伤害提高75%。<br> }} 5d1b6e5eac380cca2b726f00f8792bea98fbaddb 噬魂女姬 0 139 718 251 2022-01-06T14:25:30Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=噬魂女姬 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A- |防御=A- |魔抗=C- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸体搬运 (主动)}} |技能2效果=将在自己周围2圈范围内的一具尸体搬到自己的脚下,如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会受到{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:0 消耗:1)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:改技能的消耗-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:如果搬运的尸体位置上存在敌人,敌人会被拉至自己身边。 |技能3={{颜色|橙|尸体啃食}} |技能3效果=移动到尸体上可以将尸体吞食,回复自身{{颜色|绿|25}}%的血量,并且永久提高{{颜色|绿|10}}%自身属性。<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|30}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|35}}%,提高的属性增加至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:啃食后可以永久获得目标身上1个[普通技能],最多获取{{颜色|绿|2}}个,新获得的将覆盖之前的技能。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:啃食尸体能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 30}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|流血攻击 2}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[流血异常]}}。(突破5解锁)<br> 流血状态:目标在自己回合开始时,会受到当前血量7%的[真实伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能7={{颜色|橙|细胞重组(专属技能)}} |技能7效果=「尸体啃食」可以获得目标的「种族天赋」技能。<br> Lv.10:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至3个。<br> Lv.20:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至4个。<br> Lv.30:「尸体啃食」获得的技能最大数量提升至5个。<br> }} 09205d18bd40c210d2b14fd26c750cd8cfd7f90b 屠夫 0 140 719 257 2022-01-06T14:33:44Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=屠夫 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=战士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S+ |攻击=B+ |防御=C- |魔抗=C- |速度=E |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|残暴锁钩 (主动)}} |技能2效果=将一名直线上没有被阻挡的敌人拉至前方,并且造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的[物理伤害],如果该技能直接击杀敌人,会将尸体直接拉至脚下,施法距离为{{颜色|绿|3}}格,无法对建筑上的敌人生效。(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|225}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|250}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:施法距离+2。 |技能3={{颜色|橙|肢解尸体}} |技能3效果=移动到尸体上面时可以肢解尸体,回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且增加{{颜色|绿|15}}%自身最大生命上限。<br> Lv.2:回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复的血量提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|10}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:肢解后自己的主动技能冷却刷新。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|15}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|腐烂体质(专属技能)}} |技能7效果=额外获得技能「大毒气阵」技能值5,每次受到的伤害超过自身最大血量25%时,会对周围1圈敌人造成该次损失血量50%的「法术伤害」。<br> Lv.10:触发时,如果受到的是「普通攻击」,会令攻击自己的敌人的「追加攻击」停止。<br> Lv.20:触发时,会对周围1圈范围内的敌人的施加2层「中毒异常」。<br> Lv.30:触发时,造成的伤害转为「真实伤害」,并且伤害提高至损失血量的99%。<br> }} aa0bf9b1fe16a0142890b653b4770029b597c7fb 邪恶巫师 0 143 720 260 2022-01-06T14:58:37Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=邪恶巫师 |稀有度=SR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=A |防御=C- |魔抗=A |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|诅咒体质}} |技能2效果=收到敌人[普通攻击]时,会对攻击者施加{{颜色|绿|1}}层[诅咒异常]<br> Lv.2:施加[诅咒异常]层数+1。(突破2解锁)<br> Lv.3:施加[诅咒异常]层数+1。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己死亡时,不会留下尸体,会召唤出一只木乃伊。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:受到[普通攻击]时,如果敌人身上有[诅咒异常],减免{{颜色|绿|15}}%*层数的伤害。 |技能3={{颜色|橙|邪恶诅咒 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人施加诅咒,效果持续{{颜色|绿|4}}回合,回合结束时如果敌人没有移动过,则会受到{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],受过诅咒的敌人不会留下尸体,会变成一只木乃伊。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:诅咒伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:效果期间,敌人的收到的伤害增加{{颜色|绿|15}}%<br> {{颜色|红|BR}}解锁,效果结束时,敌人额外收到在效果期间损失血量{{颜色|绿|40}}%的[真实伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|诅咒攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[诅咒异常]}}。(突破3解锁)<br> 诅咒状态:目标的回复效果降低40%,每次叠加效果+10%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|复仇怨念 20}} |技能6效果=死亡时,对击杀自己的目标造成施法者{{颜色|绿|20}}%最大生命值的[真实伤害]。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|诅咒强化(专属技能)}} |技能7效果=「邪恶诅咒」在效果期间会额外降低敌人20%的防御力。<br> Lv.10:「邪恶诅咒」在效果期间会额外降低敌人20%的魔抗。<br> Lv.20:「邪恶诅咒」的效果期间,敌人无法使用「主动技能」。<br> Lv.30:「邪恶诅咒」的效果期间,敌人回复效果降低100%。<br> }} db659259a8429a49f8cdc68994baeb2f3f7e77f4 白骨骑士 0 129 721 305 2022-01-06T15:04:18Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白骨骑士 |稀有度=R |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A |攻击=B+ |防御=B |魔抗=C- |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/盾牌 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|骷髅支配}} |技能2效果=回合结束时,会操控场上一名[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击,该次攻击的暴击率会提升{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:该次攻击的暴击率提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被操控的骷髅兵的攻击额外获得{{颜色|绿|50}}%的吸血效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:回合结束时,能操控场上所有[骷髅兵]对周围敌人进行一次攻击。 |技能3={{颜色|橙|尸骸重生}} |技能3效果=死亡时会召唤{{颜色|绿|1}}名骷髅兵,下个回合自己会重生血量回复至{{颜色|绿|50}}%。<br> Lv.2:重生时血量回复至{{颜色|绿|75}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:重生时血量回复至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|{{颜色|黄|UR}}}}解锁:死亡时可以召唤出{{颜色|绿|2}}名骷髅兵。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:重生时,自己的属性和血量提高{{颜色|绿|40}}% |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专注进攻}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害提高35%,额外承受50%的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|死印攻击 3}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|3}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破5解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能7= |技能7效果= }} 645f71e2748031867cfdb3f51ef9b2e57d826063 掘墓者 0 125 722 254 2022-01-06T15:20:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=掘墓者 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=无 |单位=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B- |魔抗=C+ |速度=D |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章= |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸体引爆}} |技能2效果=回合结束时,引爆一个尸体,对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|160}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加尸体最大生命{{颜色|绿|8}}%的[法术伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:会对目标造成{{颜色|绿|2}}层[中毒异常]。 |技能3={{颜色|橙|尸体挖掘(主动技能)}} |技能3效果=在自己周围2圈范围召唤{{颜色|绿|1}}具尸体,如果范围内存在敌方单位,会对敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,尸体数量提升至{{颜色|绿|2}}具。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,尸体数量提升至{{颜色|绿|3}}具。突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:会对范围内的敌人施加{{颜色|绿|2}}层[虚弱异常]<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|5}}。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 15}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|15}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低{{颜色|绿|15}}%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能5效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%收到的[法术伤害]。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 35}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 17049fe8e5a0cbeda46dc81a8d812c03e9810ac9 死灵剑客 0 126 723 253 2022-01-06T15:24:42Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=复仇剑客 |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=B+ |攻击=B+ |防御=A |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|致死一击}} |技能2效果=[普通攻击]血量在{{颜色|绿|30}}%以下的敌人时,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:额外增加的伤害提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:目标血量在{{颜色|绿|50}}%以下就能触发。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能并且击杀敌人时,该技能额外造成的伤害百分比提高{{颜色|绿|15}}%。 |技能3={{颜色|橙|死灵剑技}} |技能3效果=每第4次[普通攻击]可以无视敌人{{颜色|绿|30}}%防御。<br> Lv.2:无视防御提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:无视防御提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次[普通攻击]必定暴击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每第{{颜色|绿|3}}次攻击就可以触发。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害反弹 30}} |技能6效果=受到近战[普通攻击]时,受到伤害的{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点会以[法术伤害]的形式反弹给对方。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} ea315f4e211f77d0418c1d8665c75853a0f1ba8d 厄运魔术师 0 251 724 535 2022-01-06T15:33:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运魔术师(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C+ |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1,只有在[法师]职业下生效。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|连续发牌}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。 }} 107e851c0667dac47824402fd93ddbcc381bf4d6 真祖 0 252 725 534 2022-01-06T15:36:16Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=真祖(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真祖异能}} |技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]和[异常耐性]技能值{{颜色|绿|2}}。 }} fde1b616d5335484b8cf602c04d3bfd6b60f359e 死亡骑士 0 253 726 536 2022-01-06T15:53:37Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死亡骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%,回复效果提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%,回复效果提升{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%,回复效果提升{{颜色|绿|50}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[全体治疗]技能值{{颜色|绿|9}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}} |技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱体 10}} |技能5效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}} |技能7效果=回合开始时,如果场上有超过1名英雄单位的尸体,能运用1具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。 }} b005be2a7c376a3739dd80eb1c327ef2fc6c74b0 幽冥血龙 0 197 727 355 2022-01-06T15:58:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽冥血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |魔抗=D |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。                                                                                   <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)                                                       <br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血源统合}} |技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。 <br>Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}} |技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1) <br>Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br> Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br> Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br> Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br> }} fb344825bdc1ca9eb6a852d8d75c2ed5ee35892d 753 727 2022-01-15T08:07:55Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |魔抗=D |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血源统合}} |技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br> Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}} |技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)<br> Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br> Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br> Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br> Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br> }} 8eedeec330a6176b2554d9a9b67684c210d0ea35 冥河女神 0 100 728 362 2022-01-06T16:09:07Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|10}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}} |技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}} |技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br> Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br> Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br> Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br> }} 7b580b8c279c00a34962a6c05ceff775725649ff 729 728 2022-01-06T16:09:27Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。 <br> {{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|10}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}} |技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}} |技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br> Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br> Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br> Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br> }} 7c9bda72df4431ebfa8c9f16883f45e9359de854 寒冰法师 0 168 730 357 2022-01-06T16:16:58Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒冰法师 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A |防御=C- |魔抗=A- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寒冰护盾}} |技能2效果=战斗开始时给自己施加一个{{颜色|绿|125}}%攻击力的护盾,护盾破裂时对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击的伤害。 <br>Lv.2:护盾值提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:护盾值提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,破裂造成的伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:破裂时对敌人施加{{颜色|绿|3}}层「冰冻异常」。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:护盾值额外附加{{颜色|绿|20}}%自身最大生命值。 |技能3={{颜色|橙|极寒风暴(主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成攻击力{{颜色|绿|175}}%的「法术伤害」,并且附带{{颜色|绿|1}}层「冰冻异常」,目标周围的敌人会受到同等的伤害。(冷却4 消耗2)             <br>Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)                                                                                                         <br>Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破6解锁)                                                                                                         <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:对目标施加的「冰冻异常」层数增加至{{颜色|绿|3}}层。                                                                                     <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:目标周围的敌人也会被施加同等层数的「冰冻异常」。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 4}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」并且附带1层「冰冻异常」,只会触发{{颜色|绿|4}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|致命霜冻 -}} |技能5效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破3解锁 -) |技能6={{颜色|蓝|冰阵加持}} |技能6效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|低温冻结(专属技能)}} |技能7效果=「极寒风暴」的冷却-1。<br> Lv.10:极寒风暴」的冷却-1。<br> Lv.20:极寒风暴」的消耗-1。<br> Lv.30:极寒风暴会令主目标无法行动2回合。<br> }} 42988853924622fdf3d502309ff6fe7878a96553 银月公主 0 335 731 2022-01-07T05:07:12Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=银月公主 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=银月公主 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B+ |魔抗=A |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|银月之光}} |技能2效果=每回合开始时,祛除2圈范围内我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|1}}层效果,并且解除队友身上的「控制效果」。<br> Lv.2:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br> Lv.3:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」持续{{颜色|绿|4}}回合,只会触发一次。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己免疫「异常状态」和「控制效果」。<br> |技能3={{颜色|橙|月隐之痕(主动技能)}} |技能3效果=解除我方一名队友身上的「控制效果」,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。(冷却:2 消耗:2)<br> Lv.2:治疗量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br> Lv.3:治疗量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:会令队友进入「隐身状态」,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,隐身效果只能对同一名队友生效一次。<br> |技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|远程减伤 90}} |技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|90}}%+{{颜色|绿|90}}点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|夜间回复 20}} |技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|夜之月隐(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,自己进入4回合的「隐身状态」。<br> Lv.10:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入4回合的「隐身状态」。<br> Lv.20:战斗开始时,自己进入6回合的「隐身状态」。<br> Lv.30:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入6回合的「隐身状态」。<br> }} edfa074acd6c973013f732180426a577e3fe186c 743 731 2022-01-14T13:17:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=银月公主 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B+ |魔抗=A |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|银月之光}} |技能2效果=每回合开始时,祛除2圈范围内我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|1}}层效果,并且解除队友身上的「控制效果」。<br> Lv.2:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br> Lv.3:祛除异常效果层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」持续{{颜色|绿|4}}回合,只会触发一次。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己免疫「异常状态」和「控制效果」。<br> |技能3={{颜色|橙|月隐之痕(主动技能)}} |技能3效果=解除我方一名队友身上的「控制效果」,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。(冷却:2 消耗:2)<br> Lv.2:治疗量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br> Lv.3:治疗量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:会令队友进入「隐身状态」,效果持续{{颜色|绿|3}}回合,隐身效果只能对同一名队友生效一次。<br> |技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|远程减伤 50}} |技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),所受伤害降低{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|夜间回复 50}} |技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|夜之月隐(专属技能)}} |技能7效果=战斗开始时,自己进入4回合的「隐身状态」。<br> Lv.10:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入4回合的「隐身状态」。<br> Lv.20:战斗开始时,自己进入6回合的「隐身状态」。<br> Lv.30:战斗开始时,令一名攻击力最低的的队友进入6回合的「隐身状态」。<br> }} e3f0e28fb748c5c10b561bc6f25685f74f2cb64c 天使长 0 160 732 618 2022-01-07T05:53:56Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁) <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。 <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能3={{颜色|橙|神之解禁(主动技能)}} |技能3效果=让在自己周围2圈范围内的一名已经行动完毕的队员可以再次行动,并且回复目标{{颜色|绿|20}}%的血量,只能对同一个目标使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却3 消耗2) <br>Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}} <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br> Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br> Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br> Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。 }} 051d274cd502413961eb04a425298c3214145ccc 小红帽 0 336 733 2022-01-07T05:55:45Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小红帽 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=B- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=小红帽 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=法伤 |等级= |生命=A |攻击=B- |防御=B- |魔抗=A |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/法杖 |装备2=法袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|掉落苹果}} |技能2效果=受到「普通攻击」时,会在自己周围掉落一个苹果,任何单位拾取苹果时,可以回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命,总共能掉落{{颜色|绿|4}}个苹果。<br> Lv.2:拾取苹果时回复的血量提升至{{颜色|绿|15}}%的最大生命。(突破2解锁)<br> Lv.3:拾取苹果时回复的血量提升至{{颜色|绿|20}}%的最大生命。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:拾取苹果时,可以额外获得一次行动。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:拾取苹果时,可以回复一点行动点。 |技能3={{颜色|橙|剧毒苹果(主动技能)}} |技能3效果=对一名敌人投掷剧毒苹果,敌人受到{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」,「剧毒苹果」会令敌人回合开始时受到{{颜色|绿|100}}%敌人自身攻击力的「法术伤害」,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,对同一名敌人只能投掷一次。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:受到的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%敌人自身攻击力.<br>(突破4解锁) Lv.3:受到的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人自身攻击力.<br>(突破6解锁) {{颜色|黄|UR}}解锁:「剧毒苹果」会额外令敌人回合开始时受到{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冷却-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 3}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|3}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能6效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能7={{颜色|橙|携带苹果(专属技能)}} |技能7效果=受到来自「狼人」单位的伤害额外增加200%。<br> Lv.10:战斗开始时,会在1名我方队员附近产生苹果。<br> Lv.20:战斗开始时,会在2名我方队员附近产生苹果。<br> Lv.30:战斗开始时,会在3名我方队员附近产生苹果。<br> }} 251105f2223a988c46947b50926e1c376abbd148 地狱猎手 0 174 734 323 2022-01-07T05:59:34Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=地狱猎手 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=C+ |魔抗=C- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎长戟}} |技能2效果=[普通攻击]伤害全部转为[法术伤害],并且[普通攻击]会无视敌人{{颜色|绿|20}}%魔抗<br> Lv.2:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|25}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:无视的魔抗提高至{{颜色|绿|30}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[火焰攻击]技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]额外附加自己{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|火炎爆裂}} |技能3效果=暴击时,对目标周围1圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击附带[火炎异常]的敌人时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加自身{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能4效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|致命烈火}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁)) |技能7= |技能7效果= }} c37bf6dd3d57b1cc05a7da2cb65c7ecbf4e1c936 恶魔巨像 0 173 735 699 2022-01-07T06:00:20Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=恶魔巨像 |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B+ |攻击=C |防御=B |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|异常转移}} |技能2效果=回合开始时,转移一名队友身上的[异常效果]到一名敌人身上,并对敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],对多触发{{颜色|绿|4}}次。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:转移时,可以回复队友{{颜色|绿|10}}%最大生命值的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发次数数量提高至{{颜色|绿|8}}次。 |技能3={{颜色|橙|属性转移 (主动)}} |技能3效果=永久转移自己{{颜色|绿|10}}%的属性给目标,对同一名队友只能使用1次,不会转移自己减少到0的属性。(冷却:2 消耗:0)<br> Lv.2:转移的属性提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:转移的属性提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外转移自己{{颜色|绿|20}}%的生命上限给目标。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:转移时,队友获得[直接格挡]技能值{{颜色|绿|1}}。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|血量增幅 20}} |技能6效果=战斗开始时,提高自身{{颜色|绿|20}}%生命值。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 289297cd902abfdef2db16efaf30ff1e1eb4d4f3 黑暗小丑 0 337 736 2022-01-07T06:40:33Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=黑暗小丑 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=C+ |攻击=C+ |防御=…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗小丑 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=C+ |攻击=C+ |防御=B- |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/法杖 |装备2=戒指/书 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|小型化术}} |技能2效果=回合开始时,使周围2圈范围内一名敌人体型变小,降低敌人{{颜色|绿|10}}%攻击力,持续{{颜色|绿|6}}回合,对一名敌人只能使用一次。 Lv.2:降低攻击力至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:降低攻击力至{{颜色|绿|20}}%。(突破2解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到[致盲异常]异常值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:敌人额外受到[虚弱异常]异常值{{颜色|绿|1}}。<br> |技能3={{颜色|橙|巨大化术(主动技能)}} |技能3效果=使一名队友体型变大,提高队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限,持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一名队友使用一次。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:提高生命至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁) Lv.3:提高生命至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) {{颜色|黄|UR}}解锁:队友额外获得技能[巨大身躯]技能值{{颜色|绿|35}} {{颜色|红|BR}}解锁:队友额外获得技能[环形攻击]技能值{{颜色|绿|50}} |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 7}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|7}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 250}} |技能4效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害]。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|巨化增益(专属技能)}} |技能7效果=「巨大化术」可以额外提高35%的「回复效果」。<br> Lv.10:「巨大化术」可以额外清除队友身上的异常状态。<br> Lv.20:「巨大化术」可以额外获得技能「暴击耐性」技能值35。<br> Lv.30:「巨大化术」可以额外提高队友10%的基础属性。<br> }} 2067047b18273197a4094ceef61e7e7ef7c8f647 玲珑尸姬 0 338 737 2022-01-08T11:40:41Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=玲珑尸姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=玲珑尸姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=A |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/书 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|}} |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 347d4a8722f6cf4b5b195ec7eb1fc8a32184abd4 739 737 2022-01-14T02:06:09Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=玲珑尸姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=A |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/书 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸鬼支配}} |技能2效果=回合开始时,回复一名召唤单位{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br> Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外赋予召唤单位技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|3}} {{颜色|橙|ER}}解锁:额外赋予召唤单位技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|100} |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 1fe5ff96b6e947e063dafb92b400d32e58ee2957 741 739 2022-01-14T02:15:01Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=玲珑尸姬 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=A- |防御=A |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/书 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|尸鬼支配}} |技能2效果=回合开始时,回复一名召唤单位{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。<br> Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外赋予召唤单位技能[大毒气阵]技能值{{颜色|绿|3}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外赋予召唤单位技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|100}}。<br> |技能3={{颜色|橙|尸化禁咒(主动技能)}} |技能3效果=诅咒一名队友,队友成为不死生物,获得施法者{{颜色|绿|10}}%的属性加成,队友死后的下个回合会复活,视为召唤生物,复活后每回合损失当前{{颜色|绿|20}}%的血量,对同一名队友只能使用1次。(冷却:2 消耗:2)<br> Lv.2:获得的属性加成提升至{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv3:获得的属性加成提升至{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标额外获得技能「白昼适应」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:消耗-1。<br> |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 50}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|尸鬼操控(专属技能)}} |技能7效果=「尸鬼支配」触发时,如果回复的队友十字形周围还存在敌人,则队友会对敌人发动一次攻击,造成50%伤害。<br> Lv.10:伤害提升至75%。<br> Lv.20:伤害提升至99%。<br> Lv.30:「尸鬼支配」的技能目标数量增加1名。<br> }} a8a380e51bc5a802287f91449ac2db6bb054b6ad 寒霜巨龙 0 150 738 704 2022-01-14T02:04:17Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|冰灵体质}} |技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁::自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。 |技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}} |技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}} |技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br> Lv10:伤害减免提高至15%。<br> Lv.20:伤害减免提高至30%。<br> Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br> }} 4535205d160045a79cc5284cfb6cdc74ae6b998e 夜魔 0 339 742 2022-01-14T02:25:26Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=夜魔 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S |攻击=A+ |防御=B |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=夜魔 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S |攻击=A+ |防御=B |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑暗时间(主动技能)}} |技能2效果= |技能3= |技能3效果=在夜间,自己的移动范围+1,并且伤害会提高{{颜色|绿|25}}%。 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。 Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。 UR解锁:在夜间,减免{{颜色|绿|35}}%受到的伤害。 BR解锁:在夜间,自己的行动+1。 |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 4b2c02e5b08909b300020bdf1d97354883f2db46 744 742 2022-01-14T13:19:30Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=夜魔 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S |攻击=A+ |防御=B |魔抗=B |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑暗时间(主动技能)}} |技能2效果=立即进入{{颜色|绿|6}}回合的夜间时间,并且自己获得{{颜色|绿|50}}%的攻击穿透效果,持续{{颜色|绿|3}}回合。(冷却:5 消耗:2) Lv.2:获得的穿透效果提升至{{颜色|绿|75}}%。 Lv.3:获得的穿透效果提升至{{颜色|绿|99}}%。 SSR解锁:使用该技能后获得状态加成时间延长至{{颜色|绿|6}}回合。 ER解锁:使用该技能后{{颜色|绿|6}}回合内自己的「普通攻击」必定暴击。 |技能3={{颜色|橙|黑暗觉醒}} |技能3效果=在夜间,自己的移动范围+1,并且伤害会提高{{颜色|绿|25}}%。 Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。 Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。 UR解锁:在夜间,减免{{颜色|绿|35}}%受到的伤害。 BR解锁:在夜间,自己的行动+1。 |技能4={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能4效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有{{颜色|绿|50}}%。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|致盲攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[致盲异常]}}。(突破3解锁)<br> 致盲状态:目标的攻击有20%的几率丢失目标,每次叠加效果+7%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|夜间回复 35}} |技能6效果=在夜间,每回合开始时,回复自身{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑暗血统(专属技能)}} |技能7效果=在夜间,自己的属性提高12%。<br> Lv.10:在夜间,自己不会受到敌人的反击。<br> Lv.20:在夜间,自己无法被暴击。<br> Lv.30:额外获得技能「自觉重生」技能值75。<br> }} 2dcb7f40b39bf0613ff27f2fa041494d8c73368f 烈火精灵 0 189 745 682 2022-01-14T14:05:28Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=烈火精灵 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=A+ |防御=D |魔抗=A- |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎印记}} |技能2效果=每次[普通攻击]会给目标增加[自爆印记:{{颜色|绿|50}}]技能,附有[自爆印记]的目标死亡时会自爆对十字形周围的敌人造成[自爆印记技能值]%*死亡目标自身攻击力的[法术上伤害],目标死亡后尸体会消失。<br> Lv.2:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|55}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加的[自爆印记]技能值提高至{{颜色|绿|60}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[直接暴击]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自爆范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|火炎领域 (主动)}} |技能3效果=对全体敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:3 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|165}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|180}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],每层[火焰异常]增加{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:如果敌人身上有[火焰异常],则会引爆{{颜色|绿|2}}次[火焰异常]效果,引爆后敌人身上的[火焰异常]被清除。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|致命烈火}} |技能5效果=[普通攻击]攻击附带[火炎异常]的目标伤害增加10%伤害,并且能让目标触发一次灼烧效果,该次灼烧伤害对boss减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能6效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点魔抗。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|火炎弹射(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」会在1圈范围内的敌人之间弹射1次,每次弹射伤害只有原来的50%。<br> Lv.10:弹射伤害提高至60%。<br> Lv.20:弹射伤害提高至99%。<br> Lv.30:弹射伤害提高至135%。<br> }} 61c42df90522eee6092f20a3647096884546bc74 精灵龙 0 222 746 671 2022-01-14T14:07:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵龙 |稀有度=SR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=法师 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=B+ |防御=B- |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=书/弓箭 |装备2=法袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|魔法闪耀}} |技能2效果=对正在施法的敌人造成{{颜色|绿|90}}%攻击力的「法术伤害」,并且降低敌人{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|95}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力,降低的魔抗提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:如果施法的敌人在自己周围2圈的范围内,伤害额外增加{{颜色|绿|50}}%攻击力。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能时,自己回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> |技能3={{颜色|橙|幻象法球}}<br>(主动) |技能3效果=向直线上的一个位置(距离4格)发出一个法球,自己会移动到该位置,并对目标位置周围1圈范围的敌人造成{{颜色|绿|120}}%攻击力的「法术伤害」。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv2:提造成伤害提高至{{颜色|绿|130}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:提造成伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:位移后自己受到的伤害减少75%,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:令敌人沉默,敌人无法使用主动技能,效果持续{{颜色|绿|2}}回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|敏捷身躯 15}} |技能4效果=提高自身{{颜色|绿|25}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|25}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔法领域 15}} |技能5效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|15}}%基础魔抗,同队种若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|法术暴击 50}} |技能6效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔能加持(专属技能)}} |技能7效果=自己的「魔法闪耀」会额外附加敌人自身30%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.10:伤害提升至敌人50%攻击力。<br> Lv.20:伤害提升至敌人80%攻击力。<br> Lv.30:「魔法闪耀」会额外降低敌人20%的回复效果,持续6回合。<br> }} 31ce49d800310a3b27c6bc1f7c1a8287eee492ad 幽冥贤者 0 340 747 2022-01-14T14:10:36Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=幽冥贤者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=法伤 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽冥贤者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=法伤 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=A |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=书/.法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幽冥冷火}} |技能2效果=在自己的回合开始时,会对冥火上的的敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」,冥火不会出现在有建筑的位置上,不会出现在已经有冥火的区域上,冥火持续{{颜色|绿|8}}回合,施法者死亡时冥火全部消失。<br> Lv.2:冥火的伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。<br> Lv.3:冥火的伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」会在敌人位置产生一块冥火。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次冥火对敌人造成伤害时,会降低敌人{{颜色|绿|15}}%回复效果。<br> |技能3={{颜色|橙|幽冥之殇(主动技能)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力「法术伤害」,并在敌人位置产生一个冥火区域,会额外在敌人周围随机产生{{颜色|绿|2}}个冥火区域。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:额外在敌人周围产生{{颜色|绿|3}}个冥火区域。<br> Lv.3:额外在敌人周围产生{{颜色|绿|4}}个冥火区域。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|30}}%回复效果。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:禁锢敌人,使敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> |技能4={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}点魔抗。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|法术暴击 50}} |技能5效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|50}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|冥火之力(专属技能)}} |技能7效果=回合结束时,随机对场上1名敌人造成75%攻击力的「法术伤害」,并且在目标位置产生一个冥火区域。<br> Lv.10:伤害提升至100%攻击力。<br> Lv.20:额外对目标施加2层「诅咒异常」。<br> Lv.30:随机的目标数提升至2名。<br> }} a5e7c78a79b361cd787072d11b2ef0597e23eee6 小娜迦 0 169 748 358 2022-01-15T07:50:07Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=小娜迦 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=B- |攻击=B- |防御=C+ |魔抗=B |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|海之祝福(主动技能)}} |技能2效果=祝福一名队友,每回合开始时,队友会回复{{颜色|绿|10}}%自身最大生命,效果持续{{颜色|绿|6}}回合,只能对同一个队友使用1次。(冷却:2 消耗:2)<br> Lv.2:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|12}}%最大生命。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友回复的百分比提升至{{颜色|绿|15}}%最大生命。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:受到祝福的队友额外获得技能「大冻冰阵」技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:受到祝福的队友属性提高{{颜色|绿|7}}%。 |技能3={{颜色|橙|海之恩惠}} |技能3效果=回合结束时,治疗{{颜色|绿|1}}名血量最低的队友,回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:可以同时对{{颜色|绿|2}}名血量最低的队友进行治疗。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 7}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|7}}次,对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御 -}} |技能5效果=自己「普通攻击」伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击弱体 12}} |技能6效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|12}}%基础攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次,英雄最低会保持40%的基础攻击力。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|海之乐章(专属技能)}} |技能7效果=「海之祝福」的消耗-1。<br> Lv.10:「海之祝福」持续时间延长2回合。<br> Lv.20:「海之祝福」持续时间延长4回合。<br> Lv.30:受到「海之祝福」的队友每回合开始时,提升4%属性。<br> }} 11e884359cd03c6a6fdf4cd5a7010fec3d892f6c 流浪冒险 0 170 749 359 2022-01-15T07:56:49Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=流浪冒险 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电磁炮击}} |技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。 |技能3={{颜色|橙|电磁能量}} |技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|法术磁暴(专属技能)}} |技能7效果=额外获得技能「法术暴击」技能值25。<br> Lv.10:获得的技能「法术暴击」技能值提升至50。<br> Lv.20:获得的技能「法术暴击」技能值提升至75。<br> Lv.30:「电磁炮击」不需要消耗行动点就能触发额外的伤害加成效果。 }} c29e143c95ad02081fe36243e3908535ffea6214 750 749 2022-01-15T07:57:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=流浪冒险家 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=C+ |攻击=A+ |防御=B |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电磁炮击}} |技能2效果=「普通攻击」可以对攻击目标后方的全部敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」的伤害额外提高{{颜色|绿|65}}%,这个效果需要消耗1个行动点,追加攻击无法触发该效果,在我方回合才会触发该效果。 |技能3={{颜色|橙|电磁能量}} |技能3效果=「普通攻击」伤害全部转化为「法术伤害」,并且「普通攻击」会无视敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> Lv.2:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|25}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:「普通攻击」无视魔抗提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:「普通攻击」有{{颜色|绿|30}}%几率令目标无法移动2回合。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:「普通攻击」额外对目标造成目标当前生命{{颜色|绿|9}}%的「法术伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|无视魔抗 35}} |技能5效果=「普通攻击」和「技能伤害」都能无视敌人{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点的魔抗。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|法术磁暴(专属技能)}} |技能7效果=额外获得技能「法术暴击」技能值25。<br> Lv.10:获得的技能「法术暴击」技能值提升至50。<br> Lv.20:获得的技能「法术暴击」技能值提升至75。<br> Lv.30:「电磁炮击」不需要消耗行动点就能触发额外的伤害加成效果。 }} bfbbe849530f117eaeed0fcaf50f864a1cbb1753 火炮手 0 135 751 626 2022-01-15T08:02:40Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火炮手 |稀有度=R |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=B- |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火药碎片}} |技能2效果=攻击会对主目标十字形周围的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力「法术伤害」,并且目标会被附加{{颜色|绿|1}}层「火焰异常」。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:该伤害有{{颜色|绿|35}}%几率造成双倍伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:伤害范围提升至目标周围1格。 |技能3={{颜色|橙|火药囤积}} |技能3效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成自身攻击力的{{颜色|绿|200}}% 的 「法术伤害」。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:伤害范围提升至周围2圈范围。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加自身最大生命值{{颜色|绿|25}}%的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 60}} |技能4效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|60}}%+{{颜色|绿|60}}的溅射伤害。(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|暴击增加 25}} |技能5效果=「普通攻击」额外提高{{颜色|绿|25}}%的暴击率。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉自爆 300}} |技能6效果=死亡时会对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} 5e19f8d53d0cd0d7ddabd20867a8569f4ef929ad 绯红忍者 0 171 752 360 2022-01-15T08:05:40Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|镜像分身}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br> Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。 |技能3={{颜色|橙|猩红之刃}} |技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br> Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}} |技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}} |技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br> Lv.10:触发的几率提高20%。<br> Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br> Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br> }} 9a6ded370000cbf69ad36d1ce24244d089fdc4e2 黑耀幼龙 0 172 754 361 2022-01-15T08:15:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|3}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|1}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑耀力量}} |技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|3}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人身上所有异常状态值增加{{颜色|绿|2}}层。 |技能3={{颜色|橙|黑耀反转}} |技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|12}}%最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 90}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|90}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑耀结界(专属技能)}} |技能7效果=「黑耀力量」在夜间的作用范围扩大至全场,并且作用的敌人数量增加1名。<br> Lv.10:敌人数量增加2名。<br> Lv.20:敌人数量增加3名。<br> Lv.30:额外获得技能「法术暴击」技能值25。 }} 70a79aec934b78cb210fbdfaad06ec325c7918c0 755 754 2022-01-15T08:15:44Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑耀幼龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=B- |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑耀力量}} |技能2效果=回合开始时,对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|3}}名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外降低目标{{颜色|绿|10}}%的魔抗。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:令敌人身上所有异常状态值增加{{颜色|绿|2}}层。 |技能3={{颜色|橙|黑耀反转}} |技能3效果=回合结束时,会对自己周围2圈范围内附带「异常状态」的{{颜色|绿|2}}名队员回复 {{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量提高至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复目标{{颜色|绿|12}}%最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|法术暴击 25}} |技能4效果=对敌人造成「法术伤害」时,有{{颜色|绿|25}}%几率额外增加50%的伤害,「普通攻击」不会触发该效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 15}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|15}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 90}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|90}}%受到的「法术伤害」。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑耀结界(专属技能)}} |技能7效果=「黑耀力量」在夜间的作用范围扩大至全场,并且作用的敌人数量增加1名。<br> Lv.10:敌人数量增加2名。<br> Lv.20:敌人数量增加3名。<br> Lv.30:额外获得技能「法术暴击」技能值25。 }} a51731de5af746435e81653d35ceb0f61e9717dd 冥河女神 0 100 756 729 2022-01-15T08:17:03Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=冥河女神 |稀有度=SSR |种族=中立 |职业=法师 |单位=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=C- |魔抗=A+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。 <br>Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁) <br>Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂引渡}} |技能2效果=我方单位死亡时,会回复一名队员{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量。<br> Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|135}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|170}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己的攻击、移动不会消耗行动点。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:同时回复所有队友血量。 |技能3={{颜色|橙|灵魂反噬}} |技能3效果=敌方单位死亡时,会对1名敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的「法术伤害」 <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该伤害能无视敌人{{颜色|绿|50}}%的魔抗。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:额外附加死亡单位{{颜色|绿|10}}%最大生命的伤害。 |技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}} |技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 20}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|20}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|灵魂归宿(专属技能)}} |技能7效果=我方每有单位死亡时,自己获得25%的伤害减免,效果持续4回合。<br> Lv.10:获得的伤害减免提升至35%。<br> Lv.20:持续回合数提升至6回合。<br> Lv.30:获得的伤害减免提升至70%。<br> }} 246e224029729a2f37e00f7d7c9ef4984729a70d 比蒙巨兽 0 198 757 356 2022-01-15T08:23:32Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}} |技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|狂暴一击}} |技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能4效果=减免{{|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低({{|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{|绿|99}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{|绿|20}}%+{{|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}} |技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br> Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br> Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br> Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。 }} 6501178f6deac08695e5e431e6acf4bb8c11c185 758 757 2022-01-15T08:24:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}} |技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|狂暴一击}} |技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能4效果=减免{{|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面受到治疗时,回血效果降低({{|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br> |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{|绿|99}}%。(突破3解锁)<br> |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{|绿|20}}%+{{|绿|20}}的血量。(突破5解锁)<br> |技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}} |技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br> Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br> Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br> Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。 }} f0eb79a71cc044f7ad374f3c2a4ee3f2fdca452b 759 758 2022-01-15T08:26:00Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}} |技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%,攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|狂暴一击}} |技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br> |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)<br> |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)<br> |技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}} |技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br> Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br> Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br> Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。 }} f5998079144ee069c46bbadbb3cad9bf46ddc3d1 805 759 2022-02-15T14:21:46Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=比蒙巨兽 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=S |防御=B- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|狂暴怒吼(主动技能)}} |技能2效果=对周围1格范围的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「物理伤害」,技能每击中一名敌人,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量。(冷却:4 消耗: 2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:技能每击中一名敌人,自己额外回复{{颜色|绿|7}}%最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:技能范围扩大至周围2圈。 |技能3={{颜色|橙|狂暴一击}} |技能3效果=攻击有{{颜色|绿|30}}%几率完全无视目标的防御力。 <br>Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:触发时,额外增加敌人{{|绿|7}}%最大生命的伤害。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:当自己的血量低于一半时,触发几率额外提高{{|绿|25}}%。 |技能4={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能4效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的「物理伤害」,负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破1解锁)<br> |技能5={{颜色|蓝|暴击耐性 99}} |技能5效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|99}}%。(突破3解锁)<br> |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁)<br> |技能7={{颜色|橙|震荡怒吼(专属技能)}} |技能7效果=「狂暴怒吼」使用后,自己增加25%的基础属性,持续3回合。<br> Lv.10:「狂暴怒吼」的冷却-1。<br> Lv.20:「狂暴怒吼」的消耗-1。<br> Lv.30:「狂暴怒吼」的作用范围扩大至场上所有敌人。 |技能8={{颜色|橙|巨兽之怒(觉醒技能)}} |技能8效果=「狂暴怒吼」释放后,全员攻击力提升{{颜色|绿|15}}%,持续3回合。 }} 85fb36ce514772e962be06783296aa3dd45a3ce2 白龙 0 216 760 422 2022-01-15T08:33:59Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=白龙 |稀有度=BR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战车 |类型=龙 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=C |魔抗=C |速度=SS |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪 |装备2=铠甲/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|平行空间}} |技能2效果=有{{颜色|绿|25}}%将受到「物理伤害」降低至1点。<br> Lv.2:几率提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:几率提升至{{颜色|绿|35}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:对「法术伤害」也能生效。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:对「真实伤害」也能生效。 |技能3={{颜色|橙|平行时间}} |技能3效果=自己的「追加攻击」技能的初始伤害值提升至{{颜色|绿|70}}%,「追加攻击」最低会保持{{颜色|绿|50}}%的伤害。 <br>Lv.2:保持伤害提高至{{颜色|绿|80}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:保持伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:「追加攻击」时的暴击几率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:第一次「追加攻击」不会消耗行动点。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=攻击的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴伤增加 35}} |技能6效果=「普通攻击」暴击伤加成比例增加{{颜色|绿|35}}%。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|平行追击(专属技能)}} |技能7效果=「追加攻击」时,可以无视敌人35%防御。<br> Lv.10:「追加攻击」时,可以无视敌人50%防御。<br> Lv.20:额外获得技能「追加攻击」。<br> Lv.30:「平行时间」可以令第二次「追加攻击」不消耗行动点。 }} 96f9034e8c12eb1b1aa69f886f0c33091a897c06 帝国皇叔 0 341 761 2022-01-15T09:19:48Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=帝国皇叔 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A- |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=帝国皇叔 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=骑兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|策反计谋}} |技能2效果=回合结束时,诱导周围2圈内一名敌人对其十宇形范围内的一名敌方成员发动攻击,该次攻击伤害提高110% Lv.2:伤害提高至120% Lv.3:伤害提高至135% SSR解锁:被诱导的敌人该次攻击的暴击率提高30% ER解锁:被诱导的敌人该次攻击获得35%穿透效果。 |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 30ecc4bbbe4fa69505cb53c82b485e815d6b1b7c 764 761 2022-01-17T14:16:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=帝国皇叔 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=骑兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A- |魔抗=A |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}% <br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|策反计谋}} |技能2效果=回合结束时,诱导周围2圈内一名敌人对其十宇形范围内的一名敌方成员发动攻击,该次攻击伤害提高{{颜色|绿|110}}%。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|120}}%。<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|135}}%。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:被诱导的敌人该次攻击的暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:被诱导的敌人该次攻击获得{{颜色|绿|35}}%穿透效果。<br> |技能3={{颜色|橙|围剿进攻(主动技能)}} |技能3效果=需要敌人2圈范围内存在队友时才能发动,集结敌人2圈范围内的队友同时对敌人进行围剿,并且队友该次攻击伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:2消耗:1) Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。 Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。 {{颜色|黄|UR}}解锁:队友该次攻击的暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。 {{颜色|红|BR}}解锁:每有一个围剿的队友,所有队友伤害提高{{颜色|绿|7}}%,大于等于2名队友时生效。 |技能4={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}} |技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 12}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|12}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|战术围剿(专属技能)}} |技能7效果=被「围剿进攻」召集的队友可以回复10%的生命。<br> Lv.10:被「围剿进攻」召集的队友可以回复15%的生命。<br> Lv.20:如果成功将目标击杀,参与围剿的队友属性提高7%。<br> Lv.30:如果成功将目标击杀,回复1点行动点。<br> }} 38aa600ab147f4d37731aa9ee4606413a4e762cc 荣耀骑士 0 141 762 622 2022-01-17T12:51:16Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力。<br> Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(破图5解锁) |技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}} |技能7效果=回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。 <br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。 <br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。 <br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。 }} bf16c6f53ef0ffc59e8e0a46a559e6d2de4d9106 763 762 2022-01-17T14:08:26Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=荣耀骑士 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=骑士 |副职业=战车 |类型=英雄 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=A |魔抗=C+ |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=盾/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鼓舞队友}} |技能2效果=队员击杀敌人时,该队员提升{{颜色|绿|10}}%攻击力,效果持续{{颜色|绿|12}}回合。<br> Lv.2:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的攻击力提升至{{颜色|绿|15}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|15}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:效果持续时间提升至{{颜色|绿|24}}回合。 |技能3={{颜色|橙|激励队友}} |技能3效果=回合开始时,激励自己周围2圈范围内的一名队友,回复队友{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,并且在本回合内提高队友{{颜色|绿|15}}%攻击力。<br> Lv.2:回复的血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:回复的血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力,增加的攻击力提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:本回合内额外增加队友{{颜色|绿|20}}%暴击率。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外回复队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。 |技能4={{颜色|蓝|进攻士气 10}} |技能4效果=其他队友的攻击力增加{{颜色|绿|10}}+{{颜色|绿|10}}%施法者的攻击力,效果持续8回合,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发增加值最高的,技能值最高叠加至25.(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害格挡 35}} |技能5效果=受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|35}}%几率减免70%+{{颜色|绿|35}}点的伤害,如果是暴击,效果减半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|攻击阵型 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他队友{{颜色|绿|10}}%攻击,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|胜利号角(专属技能)}} |技能7效果=回合开始时,如果敌方只剩下3名或者3名以下的单位时,其他队友提高{{颜色|绿|15}}%防御力,持续{{颜色|绿|6}}回合,该技能只会触发一次。 <br>Lv.10:额外提升{{颜色|绿|15}}%的魔抗。 <br>Lv.20:额外提升{{颜色|绿|15}}%的速度。 <br>Lv.30:额外提升{{颜色|绿|7}}%的攻击力。 }} 508a9f902916e2f0bda1477247808db4d1028701 火焰法师 0 156 765 625 2022-01-22T11:02:21Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。<br> Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)。<br> Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。   |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2)<br> Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br>Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁)                                                                    <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 |技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。 <br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。 <br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。 <br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。 }} 918925c24a5e37597c59ff7d9fdf6cf9f2d1b9ca 766 765 2022-01-22T12:15:56Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=火焰法师 |稀有度=SR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=B- |攻击=A- |防御=B- |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/魔导书 |装备2=魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火炎之力}} |技能2效果=攻击附有「火焰异常」的敌人会额外造成伤害,造成的伤害为敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|10}}%攻击力。<br> Lv.2:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|12}}%攻击力。(突破2解锁)。<br> Lv.3:伤害提升至敌人「火焰异常」层数*{{颜色|绿|14}}%攻击力。(突破6解锁)。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外附加敌人{{颜色|绿|9}}%最大生命的伤害,追加攻击不会触发该效果,该效果对boss效果减半。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:该额外伤害可以暴击。   |技能3={{颜色|橙|大爆炎术(主动)}} |技能3效果=引爆场上所有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,引爆目标周围1格范围内的敌人受到{{颜色|绿|40}}%的伤害。(冷却4 消耗2)<br> Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗- {{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:敌人身上每层「火焰异常」会让伤害额外增加{{颜色|绿|14}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的「法术伤害」,并且附带1层「火焰异常」,只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能5效果=「普通攻击」会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能6效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|橙|「火焰异常」}}。(突破5解锁)                                                                    <br>火焰状态:目标在回合开始会受到自身最大生命值6%的「法术伤害」,每次叠加效果+1%,最多叠加9层 |技能7={{颜色|橙|火球操控(专属技能)}} |技能7效果=Lv. 1:回合开始时,对一名没有附带「火焰异常」的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标施加一层「火焰异常」。 <br>Lv. 10:伤害提至{{颜色|绿|150}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|1}}层。 <br>Lv. 20:伤害提至{{颜色|绿|200}}%,附加异常层数提升至{{颜色|绿|3}}层。 <br>Lv. 30:回合结束时,也能触发该技能。 }} 75447d4374791bb96a1c1275b75c9cc906b2b585 电音三太子 0 342 767 2022-01-22T12:29:36Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=电音三太子 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=A…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=电音三太子 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=步兵 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=群攻 |等级= |生命=S |攻击=A |防御=A |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|电音之力}} |技能2效果=战斗开始时,自身攻击力提高{{颜色|绿|10}}% Lv.2:自身攻击力提高{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身攻击力提高{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」伤害转为「法术伤害」,并且能同时攻击1圈范围内的所有敌人。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「麻痹攻击」技能值{{颜色|绿|2}}。 |技能3={{颜色|橙|魔音风暴(主动技能)}} |技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并施加{{颜色|绿|1}}层「麻痹异常」。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力,附加的「麻痹异常」层数提升至{{颜色|绿|2}}层。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力,附加的「麻痹异常」层数提升至{{颜色|绿|3}}层。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:伤害转化为「真实伤害」。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:有{{颜色|绿|50}}%几率令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。 |技能4={{颜色|蓝|无视魔抗 40}} |技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点魔抗。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|暴击耐性 75}} |技能6效果=被攻击时,敌人触发暴击的概率和暴击伤害都降低{{颜色|绿|75}}%。(突破3解锁)<br> |技能7={{颜色|橙|电流超感(专属技能)}} |技能7效果=受到近战攻击时,敌人会被施加2层「麻痹异常」。<br> Lv.10:受到近战攻击时,会反弹受到伤害的5%*敌人身上「麻痹异常」层数,反弹的伤害为「法术伤害」。<br> Lv.20:反弹伤害系数提升至10%。<br> Lv.30:反弹伤害系数提升至20%。 }} 4a12e8298e429f26b163d89139e1ef3f7a2893f0 文件:幽灵血龙.png 6 343 768 2022-01-22T12:34:31Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 (天使长皮肤)占星天使 0 344 769 2022-01-23T10:03:12Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=天使长 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。<br> Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)。<br> Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。   |技能3={{颜色|橙|命运延续(主动技能)}} |技能3效果=使2圈范围内的我方一名队友受到的伤害延迟4回合结算,结算时降低{{颜色|绿|10}}%伤害,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:3)<br> Lv.2:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br> Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br> Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br> Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。 }} 9992d2ffa454c994802d1c0a5d0aa1ab1fd59e25 770 769 2022-01-23T10:03:42Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=占星天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=C |防御=B- |魔抗=A+ |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|对象复活}} |技能2效果=回合开始时,复活一名死亡的队员,并且回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,只会触发{{颜色|绿|1}}次,不会复活召唤生物。<br> Lv.2:回复血量增加至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破2解锁)。<br> Lv.3:回复血量增加至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破6解锁)。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|10}}%的最大生命 。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:复活次数提升至{{颜色|绿|2}}次。   |技能3={{颜色|橙|命运延续(主动技能)}} |技能3效果=使2圈范围内的我方一名队友受到的伤害延迟4回合结算,结算时降低{{颜色|绿|10}}%伤害,对同一名队友只能使用一次。(冷却:3 消耗:3)<br> Lv.2:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:结算时降低的伤害提升至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能的消耗-{{颜色|绿|1}}<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场队友。 |技能4={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对我方所有受伤的队员进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|异常治疗 5}} |技能5效果=每回合开始时,祛除我方一名友军身上所有「异常状态」{{颜色|绿|5}}层效果。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|复活馈赠(专属技能)}} |技能7效果=Lv.1:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。<br> Lv.10:「对象复活」的目标在2回合内伤害提升{{颜色|绿|30}}%受到的伤害。<br> Lv.20:「对象复活」的目标在2回合内减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害。<br> Lv.30:「对象复活」的目标直接重置主动技能状态。 }} 1da1aeae687423bd9d9fe2500a431e72eb575747 (黑魔导师皮肤)异能魔女 0 345 771 2022-01-23T10:13:06Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=异能魔女 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=异能魔女 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 10}} |技能6效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|10}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}} |技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」攻击同一目标时,每第三次攻击会无视敌人{{颜色|绿|40}}%的魔抗。<br> Lv.10:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|75}}%。<br> Lv.20:无视的魔抗提升至{{颜色|绿|99}}%。<br> Lv.30:每第三次攻击同一目标时,可以恢复{{颜色|绿|1}}点行动力,需要在我方回合。 }} 96b17ccc79be76724b8586374be3d1a0d1a31ee3 772 771 2022-01-23T10:13:27Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=异能魔女 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=法伤 |等级= |生命=B |攻击=S- |防御=C- |魔抗=S |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/法杖 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|逆反魔源}} |技能2效果=「普通攻击」额外附加敌人当前血量{{颜色|绿|7}}%的「法术伤害」,对boss效果减半。 <br>Lv.2:附加伤害提升至{{颜色|绿|8}}%敌人当前血量。(突破2解锁) <br>Lv.3:附加伤害提升至{{颜色|绿|9}}%敌人当前血量。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:击杀敌人时,能回复{{颜色|绿|1}}点行动力 。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:击杀敌人时,能再次行动。 |技能3={{颜色|橙|黑元素球(主动技能)}} |技能3效果=对自己周围2圈范围内的一名敌人造成3次「普通攻击」伤害,但伤害只有{{颜色|绿|99}}%,如果还有剩余的攻击次数没有打出时,会返还等同剩余攻击次数的行动点。(冷却4 消耗3) <br>Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|110}}%。(突破4解锁) <br>Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|120}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每次的「普通攻击」暴击率提升{{颜色|绿|25}}%。 <br>{{颜色|红|BR}} 解锁:该技能每次的「普通攻击」能无视敌人{{颜色|绿|30}}%魔抗。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|魔导之力 10}} |技能5效果=对敌人造成的「法术伤害」提高{{颜色|绿|10}}%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 30}} |技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|30}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔素返还(专属技能)}} 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503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=暗星魔女 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=神 |定位=群攻 |等级= |生命=C+ |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=S- |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=魔导书/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|暗星光谱}} |技能2效果=在夜间,「普通攻击」会将造成伤害量的{{颜色|绿|20}}%传递给距离目标最远距离的敌人,传递的伤害为「真实伤害」。<br> Lv.2:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|30}}%<br> Lv.3:传递伤害量的百分比提升至{{颜色|绿|40}}%<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:在夜间,自己的回合结束时,如果还存有行动点,自己回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:在夜间,自己的回合结束时,如果还存有行动点,会对场上一名血量最低的敌人发动一次「普通攻击」。 |技能3={{颜色|橙|神之封印(主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「真实伤害」。(冷却5 消耗3)<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|175}}%。(突破4解锁)<br> 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Lv.20:触发[法术伤害]的几率由45%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br> Lv.30:触发[真实伤害]的几率由40%提升至65%,并且每回合的第一次普通攻击必定触发。<br> }} d4676d56bc15b7f4f44cd1ba5a1ee7b0dd687369 780 775 2022-02-11T01:09:58Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=鹿灵使者 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=输出 |等级= |生命=B- |攻击=S |防御=C |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/法袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|鹿灵加护}} |技能2效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的「法术伤害」伤害。<br> Lv2:减免的伤害提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破2解锁)<br> Lv3:减免的伤害提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」距离额外+1,并且获得技能「异常耐性」技能值{{颜色|绿|2}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:免疫一次致命伤害,触发时自己在本回合内无法被选中。<br> |技能3={{颜色|橙|鹿灵之力}} |技能3效果=「普通攻击」时,有50%几率治疗我方一名队员回复{{颜色|绿|75}}%攻击力的血量。<br> Lv2:回复血量提升至{{颜色|绿|100}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv3:回复血量提升至{{颜色|绿|125}}%攻击力。(突破6解锁)<br> 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{{#ifexist:file:{{{皮肤1|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤1|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤1|}}}立绘.png {{{皮肤1}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤1获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤2|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤2|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤2|}}}立绘.png {{{皮肤2|}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤2获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤3|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤3|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤3|}}}立绘.png {{{皮肤3}}}立绘.png]』,文件大小不超过2M。}}<br>'''获得方式:'''{{{皮肤3获得方式|}}} </div> <div class="resp-tab-content"> {{#ifexist:file:{{{皮肤4|}}}立绘.png|[[File:{{{皮肤4|}}}立绘.png|class=img-kk|center]]|请上传文件『[http://wiki.biligame.com/yxqst/index.php?title=特殊:上传文件&wpDestFile={{{皮肤4|}}}立绘.png 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Lv.3:攻击力提升30%,暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁::变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁::变身时攻击力获得提升,提升值为变身后{{颜色|绿|4}}%的最大生命上限。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 25}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|虎神骰子(专属技能)}} |技能7效果=每次攻击额外附带%最大生命的「真实伤害」,x会在2~10之间随机。 Lv.10:随机最低值提升至3,最高值提升至12。 Lv.20:随机最低值提升至4,最高值提升至14。 Lv.30:随机最低值提升至5,最高值提升至20。 |技能8={{颜色|橙|变身强化(觉醒技能)}} |技能8效果=「兽化变身」时回复全部生命,并且防御力和速度提升{{颜色|绿|35}}%。 }} 786917f406009ae1ea45d6f1e9bb5d4375ab2db9 803 802 2022-02-11T03:15:34Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=牙牙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=战车 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=A- |防御=B+ |魔抗=B- |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=剑/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv.3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|虎神之威}} |技能2效果=战斗开始时,获得「巨大身躯」技能值{{颜色|绿|10}},攻击能无视百分比防御,无视百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br> Lv.2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.3:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:减免受到的「真实伤害」,减免百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:伤害获得提升,提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br> |技能3={{颜色|橙|兽化变身(主动技能)}} |技能3效果=变身为兽化形态,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,暴击率提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:1 消耗:3)<br> Lv.2:攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,暴击率提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.3:攻击力提升30%,暴击率提高{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁::变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁::变身时攻击力获得提升,提升值为变身后{{颜色|绿|4}}%的最大生命上限。<br> |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|极速追加 25}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|25}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 25}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|25}}%+{{颜色|绿|25}}的血量。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|虎神骰子(专属技能)}} |技能7效果=每次攻击额外附带%最大生命的「真实伤害」,x会在2~10之间随机。<br> Lv.10:随机最低值提升至3,最高值提升至12。<br> Lv.20:随机最低值提升至4,最高值提升至14。<br> Lv.30:随机最低值提升至5,最高值提升至20。<br> |技能8={{颜色|橙|变身强化(觉醒技能)}} |技能8效果=「兽化变身」时回复全部生命,并且防御力和速度提升{{颜色|绿|35}}%。 }} 83ba6e2d9448a3ed9bd623b042747f46edde55b6 系统管理员 0 262 778 654 2022-02-11T01:04:50Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=系统管理员 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=B+ |防御=B |魔抗=A+ |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|系统特权}} |技能2效果=回合开始时,对有主动技能的一个英雄进行治疗,回复{{颜色|绿|10}}%的生命。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外祛除目标身上的异常负面效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外加快目标主动节能的冷却时间-{{颜色|绿|1}}。 |技能3={{颜色|橙|鉴定之眼}} |技能3效果=回合开始时,降低一名敌人{{颜色|绿|15}}%防御力,并且敌人无法行动{{颜色|绿|2}}回合,只能对同一个目标使用1次。<br> Lv.2:降低防御力提升至{{颜色|绿|20}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:降低防御力提升至{{颜色|绿|25}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:能同时降低目标同等百分比的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:目标额外受到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|全体治疗 9}} |技能5效果=回合开始时,对我方所有受伤的队友进行治疗,回复50%攻击力的血量,总共可以触发{{颜色|绿|9}}次;对距离自己2圈外的队友治疗效果只有一半。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|魔法领域 20}} |技能6效果=战斗开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|20}}%基础魔抗,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|系统漏洞 (主动)}} |技能7效果=重置全体队员主动技能状态。(冷却:3 消耗:1) |技能8={{颜色|橙|异界之人 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 6ffadeb542077c8bf5dde3c89c3693e28158836d 精灵女王 0 241 779 522 2022-02-11T01:07:23Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=精灵女王(主角二转) |稀有度=N |种族=精灵族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |等级= |生命=S |攻击=A- |防御=S |魔抗=B- |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=盾牌/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|2}}%,只能触发{{颜色|绿|5}}次。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|荆棘光环}} |技能2效果=我方全体额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|20}}。<br> Lv.2:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|22}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:[伤害反弹]技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己额外获得技能[伤害反弹]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:减免{{颜色|绿|50}}%收到的近战[普通攻击]伤害。 |技能3={{颜色|橙|月影适应}} |技能3效果=在夜间,增加{{颜色|绿|25}}%的暴击率和{{颜色|绿|25}}%闪避率。<br> Lv.2:在夜间,增加{{颜色|绿|30}}%暴击率和{{颜色|绿|30}}%闪避率。(突破4解锁)<br> Lv.3:在夜间,增加{{颜色|绿|35}}%暴击率和{{颜色|绿|35}}%闪避率。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:夜间攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外获得技能[夜间回复]技能值{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|大毒气阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰中毒异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|生命回复 15}} |技能5效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|15}}%+{{颜色|绿|15}}的血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|精灵指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体精灵族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|月影庇护 (主动)}} |技能7效果=我方全体在{{颜色|绿|3}}个回合内不会成为敌人的攻击目标,只能在夜间使用。(冷却:5 消耗:2) |技能8={{颜色|橙|异界之人 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 743b54893a854a81f30e10dc874db80269aca824 毒龙 0 236 781 663 2022-02-11T01:12:39Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=毒龙 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙种 |定位=群攻 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1= |装备2= |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|毒素体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|30}}%攻击力的「法术伤害」,并且会被附加{{颜色|绿|1}}层「中毒异常」。<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|40}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|50}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫「中毒异常」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能「致命剧毒」。<br> |技能3={{颜色|橙|九级虹毒}}<br>(主动) |技能3效果=场上一名敌人造成{{颜色|绿|130}}%攻击力的「法术伤害」,并对目标和目标十字形周围的敌人施加{{颜色|绿|3}}层「中毒异常」。(冷却:4 消耗:3)<br> Lv2:伤害提高至{{颜色|绿|140}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|6}}。(突破4解锁)<br> Lv3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力,施加「中毒异常」层数增加至{{颜色|绿|9}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:冷却时间-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:释放「中毒异常」的范围扩大至目标周围1格范围。<br> |技能4={{颜色|蓝|毒化攻击 1}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|「中毒异常」}}。(突破1解锁)<br> 中毒状态:目标在回合开始时会受到自身50%攻击力的「法术伤害」,每次叠加效果+15%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能6效果=「普通攻击」会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|究极毒素(专属技能)}} |技能7效果=九级虹毒释放的「主目标」身上的「中毒异常」每回合自动增加一层。<br> Lv.10:「九级虹毒」的「主目标」施法时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br> Lv.20:「九级虹毒」的「主目标」普通攻击时,会受到一次50%的「中毒伤害」。<br> Lv.30:受到的伤害百分比提升至85%。 |技能8={{颜色|橙|毒素感知(觉醒技能)}} |技能8效果=「九级虹毒」首次使用返回消耗的行动点。 }} fb134a036eb5432f33507047f897eef598bdc4b8 幸运女神 0 110 782 698 2022-02-11T01:13:39Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}} 解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} fad5420d914f9d10b2a79aa840e06b983083b550 勇者 0 231 783 632 2022-02-11T01:15:30Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=勇者(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=B+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}} |技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}} |技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1) |技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}} |技能7效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 3eb8ff1c647c304020f5d74d858713e0d6261938 784 783 2022-02-11T01:15:41Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=勇者(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=剑 |副职业=盾牌/魔袍 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=B+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=盾牌/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|联合反击}} |技能2效果=进行反击时,如果反击对象被自己和队友包围,则自己会联合队友同时对敌人发动一次反击,队友的反击只造成{{颜色|绿|75}}%伤害,追加的反击不会触发该技能。<br> Lv.2:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|85}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:队友的反击伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:队友反击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:队友反击能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能3={{颜色|橙|联合进攻}} |技能3效果=回合结束时,如果存在敌人被自己和队友包围的情况,则自己会联合队友同时对敌人发动一次[普通攻击],该次攻击只造成{{颜色|绿|80}}%伤害。<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|90}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:联合进攻时,所有攻击的暴击几率提高{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:联合进攻时,所有攻击都能获得{{颜色|绿|30}}%的穿透效果。 |技能4={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}} |技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|7}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|勇者号令 (主动)}} |技能7效果=需要自身周围两圈内存在队友才能发动,理解2圈范围内的队友同时对自身十字形范围内的一名敌人进行围剿,如果成功将目标击杀,自己和参加围剿的队友属性提高{{颜色|绿|10}}%,并且回复{{颜色|绿|1}}点行动力。(冷却:2 消耗:1) |技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} d7ae033138e989c16c31b94ea871f159ad5a9b8e 神谕骑士 0 227 785 628 2022-02-11T01:17:29Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=神谕骑士 |稀有度=N |种族=人族 |主职业=战车 |副职业=刺客/战士 |类型=主角 |定位=肉盾 |初始=王子 |一转=白银骑士 |二转= |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=B |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|天使救赎}} |技能2效果=回合开始时,如果自己的血量低于一半,自己回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,并且对自己周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:回复生命提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:回复生命提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力,伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外回复{{颜色|绿|15}}%最大生命的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[灵魂替身]。 |技能3={{颜色|橙|天堂之锤}} |技能3效果=[普通攻击]全部转为[法术伤害],[普通攻击]有{{颜色|绿|30}}%几率额外造成{{颜色|绿|70}}%攻击力的[法术伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|40}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|80}}%(突破4解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|50}}%,额外伤害提高至{{颜色|绿|99}}%(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:触发技能时,能减少敌人{{颜色|绿|20}}%的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:触发技能时,额外附加敌人{{颜色|绿|7}}%最大生命的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能4效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 40}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|40}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|40}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术抗性 40}} |技能6效果=额外减免{{颜色|绿|40}}%受到的[法术伤害]。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|天使加护}} |技能7效果=自己减免{{颜色|绿|50}}%受到的伤害,包括受到的[真实伤害],并且增加{{颜色|绿|35}}%的血量上限。 |技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 0084d83a9fcad5cb688e7b3994006fcc44521db2 次元龙炮 0 229 786 629 2022-02-11T01:18:06Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=次元龙炮(主角二转) |稀有度=N |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=A- |攻击=S+ |防御=C+ |魔抗=B- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/弓箭 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|巨龙炮术}} |技能2效果=[普通攻击]暴击率提高{{颜色|绿|15}}%,并且能无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> Lv.2:暴击几率提高至{{颜色|绿|20}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:暴击几率提高至{{颜色|绿|30}}%,无视防御提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击暴击时,可以将敌人击退{{颜色|绿|1}}格,无法击退在建筑中的敌人。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害提高{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|龙炮散射}} |技能3效果=攻击会对目标周围1格范围内的{{颜色|绿|2}}名敌人造成{{颜色|绿|60}}%攻击力的[物理伤害]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|65}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|70}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:目标增加至{{颜色|绿|3}}名。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:范围扩大至目标周围2圈。 |技能4={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能4效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(不分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|次元攻击 8}} |技能6效果=攻击额外增加敌人最大生命{{颜色|绿|8}}%的[真实伤害],追加的攻击无法触发该技能的效果,对boss效果减半。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑洞炮击 (主动)}} |技能7效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的物理伤害,目标周围2圈范围内的敌人会被吸到目标身边。(冷却:4 消耗:3) |技能8={{颜色|橙|天命之子 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 83b7405c58c64b4def75718a75650f56fe048121 末日天使 0 166 787 611 2022-02-11T01:38:18Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日天使 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=战士 |副职业=刺客 |类型=神 |定位=输出 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A- |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%                                                                                 <br>Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)                                                                       <br>Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射吸收}} |技能2效果=每当自己的回合开始时,自身属性能增加{{颜色|绿|4}}%,并且回复{{颜色|绿|5}}%的生命,只会触发{{颜色|绿|5}}次。 <br>Lv.2:增加的属性提高至{{颜色|绿|5}}%。(突破2解锁) <br>Lv.3:增加的属性提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破6解锁) <br>{{颜色|紫|SSR}}解锁:触发次数提高至{{颜色|绿|8}}次。 <br>{{颜色|橙|ER}}解锁:额外增加{{颜色|绿|8}}次自身的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|末日焦土(主动技能)}} |技能3效果=对周围1格范围内的敌人造成{{颜色|绿|80}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。(冷却4 消耗3)<br> Lv.2:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|110}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:减少的生命上限提升至{{颜色|绿|120}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:作用范围扩大至周围2圈范围。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:作用范围扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能4效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|衰老攻击 10}} |技能5效果=攻击会降低敌人{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限(减少的上限无法恢复),同一个目标只会被减少1次,取最高值。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|废土体质(专属技能)}} |技能7效果=「末日焦土」削减的生命上限会有{{颜色|绿|25}}%会转化为自己的体力上限,持续{{颜色|绿|4}}回合。<br> Lv. 10:转化百分比提升至{{颜色|绿|50}}%,回合数提升至{{颜色|绿|5}}回合。<br> Lv. 20:转化百分比提升至{{颜色|绿|75}}%,回合数提升至{{颜色|绿|6}}回合。<br> Lv. 30:转化百分比提升至{{颜色|绿|99}}%,回合数提升至{{颜色|绿|8}}回合。<br> |技能8={{颜色|橙|末日核能(觉醒技能)}} |技能8效果=死亡时,对所有敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的「真实伤害」,并且减少目标{{颜色|绿|100}}%攻击力的生命上限。 }} 1392d36cca4f9d27f47c15777f143a3e91aa67e3 魔灵皇子 0 259 788 695 2022-02-11T01:41:34Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔灵皇子(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A |防御=S |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂契约}} |技能2效果=有队员死亡时,自己获得死亡队友{{颜色|绿|8}}%属性。<br> Lv.2:增加的属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:增加的属性提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得队友{{颜色|绿|10}}%的最大生命。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:地方单位死亡时也能增加属性和血量,增幅效果只有{{颜色|绿|50}}%。 |技能3={{颜色|橙|恶魔交易 (主动)}} |技能3效果=牺牲我方一名队友,对牺牲目标周围一圈范围内的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[法术伤害],额外附加牺牲单位{{颜色|绿|10}}%的当前生命伤害。(冷却:1 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:消耗-1。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:我方有单位死亡时,可以随机获得死亡队友身上的{{颜色|绿|1}}个原始技能(没有经过装备、纹章叠加的技能,不会获得天赋)。 |技能4={{颜色|蓝|灵魂攻击 15}} |技能4效果=[普通攻击]不会被闪避,并且额外附加造成伤害量{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害]。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|灵魂替身}} |技能5效果=受到伤害时,可以免疫1次致命伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔皇觉醒}} |技能7效果=回合开始时,如果场上不存在其他队友,在本回合可以行动1次。 |技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} f1595ae6521cbf86d066dfa79eb232f969928874 星辰骑士 0 257 789 697 2022-02-11T01:42:00Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=星辰骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=爆发 |等级= |生命=A |攻击=S+ |防御=C |魔抗=C |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/长枪 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|真实之铠}} |技能2效果=免疫{{颜色|绿|50}}%受到的[真实伤害]。<br> Lv.2:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|75}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:免疫[真实伤害]提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己无法被暴击。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次最多只会承受{{颜色|绿|30}}%的伤害,该效果只会触发{{颜色|绿|4}}次。 |技能3={{颜色|橙|真实之剑}} |技能3效果=[普通攻击]额外附带{{颜色|绿|20}}%攻击力的[真实伤害]。<br> Lv.2:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:附带[真实伤害]提高至{{颜色|绿|30}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:敌人无法闪避自己的[普通攻击]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击的所有[真实伤害]都可以享受暴击,星辰的伤害加成。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|混乱攻击 25}} |技能6效果=攻击附带自身攻击力{{颜色|绿|25}}%的真实伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真实斩击}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|4}}次攻击能附带{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害]。 |技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 83c5581082529678d3bab140a8ba2029905c13cd 魔王撒旦 0 258 790 696 2022-02-11T01:42:24Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=魔王撒旦(主角二转) |稀有度=N |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=A+ |攻击=S |防御=C+ |魔抗=A- |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=魔袍/爪 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|愤怒之力}} |技能2效果=[普通攻击]由{{颜色|绿|25}}%几率额外增加自己{{颜色|绿|25}}%攻击力的伤害。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|30}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|35}}%,增加伤害提高至{{颜色|绿|35}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:触发时,会对敌人周围1圈范围的其他敌人造成{{颜色|绿|50}}%的溅射伤害。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发时,额外附加自己{{颜色|绿|7}}%最大生命的伤害。 |技能3={{颜色|橙|自爆赋予}} |技能3效果=回合开始时,给一名队友增加技能[自觉自爆:{{颜色|绿|125}}],只会对一个目标使用一次。<br> Lv.2:自爆技能值提高至{{颜色|绿|150}}。(突破4解锁)<br> Lv.3:自爆技能值提高至{{颜色|绿|175}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外增加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命值。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:能直接同时给所有队员增加该技能效果。 |技能4={{颜色|蓝|狂奔之牙 25}} |技能4效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且增加{{颜色|绿|25}}%的[普通攻击]伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|狂暴之牙 25}} |技能5效果=击杀敌人时,回复{{颜色|绿|25}}%的血量,并且提高{{颜色|绿|25}}%暴击率和{{颜色|绿|25}}%的暴击伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|魔王降临 (主动)}} |技能7效果=自身血量和属性提高{{颜色|绿|25}}%,免疫控制效果和异常效果,[愤怒之力]触发几率提高99%,额外获得技能[追加攻击],效果持续{{颜色|绿|8}}回合,本回合结束时,回复全部的血量。(冷却:5 消耗:3) |技能8={{颜色|橙|远古恶魔(觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 13f9dd62d2308c918d33998877e2d7cce4564be7 黑龙剑姬 0 194 791 686 2022-02-11T01:44:05Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑龙剑姬 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙族 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=S- |防御=B- |魔抗=C- |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|蝴蝶效应}} |技能2效果=攻击有{{颜色|绿|50}}%几率将造成伤害的{{颜色|绿|80}}%伤害转移至场上随机一名敌人,伤害为[真实伤害]。<br> Lv.2:触发几率提高至{{颜色|绿|55}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|90}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:触发几率提高至{{颜色|绿|60}}%,转移伤害提高至{{颜色|绿|99}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[极速追加]技能值{{颜色|绿|15}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:有{{颜色|绿|40}}%几率额外触发一次蝴蝶效应的效果。 |技能3={{颜色|橙|黑龙闪击 (主动)}} |技能3效果=闪现至敌人位置对敌人造成一次[普通攻击],该次攻击伤害额外提高{{颜色|绿|5}}%,并且还会降目标击退,施法范围为自己周围2圈。(冷却:2 消耗:1)<br> Lv.2:伤害额外提高至{{颜色|绿|10}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害额外提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该次攻击的暴击几率额外提升{{颜色|绿|40}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该次攻击额外无视敌人{{颜色|绿|40}}%的防御。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|星辰一击 20}} |技能5效果=[普通攻击]的总伤害有{{颜色|绿|20}}%几率翻倍。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|远程闪避 80}} |技能6效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|龙人魂魄(专属技能)}} |技能7效果=自己的属性不会受到「削减」和「弱体」的影响。<br> Lv.10:每回合的第一次「普通攻击」必定触发「蝴蝶效应」。<br> Lv.20:「蝴蝶效应」的基础触发几率提升20%。<br> Lv.30:蜡蝶效应」的额外触发几率提升15%。<br> |技能8={{颜色|橙|星光之力 (觉醒技能)}} |技能8效果=「星辰一击」在自己的前{{颜色|绿|2}}次普通攻击中必定会被触发。 }} ab0571b8b7463d6587e708f65309c41b1905ad48 末日炎龙 0 195 792 688 2022-02-11T02:03:08Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=末日炎龙 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=法师 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S+ |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=B- |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|火灵体质}} |技能2效果=受到近战攻击时,敌人会受到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[火焰异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己免疫[火焰异常],额外获得技能[致命烈火]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[自觉自爆]技能值{{颜色|绿|200}}。 |技能3={{颜色|橙|末日审判 (主动)}} |技能3效果=对场上所有生物(部分敌我)造成{{颜色|绿|250}}%攻击力的[法术伤害],并且施加{{颜色|绿|6}}层[火焰异常],该技能不会对[城堡内]的目标生效,也不会生物[末日炎龙]生效,该技能只能使用2次。(冷却:5 消耗:5)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|300}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|350}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:释放时会召唤出一只地狱火,地狱火的等级,品质和施法者相同,并且会获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能使用后返还{{颜色|绿|2}}点行动点。 |技能4={{颜色|蓝|火焰攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[火焰异常]}}。(突破1解锁)<br> 火焰状态:目标在回合开始时会受到自身自身最大生命值6%的[法术伤害],每次叠加效果+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|巨大身躯 25}} |技能5效果=减免{{颜色|绿|25}}%受到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|25}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害溅射 99}} |技能6效果=[普通攻击]会对敌人周围十字形范围内的其他敌人造成{{颜色|绿|99}}%+{{颜色|绿|99}}点的溅射伤害。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|末日余烬(专属技能)}} |技能7效果=自己死亡时,对场上所有生物(不分敌我)造成100%攻击力的「法术伤害」,并且造成1层「火焰异常」,对末日炎龙不生效。<br> Lv.10:伤害百分比提升至150%。<br> Lv.20:召唤出一只地狱火,等级品质和施法者相同,并获得与施法者相同品质的装备和纹章。<br> Lv.30:施加的「火焰异常」层数提升至5层。<br> |技能8={{颜色|橙|熔岩召唤(觉醒技能)}} |技能8效果=[末日审判]能额外召唤出一只地狱火。 }} 0afe505517869810ae22fed43d42fc48c9460480 裂魂使者 0 186 793 687 2022-02-11T02:07:14Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=裂魂使者 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=英雄 |定位=爆发 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=C- |魔抗=C |速度=B+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=长枪 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|灵魂护盾}} |技能2效果=战斗开始时,可以获得{{颜色|绿|1}}层护盾,每层护盾可以免疫一次致命伤害。<br> Lv.2:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|2}}。(突破2解锁)<br> Lv.3:获得的护盾层数提高至{{颜色|绿|3}}。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:每被击碎一层护盾,自己增加{{颜色|绿|10}}%的生命上限。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每被击碎一层护盾,自己回复{{颜色|绿|10}}%的血量。 |技能3={{颜色|橙|灵魂斩击}} |技能3效果=[普通攻击]附带目标{{颜色|绿|6}}%当前生命的[真实伤害],对建筑和boss效果减半。<br> Lv.2:百分比提升至{{颜色|绿|7}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:百分比提升至{{颜色|绿|8}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:每击杀敌人,该比例提高{{颜色|绿|5}}%。 |技能4={{颜色|蓝|无视防御 30}} |技能4效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|30}}%+{{颜色|绿|30}}点的物理防御。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能5效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|裁决攻击 12}} |技能6效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|灵魂磁场(专属技能)}} |技能7效果=「灵魂护盾」每被击碎时,可以反弹该次伤害的75%给对方,反弹伤害为「法术伤害」。<br> Lv.10:灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升15%。<br> Lv.20:「灵魂护盾」每被击碎时,自己的伤害提升25%。<br> Lv.30:「灵魂护盾」每被击碎时,自己获得「追加攻击」。<br> |技能8={{颜色|橙|灵魂重塑(觉醒技能)}} |技能8效果=「灵魂护盾」每被击碎时,「灵魂斩击」的比例提升{{颜色|绿|5}}%。 }} 5a0eba2def857574be77425d87070fd4a82fc27b 黑暗女神 0 153 794 681 2022-02-11T02:09:39Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗女神 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|辐射光环}} |技能2效果=每回合开始时,减少周围2圈范围内敌人{{颜色|绿|5}}%的生命上限。<br> Lv.2:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|6}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:减少的生命上限提高至{{颜色|绿|7}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:敌人额外受到敌人当前{{颜色|绿|7}}%血量的[真实伤害]。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人的[治疗效果]降低{{颜色|绿|35}}%。 |技能3={{颜色|橙|灵魂互换 (主动)}} |技能3效果=与周围2圈范围内的一名单位互换生命,互换生命后双方的血量会保持在25%以上,互换后自己会回复{{颜色|绿|100}}%攻击力的血量,无法与血量最大值比自己血量最大值高3倍的目标互换。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:互换后自己回复的血量提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果交换目标是敌人,则敌人会收到{{颜色|绿|99}}%攻击力的[真实伤害],如果交换的目标是我方,则队友会回复{{颜色|绿|99}}%攻击力的血量。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:技能消耗-1。 |技能4={{颜色|蓝|大火炎阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[火焰异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|专守防御}} |技能5效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|恶魔指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方其他恶魔族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|灵魂协议(专属技能)}} |技能7效果=「灵魂互换」可以减少目标10%的属性,转为自己的属性。<br> Lv.10:转化的属性百分比提升至15%。<br> Lv.20:转化的属性百分比提升至20%。<br> Lv.30:转化的属性百分比提升至25%。<br> |技能8={{颜色|橙|完美辐射(觉醒技能)}} |技能8效果=[灵魂互换]消耗-{{颜色|绿|1}},[辐射光环]的作用范围扩大至全场。 }} 066bd8ca78366dc730d47443a476d7ce3ee17a5f 黑暗游侠 0 148 795 701 2022-02-11T02:28:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=黑暗游侠 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=魔神 |定位=爆发 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C- |魔抗=C- |速度=S |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|黑暗力量}} |技能2效果=夜间[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.2:伤害百分比提高至{{颜色|绿|25}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害百分比提高至{{颜色|绿|30}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:夜间[普通攻击]额外获得{{颜色|绿|35}}%的防御穿透。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:夜间[普通攻击]暴击伤害提高{{颜色|绿|40}}%。 |技能3={{颜色|橙|黑暗之箭 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成一次[普通攻击]伤害,每击中一名敌人后续伤害提高{{颜色|绿|10}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|15}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:该技能每击杀一名敌人能回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外对敌人附加{{颜色|绿|3}}层[死亡印记]。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|无视防御 40}} |技能5效果=[普通攻击]和[技能伤害]都能无视敌人{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点的物理防御。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|暴击增加 35}} |技能6效果=[普通攻击]额外提高{{颜色|绿|35}}%的暴击几率。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|死亡之箭(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」会对目标施加1层「死亡异常」,被「普通攻击」过的目标死亡时,自己获得目标10%的攻击力。<br> Lv.10:获得目标的攻击力百分比提升至15%。<br> Lv.20:施加的「死亡异常」层数提升至3层。<br> Lv.30:「普通攻击会令目标在4回合内,回复效果降低99%,这个效果对同一个目标只会触发一次。<br> |技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}} |技能8效果=夜间开始时,属性提升{{颜色|绿|20}}%。 }} e901cb4f6954c0e1f25641b7580bdf64215e1617 蜘蛛女皇 0 151 796 707 2022-02-11T02:29:02Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=蜘蛛女皇 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=炮手 |类型=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=S |防御=C- |魔抗=S |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|寄生攻击}} |技能2效果=施法者存活时,被施法者[普通攻击]过的目标死亡时会对周围1圈范围内的敌人施加{{颜色|绿|1}}层[中毒异常],并且产生一只小蜘蛛,蜘蛛的等级和品质与死亡的单位相同。<br> Lv.2:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|2}}层。(突破2解锁)<br> Lv.3:施加的[中毒异常]层数提升至{{颜色|绿|3}}层。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:产生蜘蛛时,自己的主动技能冷却-1。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:蜘蛛额外获得死亡目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限。 |技能3={{颜色|橙|暗影禁咒 (主动)}} |技能3效果=对敌方全体造成[敌人自身]攻击力{{颜色|绿|130}}%的[法术伤害]。(冷却:5 消耗:3)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|140}}%敌人攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|150}}%敌人攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低目标{{颜色|绿|15}}%的防御和魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加敌人当前生命值{{颜色|绿|7}}%的[法术伤害]。 |技能4={{颜色|蓝|削减防御 20}} |技能4效果=[普通攻击]会降低敌人{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}点防御力和魔抗,同一个目标只会被削减一次,取最高值。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能5效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|对术结界 15}} |技能6效果=我方全体受到的[法术伤害]降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|多重寄生(专属技能)}} |技能7效果=「寄生攻击」首次攻击目标时,能直接在目标周围产出一只蜘蛛。<br> Lv.10:自己死亡时,可以产出1只蜘蛛。<br> Lv.20:自己死亡时,可以产出2只蜘蛛。<br> Lv.30:「寄生攻击」攻击过的敌人死亡时,能额外产生一只蜘蛛。<br> |技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}} |技能8效果=夜间开始时,属性提升{{颜色|绿|20}}%。 }} 50eaf10f885148808003b036a0d292e0910e946e 寒霜巨龙 0 150 797 738 2022-02-11T02:31:04Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=寒霜巨龙 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=战车 |副职业=刺客 |类型=龙族 |定位=群攻 |等级= |生命=S- |攻击=A |防御=A |魔抗=C |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|冰灵体质}} |技能2效果=收到近战攻击时,敌人会收到{{颜色|绿|80}}%攻击力的[法术伤害],并且会被附加{{颜色|绿|2}}层[冰冻异常]。<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|90}}%攻击力。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|99}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁::自己免疫[冰冻异常],并且额外获得技能[冰冻攻击]技能值{{颜色|绿|1}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外获得技能[对术抗性]技能值{{颜色|绿|40}}。 |技能3={{颜色|橙|寒霜龙息 (主动)}} |技能3效果=对一条直线上的敌人造成{{颜色|绿|200}}%攻击力的法术伤害,冰封敌人{{颜色|绿|2}}回合。冰封:目标无法攻击,无法移动,无法使用主动技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|225}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|4}}层[冰冻异常]。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:冰冻的持续时间提升至值{{颜色|绿|3}}回合。 |技能4={{颜色|蓝|大冰冻阵 5}} |技能4效果=回合开始时,对周围2圈敌人造成100%攻击力的[法术伤害],并且附带1层[冰冻异常],只会触发{{颜色|绿|5}}次,同时有其他大阵技能只会触发技能值最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|冰阵加持}} |技能5效果=自己的[大冰冻阵]有20%几率冰冻敌人,使敌人无法行动2回合,自己的[大冰冻阵]使用次数+2。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|巨大身躯 35}} |技能6效果=减免{{颜色|绿|35}}%收到的[物理伤害],负面:受到治疗时,回血效果降低({{颜色|绿|35}}/2)%。当自己的巨大身躯值大于敌人时,自己不会被部分技能击退(战车的冲撞和骑士的踩踏)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|冰霜战甲(专属技能)}} |技能7效果=额外增加10%的伤害减免。<br> Lv10:伤害减免提高至15%。<br> Lv.20:伤害减免提高至30%。<br> Lv.30:受到「普通攻击时,会冰封敌人2回合,对同一个目标只会触发一次。<br> |技能8={{颜色|橙|极度冰封(觉醒技能)}} |技能8效果=[寒霜龙息]冷却-{{颜色|绿|1}},冰冻时间延长{{颜色|绿|1}}回合。 }} 65a979d4535e18bf504c8b3c72fe7d203e05d46b 厄运女神 0 124 798 740 2022-02-11T02:32:20Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运女神 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |单位=魔神 |定位=辅助 |等级= |生命=A- |攻击=B |防御=B |魔抗=S+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔书 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|厄运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|10}}%。<br> Lv.2:伤害增加提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:伤害增加提升至{{颜色|绿|20}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人[普通攻击]的伤害降低{{颜色|绿|12}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的敌人暴击几率降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能3={{颜色|橙|究极诅咒 (主动)}} |技能3效果=对周围2圈范围内的一名敌人进行诅咒,敌人收到的伤害增加{{颜色|绿|20}}%,并且所有[普通技能]会被禁用,效果持续{{颜色|绿|5}}回合,对同一名敌人只能使用一次。(冷却:3 消耗:2)<br> Lv.2:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|30}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:敌人受到的伤害增加至{{颜色|绿|40}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:永久降低敌人{{颜色|绿|10}}%的基础属性。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法距离扩大至全场。 |技能4={{颜色|蓝|死印攻击 2}} |技能4效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破1解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=我方回合开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|完全残废(专属技能)}} |技能7效果=「究极诅咒」可以额外降低目标15%的攻击力。<br> Lv.10:降低攻击力的百分比提升至20%。<br> Lv.20:降低攻击力的百分比提升至50%。<br> Lv.30:降低攻击力的百分比提升至99%。<br> |技能8={{颜色|橙|完美厄运(觉醒技能)}} |技能8效果=[究极诅咒]消耗-{{颜色|绿|1}},[厄运光环]的作用范围扩大至全场。<br> }} 242d6f686ec50357254675f70c9cf0f87a977940 真祖 0 252 799 725 2022-02-11T02:33:55Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=真祖(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=输出 |等级= |生命=A+ |攻击=A+ |防御=C+ |魔抗=C+ |速度=A+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑/爪 |装备2=戒指/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|鲜血盛宴}} |技能2效果=[普通攻击]会额外造成目标当前生命{{颜色|绿|5}}%的伤害,并且施加{{颜色|绿|1}}层[流血异常]。<br> Lv.2:提高至造成{{颜色|绿|6}}%当前生命的伤害。(突破2解锁)<br> Lv.3:提高至造成{{颜色|绿|7}}%当前生命的伤害。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自身回复该技能伤害{{颜色|绿|50}}%的血量。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次[普通攻击]都会降低敌人{{颜色|绿|20}}%的回血效果,该效果持续4个回合。 |技能3={{颜色|橙|血液麻痹}} |技能3效果=[普通攻击]会降低目标{{颜色|绿|8}}%的属性,并且目标在下一回合无法发动[普通攻击],只会对同一个目标出发一次。<br> Lv.2:降低属性提升至{{颜色|绿|9}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:降低属性提升至{{颜色|绿|10}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:攻击敌人不会受到敌人的反击。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:被自己攻击过的敌人对自己造成的攻击伤害降低{{颜色|绿|20}}%。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 40}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量(不计真实伤害)。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能5效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能6效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|真祖异能}} |技能7效果=战斗开始时,自己属性提高{{颜色|绿|15}}%,额外获得技能[白昼适应]和[异常耐性]技能值{{颜色|绿|2}}。 |技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} 673cf666f40b63027c1af74fb48ebe2aae288fec 死亡骑士 0 253 800 726 2022-02-11T02:34:22Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=死亡骑士(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=骑士 |副职业=战车/战士 |类型=主角 |定位=辅助 |等级= |生命=S+ |攻击=A |防御=A+ |魔抗=C+ |速度=C+ |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=剑 |装备2=魔袍/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡灵支配}} |技能2效果=我方所有[不死族]单位的血量提升{{颜色|绿|10}}%,回复效果提升{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.2:血量提升至{{颜色|绿|12}}%,回复效果提升{{颜色|绿|40}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:血量提升至{{颜色|绿|15}}%,回复效果提升{{颜色|绿|50}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外获得技能[全体治疗]技能值{{颜色|绿|9}}。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:我方有召唤单位被召唤出时,召唤物的属性提升{{颜色|绿|25}}%。 |技能3={{颜色|橙|死亡波纹 (主动)}} |技能3效果=对场上所有敌人造成{{颜色|绿|125}}%攻击力的[法术伤害]。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:如果敌人是非不死族,伤害额外增加{{颜色|绿|30}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对敌人施加{{颜色|绿|5}}层[诅咒异常]。 |技能4={{颜色|蓝|亡魂领域}} |技能4效果=夜间降低全体敌人属性,降低值为施法者属性的14%,白天被削减的属性会恢复,施法者死亡效果会消失,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发战斗力最高的。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|师团弱体 10}} |技能5效果=我方回合开始时,降低敌方全体{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|不死指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体不死族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|黑暗仪式}} |技能7效果=回合开始时,如果场上有超过1名英雄单位的尸体,能运用1具尸体召唤一只巫妖龙,巫妖龙随机获得与施法者相同品质的武器和纹章。 |技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} a1b3d6d8c058737beb46893962dfb775226b1e19 厄运魔术师 0 251 801 724 2022-02-11T02:34:56Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=厄运魔术师(主角二转) |稀有度=N |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=战士 |类型=主角 |定位=群攻 |等级= |生命=B |攻击=S |防御=C+ |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/魔导书 |装备2=魔袍/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|死亡卡牌}} |技能2效果=[普通攻击]额外附加敌人已损失血量{{颜色|绿|10}}%的伤害。<br> Lv.2:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|11}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:附加伤害提升至敌人已损失血量的{{颜色|绿|12}}%。(突破4解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击距离+1,只有在[法师]职业下生效。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:[普通攻击]击杀敌人时,可以额外对血量最低的一名敌人发动一次[普通攻击],该次伤害只有{{颜色|绿|70}}%。 |技能3={{颜色|橙|厄运卡牌 (主动)}} |技能3效果=对一名血量最高的敌人造成{{颜色|绿|100}}%攻击力的[法术伤害],并且降低敌人{{颜色|绿|30}}%的防御和魔抗,效果持续{{颜色|绿|6}}回合。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提高至{{颜色|绿|125}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:伤害提高至{{颜色|绿|150}}%,减少的物抗和魔抗提升至{{颜色|绿|50}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:令敌人{{颜色|绿|2}}回合内无法移动。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|9}}层[厄运异常]。 |技能4={{颜色|蓝|裁决攻击 15}} |技能4效果=攻击额外附加敌人已损失血量的{{颜色|绿|15}}%的[真实伤害],追加的攻击只有一半的效果。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|死印攻击 1}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|1}}层{{颜色|蓝|[死印异常]}}。(突破3解锁)<br> 死印状态:目标的回合开始时,如果血量低于9%,则立即死亡([自觉自爆],[自觉重生]无法触发),每次叠加触发的效果值+1%,最多叠加9层。 |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|连续发牌}} |技能7效果=每第{{颜色|绿|5}}次攻击能对场上血量最低的一名敌人(主攻击目标除外)额外发动一次[普通攻击]。 |技能8={{颜色|橙|冥界之主(专属技能)}} |技能8效果=战斗开始时,属性提升{{颜色|绿|15}}%。 }} d180fe7c648b7b27049165ecd52863b6d22466f3 幽冥血龙 0 197 804 753 2022-02-15T14:18:45Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幽灵血龙 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=战士 |类型=龙 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B |魔抗=D |速度=B |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|血源统合}} |技能2效果=每次发动[普通攻击]时都会损失1%当前血量,[普通攻击]的吸血量的{{颜色|绿|40}}%转化为自身的血量上限,血量上限最多提高{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br> Lv.2:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|60}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:转化为生命上限的吸血百分比提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:战斗开始时,自身血量提高{{颜色|绿|20}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:血量上限最多提高{{颜色|绿|999}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|血源释放(主动)}} |技能3效果=减少{{颜色|绿|25}}%的当前生命值对周围1格范围的敌人造成损失血量的「法术伤害」。(冷却2 消耗1)<br> Lv.2:损失的血量提高至{{颜色|绿|40}}%。(突破4解锁)<br> Lv.3:损失的血量提高至{{颜色|绿|65}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加{{颜色|绿|100}}%攻击力的「法术伤害」。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:造成的伤害转化为「真实伤害」。 |技能4={{颜色|蓝|吸血攻击 50}} |技能4效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|50}}%+{{颜色|绿|50}}点血量(不计真实伤害)(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|追加反击 1}} |技能5效果=在当前回合内,反击时可以额外追加{{颜色|绿|1}}次反击,追加的反击伤害只有50%。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|无限反击 -}} |技能6效果=获得无限反击次数(通常回合内只能反击1次)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|血源之力(专属技能)}} |技能7效果=「普通攻击」可以额外附加自身8%当前生命的伤害。<br> Lv.10:额外附加的伤害提升至9%自身当前生命。<br> Lv.20:额外附加的伤害提升至10%自身当前生命。<br> Lv.30:额外附加自身8%最大生命的伤害。<br> |技能8={{颜色|橙|生命转移(觉醒技能)}} |技能8效果=「血源统合」每次转化血量时,距离自己最近的队友也会享受同样的血量提升效果。 }} 03c3fa8e4d6df7168c7fa302914f09d5ed029024 绯红忍者 0 171 806 752 2022-02-15T14:25:58Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|镜像分身}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br> Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。 |技能3={{颜色|橙|猩红之刃}} |技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br> Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}} |技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}} |技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br> Lv.10:触发的几率提高20%。<br> Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br> Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br> |技能8={{颜色|橙|分身强化(觉醒技能)}} |技能8效果=「镜像分身」分身继承施法者的装备。 }} 2fb4f99f7dbb8940b56010f8e7acaccad04117bb 807 806 2022-02-15T14:26:28Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=绯红忍者 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=A- |防御=B- |魔抗=C |速度=A- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪/剑 |装备2=铠甲/戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|镜像分身}} |技能2效果=「普通攻击」有{{颜色|绿|25}}%率制造自身的一个镜像,镜像的攻击伤害只有{{颜色|绿|70}}%,不继承装备,不会分身,最多制造{{颜色|绿|2}}次,镜像行动不消耗行动点。<br> Lv.2:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|30}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|80}}%。(突破2解锁)<br> Lv.3:「普通攻击」触发几率提升至{{颜色|绿|35}}%,触发继承的攻击力提升至{{颜色|绿|99}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:额外分身额外获得技能「自觉自爆:{{颜色|绿|99}}」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:制造次数+{{颜色|绿|2}}。 |技能3={{颜色|橙|猩红之刃}} |技能3效果=「普通攻击」会使目标叠加一层标记,标记达到{{颜色|绿|5}}层时被引爆,对目标造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的法术伤害。<br> Lv.2:引爆伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:引爆伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁)<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:标记达到{{颜色|绿|4}}层时就可以触发爆炸。<br> {{颜色|红|BR}} 解锁:引爆时,额外增加目标{{颜色|绿|15}}%当前生命的法术伤害。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次缩减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁)  |技能5={{颜色|蓝|吸血攻击 35}} |技能5效果=攻击回复造成伤害{{颜色|绿|35}}%+{{颜色|绿|35}}点血量(不计真实伤害)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|敏捷身躯 30}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|30}}%速度,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|30}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|镜像强化(专属技能)}} |技能7效果=「镜像分身」触发的几率提高10%。<br> Lv.10:触发的几率提高20%。<br> Lv.20:第一次「普通攻击」必定触发分身。<br> Lv.30:分身额外获得技能「极速追加」技能值5。<br> |技能8={{颜色|橙|分身强化(觉醒技能)}} |技能8效果=「镜像分身」分身继承施法者的装备。 }} d802f5a00337a747501c3d7b6c05e1e05dfa0d47 smw/schema:Group:Schema properties 112 348 808 2022-03-14T16:27:18Z System 13664 Semantic MediaWiki group import smw/schema application/json { "type": "PROPERTY_GROUP_SCHEMA", "groups": { "schema_group": { "canonical_name": "Schema properties", "message_key": "smw-property-group-label-schema-group", 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|攻击=A+ |防御=B- |魔抗=C+ |速度=C |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭/爪 |装备2=爪/铠甲 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|浮空之爪}} |技能2效果=攻击力提升{{颜色|绿|12}}%,暴击伤害提升{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:攻击力提高至{{颜色|绿|15}}%,暴击伤害提高至{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv.3:攻击力提高至{{颜色|绿|20}}%,暴击伤害提高至{{颜色|绿|25}}%。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「普通攻击」范围扩大至可以攻击到自己周围2圈内的敌人,不会受到其他增加攻击距离的技能影响。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:「普通攻击」如果和敌人距离大于1格时,暴击几率提升{{颜色|绿|35}}%<br> |技能3={{颜色|橙|炼狱之爪(主动技能)}} |技能3效果=需要自己的行为未结束时才能使用,指定名敌人,自己的行动结束进入蓄力阶段,蓄力阶段不会受到魅惑,占据等特殊技能影响,在下个回合开始时,会消耗{{颜色|绿|1}}个行动点,对指定敌人的位置发动一次攻击,造成{{颜色|绿|300}}%攻击力的「物理伤害」,周围1圈范围内的敌人受到同等伤害,无法对城堡中的单位使用(冷却:3 消耗:1)<br> Lv.2:造成的伤害提升至{{颜色|绿|400}}%攻击力。(突破4解锁)<br> Lv.3:造成的伤害提升至{{颜色|绿|500}}%攻击力。(突破6解锁)<br> UR解锁:蓄力阶段额外减免{{颜色|绿|75}}%受到的伤害。<br> BR解锁:若直接命中敌人,敌人会无法行动{{颜色|绿|3}}回合。<br> |技能4={{颜色|蓝|直接暴击}} |技能4效果=[普通攻击]直接触发暴击,对同一个敌人只能触发一次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|直接格挡 7}} |技能5效果=受到[普通攻击]时,减免{{颜色|绿|70}}%的伤害,如果是暴击,效果减半,只能格挡{{颜色|绿|6}}次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|生命回复 20}} |技能6效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|20}}%+{{颜色|绿|20}}的血量。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|命中奖励(专属技能)}} |技能7效果=「炼狱之爪」成功命中敌人时,自己回复{{颜色|绿|25}}%生命。<br> Lv.10:「炼狱之爪」成功命中敌人时,回复{{颜色|绿|1}}点行动点。<br> Lv.20:「炼狱之爪」成功命中敌人时,「炼狱之爪」冷却-{{颜色|绿|1}}。<br> Lv.30:「炼狱之爪」成功命中敌入时,直接刷新「炼狱之爪」状态。 }} c551a5ae12068b548604d256a085ad66db21e2b0 幸运女神 0 110 811 782 2022-10-17T15:36:07Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%<br> |技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} 595bbf23b68add975c0dee52ea35bd5381bd2164 813 811 2022-10-17T15:49:33Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=幸运女神 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=神 |定位=辅助 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C- |魔抗=S+ |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖 |装备2=戒指/魔袍 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幸运光环}} |技能2效果=自己周围2圈范围内的队员受到的伤害减少{{颜色|绿|10}}% <br> Lv.2:伤害减免提升至{{颜色|绿|12}}%。(突破2解锁) <br> Lv.3:伤害减免提升至{{颜色|绿|15}}%。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:自己周围2圈范围内的队员暴击率提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:自己周围2圈范围内的队员被暴击的几率降低{{颜色|绿|20}}% |技能3={{颜色|橙|全体复活(主动)}} |技能3效果=复活场上所有死亡的队员(需要尸体),回复{{颜色|绿|150}}%攻击力的血量,该技能只能使用{{颜色|绿|1}}次。(冷却4 消耗4) <br> Lv.2:血量回复提高至{{颜色|绿|175}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:血量回复提高至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:复活的队员额外回复{{颜色|绿|25}}%的血量。 <br> {{颜色|红|BR}}解锁:使用次数提升至{{颜色|绿|2}}次。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 9}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|9}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|对术结界  15}} |技能5效果=我方全体受到的「法术伤害」降低{{颜色|绿|15}}%,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,该技能值上限为30。(突破3解锁)   |技能6={{颜色|蓝|人族指挥 10}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体人族{{颜色|绿|10}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的。(突破5解锁) |专属技能={{颜色|橙|复活痊愈(专属技能)}} |专属技能效果=Lv.1:「全体复活」可以对未死亡的队友进行治疗,回复{{颜色|绿|15}}%的最大生命值。<br> Lv. 10:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|20}}%。<br> Lv. 20:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|35}}%。<br> Lv. 30:治疗的百分比提升至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能8={{颜色|橙|完美幸运(觉醒技能)}} |技能8效果=「全体复活」消耗-{{颜色|绿|1}},「幸运光环」的作用范围扩大至全场。 }} afbc5558bd6b148d37c279311466c3afc73d26dd 小花魁 0 351 812 2022-10-17T15:44:10Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=小花魁 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=C |魔抗=C |速度=SS |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=小花魁 |稀有度=SSR |种族=中立 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=S- |防御=C |魔抗=C |速度=SS |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|幻象隐形(被动技能)}} |技能2效果=受到致命伤害时,自己会进入「隐身状态」{{颜色|绿|2}}回合,并且获得「生命回复」技能值{{颜色|绿|20}}. Lv.2:获得「生命回复」技能值提升至{{颜色|绿|25}}。(突破2解锁) <br> Lv.3:获得「生命回复」技能值提升至{{颜色|绿|35}}。(突破6解锁)<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「隐身状态」持续回合+1.<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:触发该技能进入「隐身状态」时,自己的主动技能获得重置。 |技能3={{颜色|橙|幻象缠绕(主动技能)}} |技能3效果=对最近的{{颜色|绿|3}}名单位进行施法,如果是我方单位,能提高目标{{颜色|绿|10}}%的最大生命上限,如果是敌方,造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的「法术伤害」,并且使敌人在{{颜色|绿|1}}回合内无法行动。(冷却4 消耗2) <br> Lv.2:提高生命上限提升至{{颜色|绿|20}}%,造成伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。(突破4解锁) <br> Lv.3:提高生命上限提升至{{颜色|绿|30}}%,造成伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。(突破6解锁) <br> {{颜色|黄|UR}}解锁:施法目标提升至{{颜色|绿|4}}名。 <br> {{颜色|红|BR}}解锁:施法目标提升至{{颜色|绿|5}}名。 |技能4={{颜色|蓝|对象治疗 20}} |技能4效果=回合开始时,对距离自己2圈范围内的一名队员进行治疗,回复75%攻击力的血量,最多触发{{颜色|绿|20}}次。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|远程闪避 80}} |技能5效果=受到远程攻击(敌人与自己的距离大于1格),有{{颜色|绿|80}}%几率免疫攻击伤害。(突破5解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 9}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|9}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|幻象诱惑(专属技能)}} |技能7效果=额外获得技能「师团弱体」,技能值7。<br> Lv.10:获得的技能「师团弱体」技能值提升至8。<br> Lv.20:获得的技能「师团弱体」技能值提升至9。<br> Lv.30:获得的技能「师团弱体」技能值提升至15。 |技能8={{颜色|橙|幻象回复(觉醒技能)}} |技能8效果=「幻象隐形」触发时,自己回复{{颜色|绿|99}}%的最大生命,给其他队友回复{{颜色|绿|35}}%的最大生命。 }} 4b01bb207640ee9b5690bce308d738f5d36b2516 极寒女巫 0 352 814 2023-06-18T08:45:04Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=极寒女巫 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=极寒女巫 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1= |技能1效果= |技能2= |技能2效果= |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} 63677eaf383bb3196f0a686d172a5c70f931397e 815 814 2023-06-18T09:08:10Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=极寒女巫 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|极寒猫爪}} |技能2效果=「普通攻击」可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%最大生命值的伤害,伤害不超过{{颜色|绿|250}}%攻击力,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法行动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次 |技能3= |技能3效果= |技能4= |技能4效果= |技能5= |技能5效果= |技能6= |技能6效果= |技能7= |技能7效果= }} f8fb8931948ff3029c8d1ddfca694dd1385a83fb 816 815 2023-06-18T10:01:11Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=极寒女巫 |稀有度=SSR |种族=人族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=B |攻击=B |防御=C |魔抗=S |速度=B- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=法杖/弓箭 |装备2=戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|人族特性}} |技能1效果=场上我方每存在一名「英雄单位」时,「普通攻击」伤害提高{{颜色|绿|3}}%。<br> Lv.2:场上我方每存在一名「英雄单位」时,减免{{颜色|绿|3}}%受到的伤害(突破2解锁)。<br> Lv.3:自身血量低于{{颜色|绿|50}}%时,额外减免{{颜色|绿|25}}%受到的伤害。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|极寒猫爪}} |技能2效果=「普通攻击」可以额外造成敌人{{颜色|绿|10}}%最大生命值的伤害,伤害不超过{{颜色|绿|250}}%攻击力,并且敌人在{{颜色|绿|2}}回合内无法行动,对同一名敌人只能触发{{颜色|绿|1}}次。<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|12}}%敌人最大生命。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|15}}%敌人最大生命。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:对目标额外施加{{颜色|绿|2}}层「冰冻异常」。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:额外造成的伤害上限提升至{{颜色|绿|500}}%攻击力。<br> |技能3={{颜色|橙|猫咪召唤(主动)}} |技能3效果=对最远距离的敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并在该处召唤一只猫咪,猫咪会随机获得与施法者相同品质的武器和纹章,猫咪的行动不消耗行动点,该技能只能使用1次。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:猫咪的强度提升{{颜色|绿|35}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:该技能不会消耗行动点。<br> |技能4={{颜色|蓝|对术抗性 50}} |技能4效果=额外减免{{颜色|绿|50}}%受到的「法术伤害」。(突破1解锁)<br> |技能5={{颜色|蓝|冰冻攻击 2}} |技能5效果=(异常攻击)攻击会让目标附带{{颜色|绿|2}}层{{颜色|蓝|[冰冻异常]}}。(突破3解锁)<br> 冰冻状态:目标受到的伤害提高15%,每次叠加效果+8%,最多叠加9层。<br> |技能6={{颜色|蓝|致命霜冻}} |技能6效果=「普通攻击」攻击附带「冰冻异常」的目标伤害增加10%伤害,并且有35%几率冰冻目标,使目标在4回合内无法行动,冰冻效果对同一个敌人只能触发1次。(突破5解锁)<br> |技能7= |技能7效果= }} 2b037b81a21d502b8aca9267add0b81a9a310380 兔娘朵朵 0 353 817 2023-06-18T11:22:11Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=兔娘朵朵 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=S- |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/爪子 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=兔娘朵朵 |稀有度=SSR |种族=精灵族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A |攻击=A |防御=S- |魔抗=B |速度=A |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=铠甲/爪子 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|暗夜精灵}} |技能1效果=在夜间,暴击几率和暴击伤害提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv2:在夜间,受到「普通攻击」时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避。(突破2解锁)<br> Lv3:每次获得回复时,属性提高{{颜色|绿|1}}%,只能触发{{颜色|绿|10}}次。(突破4解锁)<br> |技能2={{颜色|橙|兔神之威}} |技能2效果=战斗开始时,获得「巨大身躯」技能值{{颜色|绿|10}},攻击暴击率提升,提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值。<br> Lv2:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|20}}。<br> Lv3:获得「巨大身躯」技能值提升至{{颜色|绿|30}}。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:「巨大身躯」不会影响自己的回复效果。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:暴击伤害获得提升,提升百分比为提升百分比为自己「巨大身躯」的技能值的{{颜色|绿|125}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|兔巨大化(主动技能)}} |技能3效果=变身为兽化形态,攻击力提升{{颜色|绿|10}}%,速度提高{{颜色|绿|20}}%。(冷却:1 消耗:3)<br> Lv2:攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,速度提高{{颜色|绿|40}}%。<br> Lv3:攻击力提升{{颜色|绿|30}}%,速度提高{{颜色|绿|60}}%。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:变身时血量额外提升{{颜色|绿|100}}%。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:变身后每次攻击能提高{{颜色|绿|5}}%的属性,最多提高{{颜色|绿|12}}次。<br> |技能4={{颜色|蓝|生命回复 40}} |技能4效果=自己回合开始时,回复自身{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}的血量。(突破1解锁)   |技能5={{颜色|蓝|极速追加 35}} |技能5效果=第一次追加攻击不会消耗行动点,并且该次追加攻击的攻击伤害额外提升{{颜色|绿|35}}%,该效果回合内只会触发一次。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能6效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破5解锁) |技能7= |技能7效果= }} a150a3068adab3e6b280f8f65c0e67c738b6a622 圣银猎手 0 354 818 2023-06-18T12:00:17Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=圣银猎手 |稀有度=SSR |种族=恶魔 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔袍、戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣银猎手 |稀有度=SSR |种族=恶魔 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔袍、戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|圣银弩箭}} |技能2效果=[普通攻击]对同一名敌人的伤害每次提高{{颜色|绿|15}}%,并且在每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%攻击力的[真实伤害]。 Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|20}}%攻击力。<br> Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|500}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|猎杀标记 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并且使敌人在{{颜色|绿|3}}回合内防御力降低{{颜色|绿|75}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:降低同等的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对击中目标周围1圈的敌人造成同等效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 20}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|20}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|猎杀印记(专属技能)}} |技能7效果=提升{{颜色|绿|25}}%的暴击率,[猎杀标记]可以额外降低目标{{颜色|绿|25}}%的防御,并且伤害可以标记。<br> Lv.10:暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.20:暴击率提升至{{颜色|绿|35}}%。<br> Lv.30:暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能8={{颜色|橙|猎杀专精(觉醒技能)}} |技能8效果=[猎杀标记]消耗1,冷却降低2。<br> }} 3635b0001b8998e9f549c3a9e36e4fe513f7d1f1 819 818 2023-06-18T12:00:47Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣银猎手 |稀有度=SSR |种族=恶魔 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔袍、戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|圣银弩箭}} |技能2效果=[普通攻击]对同一名敌人的伤害每次提高{{颜色|绿|15}}%,并且在每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%攻击力的[真实伤害]。 Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|20}}%攻击力。<br> Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|500}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|猎杀标记 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并且使敌人在{{颜色|绿|3}}回合内防御力降低{{颜色|绿|75}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:降低同等的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对击中目标周围1圈的敌人造成同等效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 20}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|20}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|猎杀印记(专属技能)}} |技能7效果=提升{{颜色|绿|25}}%的暴击率,[猎杀标记]可以额外降低目标{{颜色|绿|25}}%的防御,并且伤害可以标记。<br> Lv.10:暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.20:暴击率提升至{{颜色|绿|35}}%。<br> Lv.30:暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能8={{颜色|橙|猎杀专精(觉醒技能)}} |技能8效果=[猎杀标记]的消耗降低1,冷却降低2。<br> }} 0a64800acc63488fd78126bab99964dde8b03741 820 819 2023-06-18T12:13:17Z 503842675 11997 wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=圣银猎手 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=炮手 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=A+ |防御=B+ |魔抗=B- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=弓箭 |装备2=魔袍、戒指 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通攻击]额外附带自身{{颜色|绿|8}}%已损失血量的伤害。<br> Lv.2:每损失{{颜色|绿|5}}%血量,自己对敌人造成的所有伤害都提高{{颜色|绿|2}}%(突破2解锁)<br> Lv.3:战斗开始时,血量提高{{颜色|绿|17}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|圣银弩箭}} |技能2效果=[普通攻击]对同一名敌人的伤害每次提高{{颜色|绿|15}}%,并且在每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%攻击力的[真实伤害]。 Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|20}}%攻击力。<br> Lv.2:造成的[真实伤害]提高至{{颜色|绿|25}}%攻击力。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:攻击无视敌人{{颜色|绿|25}}%的防御。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每第3次击中敌人时,额外造成{{颜色|绿|10}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|500}}%攻击力。 |技能3={{颜色|橙|猎杀标记 (主动)}} |技能3效果=对一名敌人造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的伤害,并且使敌人在{{颜色|绿|3}}回合内防御力降低{{颜色|绿|75}}%。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:伤害提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.3:伤害提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:降低同等的魔抗。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:对击中目标周围1圈的敌人造成同等效果。 |技能4={{颜色|蓝|追加攻击 1}} |技能4效果=在当前回合内额外增加{{颜色|绿|1}}次攻击,第一次追加的伤害只有50%,后续追加伤害每次衰减10%,最低减至30%,触发时需要消耗1个行动点。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|敏捷身躯 20}} |技能6效果=提高自身{{颜色|绿|20}}%速度,受到[普通攻击]时,有{{颜色|绿|20}}%几率闪避(最多叠加至40%)。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|伤害贯穿 50}} |技能5效果=攻击敌人时,敌人后方1格的单位(部分敌我)也会受到50%的伤害,这个伤害会有{{颜色|绿|50}}%几率翻倍。(突破5解锁) |技能7={{颜色|橙|猎杀印记(专属技能)}} |技能7效果=提升{{颜色|绿|25}}%的暴击率,[猎杀标记]可以额外降低目标{{颜色|绿|25}}%的防御,并且伤害可以标记。<br> Lv.10:暴击率提升至{{颜色|绿|30}}%。<br> Lv.20:暴击率提升至{{颜色|绿|35}}%。<br> Lv.30:暴击率提升至{{颜色|绿|50}}%。<br> |技能8={{颜色|橙|猎杀专精(觉醒技能)}} |技能8效果=[猎杀标记]的消耗降低1,冷却降低2。<br> }} c4d759ccaf409defc3939fd42280242c04316589 卡奈 0 355 821 2023-06-18T12:39:35Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=卡奈 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=C- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=爪子 |装备2=爪子 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|恶魔血统}} |技能1效果=[普通…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=卡奈 |稀有度=SSR |种族=恶魔族 |主职业=刺客 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=A- |攻击=S- |防御=C+ |魔抗=C- |速度=S- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= 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|技能7效果=额外获得[裁决攻击]技能值{{颜色|绿|5}},在首次进入黑夜时,永久提高{{颜色|绿|7}}。<br> Lv.10:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|12}}。<br> Lv.20:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|15}}。<br> Lv.30:进入黑夜永久提高至{{颜色|绿|20}}。<br> |技能8={{颜色|橙|恶魔双魂 (觉醒技能)}} |技能8效果=战斗开始时,攻击力提升{{颜色|绿|20}}%,并获得技能「灵魂替身」。 }} 5df6af8aa5b842de4bbfec5a3eac82c7d26589d1 亡语者 0 356 822 2023-06-18T13:01:00Z 503842675 11997 创建页面,内容为“{{卡牌 |名称=亡语者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A+ |防御=C |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书 |装备2=魔袍/魔导书 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1…” wikitext text/x-wiki {{卡牌 |名称=亡语者 |稀有度=SSR |种族=不死族 |主职业=法师 |副职业=无 |类型=英雄 |定位=输出 |等级= |生命=S- |攻击=A+ |防御=C |魔抗=A |速度=C- |精品立绘= |皮肤1= |皮肤1获得方式= |皮肤2= |皮肤2获得方式= |皮肤3= |皮肤3获得方式= |皮肤4= |皮肤4获得方式= |皮肤5= |皮肤5获得方式= |装备1=魔导书 |装备2=魔袍/魔导书 |纹章=通用 |技能1={{颜色|橙|亡灵生物}} |技能1效果=白天自身属性降低{{颜色|绿|15}}%,夜间自身属性提高{{颜色|绿|15}}%。<br> Lv.2:在夜间,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|15}}%,并且获得{{颜色|绿|25}}%的攻击吸血效果。(突破2解锁)<br> Lv.3:场上每存在一具尸体,[普通攻击]伤害提高{{颜色|绿|5}}%。(突破4解锁) |技能2={{颜色|橙|亡魂转移}} |技能2效果=受到伤害时,伤害量的{{颜色|绿|50}}%会转化为治疗量对我方一名血量最低的队友进行治疗。<br> Lv.2:转化的治疗量提升至{{颜色|绿|55}}%。<br> Lv.3:转化的治疗量提升至{{颜色|绿|55}}%。<br> {{颜色|紫|SSR}}解锁:每次受到伤害,魔抗和防御提高{{颜色|绿|15}}%。<br> {{颜色|橙|ER}}解锁:每次受到伤害,转化比例额外提高{{颜色|绿|10}}%。<br> |技能3={{颜色|橙|亡魂审判 (主动)}} |技能3效果=诅咒一名敌人,造成{{颜色|绿|150}}%攻击力的[真实伤害],该名敌人在我方回合开始时会再次受到同等效果的伤害,直到目标死亡或施法者死亡时诅咒才会消失,诅咒未消失时无法使用该技能。(冷却:4 消耗:2)<br> Lv.2:[真实伤害]提升至{{颜色|绿|175}}%攻击力。<br> Lv.3:[真实伤害]提升至{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> {{颜色|黄|UR}}解锁:额外附加目标{{颜色|绿|15}}%最大生命的[真实伤害],伤害不超过{{颜色|绿|300}}%攻击力。<br> {{颜色|红|BR}}解锁:诅咒造成的伤害扩大至目标周围1圈距离。 |技能4={{颜色|蓝|专守防御}} |技能4效果=自己[普通攻击]伤害降低50%,减免35%受到的伤害。(突破1解锁) |技能5={{颜色|蓝|自觉重生 40}} |技能5效果=生命降到0时,立即回复{{颜色|绿|40}}%+{{颜色|绿|40}}点血量。(突破3解锁) |技能6={{颜色|蓝|师团指挥 12}} |技能6效果=战斗开始时,增加我方全体{{颜色|绿|12}}%基础属性,同队中若有多名英雄有该技能,只会触发技能值最高的,只会触发一次。(突破5解锁)   |技能7={{颜色|橙|亡魂侵蚀(专属技能)}} |技能7效果=[亡魂审判]的消耗降至1,附加目标最大生命上限值增加{{颜色|绿|200}}%攻击力。<br> Lv.10:附加上限提升至{{颜色|绿|250}}%攻击力。<br> Lv.20:附加上限提升至{{颜色|绿|300}}%攻击力。<br> Lv.30:附加上限提升至{{颜色|绿|550}}%攻击力。<br> |技能8={{颜色|橙|亡灵觉醒(觉醒技能)}} 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